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登録日:2012/02/08(水) 08 55 03 更新日:2024/08/03 Sat 12 48 59 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 (_´乙`) MH3 MH3G MHP3 MHRise フィールド モンスターハンター モンハン モンハン狩場 水中は勘弁 水没林 湿地に広がる、深緑の秘境 狩場 緑樹と水の楽園 『モンスターハンター』シリーズでクエストの目的地となるフィールドの1つ。 初登場は『モンスターハンター3(トライ)』(MH3)。 概要 MHP2Gまでの密林のポジション。 文字通り雨期が多いために大半が水没した林。 故に非常に湿度が高く、ケルビやズワロポスなどの草食種や、ナルガクルガなどの飛竜種といった湿潤な地域を好むモンスターが主に生息している。 ロアルドロスなどの海竜種等、水棲生物も非常に多い。 魚類もモガの森もとい孤島とは顔ぶれが異なり、ガライーバとアロワナ型の2種になっている。 キラビートルやシーブライト鉱石など他のフィールドではあまり見ない独自の素材が多い。 そのエリアの半分近くは水に埋もれている。 また、各所には遺跡のようなものが多数ある。ピラミッド型の遺跡が印象的。 恐らくマヤやインカの遺跡を意識して製作したのであろう。 推測では竜大戦時代の物かと思われる。 MH3/MH3G 水に埋もれたエリアでは、当然ながら水中戦になることがある。 ただし孤島等の水中と比べて水質が濁っていたり、水性の植物が繁茂していたりと等の理由から視界が非常に悪く、更に地形が全体的に細く狭い事から、このフィールドでの水中戦はかなりやりにくい事で有名。 …ただでさえ水中戦は面倒だと言われているのに。 この狭い水中フィールド内において、巨体のラギアクルスやガノトトスの存在はそれだけでも脅威。 というかガノトトスはともかくラギアさんは海にいてください… また水底には仄暗い水の底からパンツを覗く会の皆さんがいることもあり、女性ハンターの方は見慣れない水草の生えた酸素ポイントは近づかないように。 MHP3 MHP3には水中戦のシステムが無いため、水中だったエリアは水が干上がったごく普通のエリアになっている。当然ガライーバも姿を見ない。 誰が呼んだか「埋没林」である。 恐らくここまで激変したフィールドは他に無いだろう。(MHP2Gの樹海は激変というよりは大幅劣化だし) MHRise MHWorld以降の全エリアシームレス化の仕様でリニューアル。ピラミッド型の遺跡にも入れるようになった。 ただしガルクで走り回るのに支障が出るので今回も水中には潜れない。…と思いきや今度はガライーバの姿がある。 MHP3やMH3Gの頃とは大型モンスターの顔ぶれが大幅に変わり、海竜種にタマミツネなど新顔がいたり、トビカガチやジュラトドスなど新大陸組がいたり、ジンオウガやラージャンまで姿を現すようになった。 また水中には「キガニア」という環境生物が生息しており、水辺に肉系アイテムを放るとどこからともなく群がって巨大な水柱を発生させる。 この状態に敵を巻き込めば最大で100を超えるダメージを与える事が可能。 金策のできる場所としても知られており、探索ツアーで鉱石が増殖してる際に「地質学」などのスキルをつけた採取専用装備で片っ端から鉱石を採掘して売り払うことでまとまったお金が手に入る。 エリアガイド(MH3/MHP3/MH3G) エリア1 大きな水溜まり。 ズワロポスがいることが多く、採取や戦闘を邪魔されにくい。 採取できるもの 薬草類 キノコ 鉱石類 エリア2 遺跡のようなものがあるエリア。 高台がある。 フロギィやメラルーのたまり場。 採取できるもの 虫類 薬草類 木の実類 キノコ類 エリア3 水中エリア。 水が引いたMHP3ではブナハブラがよく群れている。 他にもケルビやルドロス、まれにメラルーが群れる。採掘のポイントが地味に探しにくい。 採取できるもの 鉱石類 薬草類×2 エリア4 比較的広く水中との境目にもなっているため大型モンスターとよく遭遇するエリア。 ルドロスやフロギィがよく群れている。 採取できるもの 薬草類×2 キノコ類 虫類 魚類 エリア5 水中エリアその2。 やはり狭い。 高台あり。 MHP3ではナルガクルガの休憩場所になっている。 ズワロポス、ケルビ、ブルファンゴをよく見かける。 採取できるもの 薬草類 骨類 砥石・石ころ・釣りミミズ 鉱石類 虫類(高台の上) エリア6 エリア5から続く水中エリア。 ベースキャンプからショートカットする事が出来る。 MHP3ではドボルベルクのご飯置き場になっている。 狭いので、上位の採集ツアーでドスファンゴと遭遇すると轢かれまくって大変なことになる。 秘境は2ではなくここにある。 採取できるもの 鉱石類×2 砥石・石ころ・釣りミミズ エリア7 水没林で唯一ハチミツが採集できる。 広いが木々が生い茂っているため非常に視界が悪い。 ケルビがよくいるため、炭鉱夫の作業着を生産するためにここに通った人は少なくないだろう。 採取できるもの 虫類 木の実類×2 ハチミツ エリア8 洞窟エリア。エリア2同様遺跡と思わしき物がある。 ここも水中だが他のエリアと比べて水が綺麗で視界も良い。 海竜種の多くがここで睡眠を取る。 二段になっていて上層はオルタロス以外モンスターが来ないので安全地帯。 だが遠距離武器、飛び道具での攻撃は上層からはできない。 採取できるもの 上層 鉱石類 キノコ類 下層 鉱石類 骨類 竜の卵 エリア9 細くて狭く、くびれがあり、戦場になると非常に厄介。 しかしあまり大型モンスターは立ち寄らない。 ただし例外的に希にナルガクルガ亜種が飛来し、ドスフロギィは絶対ここを通る。 採取できるもの 虫類 薬草類(たまに木の実) キノコ類 木の実類 エリア10 フロギィの巣がある広いエリア。真ん中の巨大な樹が特徴的。 エリア8に次いでモンスターの寝床になりやすい。 採取できるもの 鉱石類 虫類 骨類 フン類 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 某薄い本ネタやめろwwww -- 名無しさん (2014-08-03 23 19 30) ライズだと高低差が激しいエリアが特に多いから叩き落とされると復帰がめんどくさい -- 名無しさん (2021-07-25 23 20 59) ラギア絶対動きづらいだろうに何やってるんだここで -- 名無しさん (2022-03-22 20 05 00) ↑孤島で戦うロアルとラギアは最高なんだが、ここだとやりづらすぎて気分出ねぇ。水中戦でしっくりくるのはチャナガブルだけ -- 名無しさん (2022-04-17 19 43 31) 過去2回魔改造受けてるけどまた水没することもあるんだろうか -- 名無しさん (2022-11-07 09 56 14) 名前 コメント
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【作品名】モンスターハンター3G 【ジャンル】狩りゲー 【名前】ハンター(モンスターハンター3G) 【属性】狩人 【大きさ】 弓武器である王牙弓【稚雷】の説明には、「猛き王者の紫電をまとう無欠の狩猟弓。放たれた王の矢は天上の日輪をも貫き、落とす。」 と書かれている。故にこの弓は太陽を貫き、落とすことが可能なので射程は最低でも139万kmあり、恒星破壊級の威力を持つものとする。 mh3gでは弓矢はハンターの40倍程度の距離で消滅してしまい絶対に届かないので、ハンターの大きさは約34000kmとなる。 【攻撃力】 煌黒の大剣・・・「怪しい光を放つ不気味な大剣。輝きに魅入られた者は意識を奪われ、心を失うのだという。」と書かれている。故に光を視認すれば精神攻撃を食らうことになる。 光の範囲は自身の50倍程度(約170万km)の距離から、溜め斬りの瞬間に光るのを瞬時に確認出来るほど。(常時光っているが、溜め斬りの際はさらに強烈に発光する) はっきりでなくても良いなら自身の100倍以上の距離から強烈な発光が瞬時に視認出来る。常時発動。 これで斬ると、自身と同じ大きさのモンスターのジャギィを一撃で倒し、自身の約15倍の大きさのドボルベルクにダメージを与えられる(殴りまくれば倒せる) 【防御力】 上記の王牙弓【稚雷】の弓矢を何発くらおうが無傷。 自身の10倍ほどのモンスターの目を眩ませて視認不可にさせる閃光玉に効果を示さないので、目を潰す閃光に耐性がある。 「灼熱の炎も凍てつく絶対零度の氷竜剣。冷徹なる息吹は大地も海も大気すら止める、永久に。」と説明されているナールドボッシェ を所持していたり、その武器で切りかかられても何事も起こらないので絶対零度、氷結に耐性を持つ。 「触れたものを蒸発させるほどの高熱を放つ」と説明されているアグナヴルカンや、 「バーンエッジの強化版。極限まで発火素材を使用した業物。溶岩の熱量に匹敵する。」と説明されたイフリートマロウで 他のハンターに斬られまくってもなんともないのでそれ相応の熱耐性も持つ 「電怪竜の皮で封印された狩猟笛。怨嗟の音色と神経毒が全ての生物の心と身体を支配する。」 と説明されている ブラッドコフィン(狩猟笛。演奏することで音を出せる)の音を聞かせても何事もないので精神耐性を持つ。 防具は月光シリーズという装備をしており、5つある空きスロット(防具にはスロットというものがあり、 そこには装飾品というハンター自身を強化させるアイテムをはめることが可能である)には全て観察珠という装飾品をはめこんである。 また、護石(所持することで特殊な効果を得られる)は千里眼+5の効果を持つもの(実際にこの効果を持つものを出すことは可能である)を装備している。 これによって「護法」「自動マーキング」というスキルが発動する。ただしテンプレに必要ないスキルは割愛している。 護法… 毒、麻痺、睡眠、気絶が無効になるスキル。これにより各耐性は以下のようになる。 毒耐性:「猛毒が仕込まれた凶悪な剣。斬られた箇所の細胞を腐らせ、わずかな傷で死に至らしめる」と説明されるトキシックファングで 斬られまくっても毒状態にならないハンターを一撃で毒状態にするギギネブラのブレスを無効化できる(毒耐性×2) 麻痺耐性:「放たれる麻痺弾が獲物の自由を奪い、その生殺与奪の権を掌握する」とされるチャナ=ガルナの麻痺弾を何十発ぶつけようが何事もないハンターを麻痺状態にする ブナハブラの針を無効化できる(麻痺耐性×2) 睡眠耐性:「夢へ誘う微睡の剣。甘き誘いに堕ちた獲物は安眠の終幕と同時に苦痛の現実が幕を開ける。」と説明されたレムオルニスナイフでどれだけ斬られても何事もないハンターを 眠らせられるウラガンギンのガスを無効化できる(睡眠耐性×2) 気絶耐性:普通なら10発程度頭を殴ればモンスターが気絶するハンマーの打撃で何百発殴られようが気絶しないハンターを気絶させられる モンスターの各種攻撃をどれだけくらおうが気絶しなくなる(気絶耐性×2) 舞台となっている惑星は少なくともハンターの千倍は大きい(フィールドなどから判断できる) 【素早さ】 自分と大タル爆弾Gが重なっている状態で、自分が大タル爆弾Gを剣で斬って起爆しても回避できる。(大タル爆弾Gは瞬時に自身の3倍の範囲で爆発する) 前提としてハンターの大きさを現実相応として日本人の平均身長の172cm、作中においての大タル爆弾Gの大きさを見た目より現実相応で1m程度と仮定する ゲーム中大タル爆弾Gと完全に重なっているのはシステム上の都合であり、 実際には大タル爆弾Gに密着していると考えられる 大タル爆弾Gにを起爆してから回避行動を開始したと考えた場合 大タル爆弾Gにぎっしり火薬が入っていたとしてもタルそのものの厚さ分は避ける余裕があると思われる 現実における樽の大きさは高さ9mのもので側板の厚さは9cmとなっており 1mサイズの樽に大きさ相応で直すと側板の厚さは1cmとなる 大タル爆弾Gの爆風の速度を自身の大きさの3倍を1秒程度で通過するとした場合 516cm/sとなり、それを1cm程度の距離があれば爆発後に反応して回避できるため ハンターの反応速度は1mから516m/s反応となる 【特殊能力】 自動マーキング…モンスターの位置が判別できるスキル。常時発動。 このスキルで肉眼では捉えられないほどの遠距離に存在する敵や、 完全に不可視化した状態のナルガクルガ希少種の位置を正確に判別できるようになる。 さらに、羽の開閉、敵の向いている方角、敵が自分を発見しているかどうか、敵か怒り状態かどうかが判別可能になる。 判別できる範囲は少なくとも自身の数百倍はある。 ハンターは以下のアイテムを所持している。 秘薬…これを飲むと瀕死状態でも体力が完全に回復する。 いにしえの秘薬…これを飲むと体力やスタミナが完全に回復する。 強走薬グレート…これを飲むと6分間の間、どれだけ全力で走ろうが、激しい動きをしても疲れることはない。 閃光玉…これを投げつけると自身の10倍程度の範囲に閃光が走り、その閃光によって敵は自分の姿が視認不能になる。 ただ、あくまで目を眩ませる効果なので目が退化している敵などには効かない。目そのものを使えなくするので不可視視認があってもハンターの姿は見えないだろう。 音によって相手の位置を判断するなど視覚に頼らずに相手の位置を判別できる相手には何の効果もない。 範囲は前方40度程度で後ろを向いたりすれば回避できるが、初見で気付くのは難しいだろう。 大タル爆弾G…自身の3倍程度の範囲で爆発する爆弾。王牙弓【稚雷】の弓矢を何発くらおうが無傷の自分にダメージを与えられる。 毒けむり玉…地面に投げつけることで、自身と同程度の範囲で猛毒を噴出する玉。自身の半分程度の大きさのブナハブラを一撃で絶命させられる。 消臭玉…自身の悪臭を取り払うことができる玉。 眠り投げナイフ…「刃先に睡眠効果のある粉塵を塗りつけた投げナイフ。」と説明されている。射程は自身の7倍程度を一瞬で飛ぶ。 3~4発で自身の10倍程度の大きさのリオレイアを睡眠状態にできる。 ペイントボール…大タル爆弾を起爆させるのに使う。 ハンターは秘薬を2個、いにしえの秘薬を1個、強走薬グレートを4個、大タル爆弾Gを2個、閃光玉を5個、毒けむり玉を5個、消臭玉を5個、 眠り投げナイフを5個、ペイントボールを10個所持し、強走薬グレートを最初から飲んでいる状態で参戦している。 【長所】いろいろ器用。 【短所】飲み物を飲むと無意味なガッツポーズをする。 【戦法】大剣の常時発動の精神攻撃が効かなければ閃光玉を投げて相手の目を眩ませ、眠り投げナイフを連打。それでも無理なら接近して毒けむり玉を投げて (これは自動で毒が出る)大タル爆弾Gを設置し、 ペイントボールで起爆させる。それでも駄目なら大剣で斬る。 vol.90参戦 vol.104修正 vol.108 374 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/17(土) 08 37 47.89 ID YvzZoW8u [2/2] ハンター(モンスターハンター3G)再考察 惑星破壊負けがなくなった上に、体長34万㎞(惑星の27倍)までは閃光で目を潰したあとでいろいろできる あと体長51万㎞(惑星の40倍程度)までの大きさ相応で殴るしかない奴には反応して斬りまくったら勝てるか ×太陽軍団 一応熱耐性持ちだがこっちの攻撃が有効なものがなく、接近して焼ける ×ゲッターロボ 吸収負け ×ジェダ 魂攻撃負け ×乗組員 体当たり負け ○ファーストガンダム 斬って勝ち △山田西南 ロボなので精神攻撃効かず、分け ○ハヌマーン 斬って勝ち ○レミナ 斬って勝ち ○だんく 精神攻撃勝ち ○ロージェノム 斬って勝ち ○大仏 斬って勝ち ○シャドウ 精神攻撃勝ち ○メルエム 斬って勝ち 乗組員with宇宙船>ハンター(モンスターハンター3G)>ファーストガンダム大将軍 vol.107 205 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/06(土) 13 50 31.95 ID d5uqhrhO [1/4] モンハンは武器の設定から取ってたが あれもどうなんだろ 日輪を落とす設定だけど地上から放って太陽まで届いて落とすという意味に取るのは 推測が混じってる気がしたが 矢の威力が恒星破壊だとしても射程はハンターの腕力で依存しないのかあの説明だと 207 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/06(土) 16 23 24.51 ID u3Yrpjsy 205 既に修正掛かってるよ 208 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/06(土) 16 27 52.23 ID d5uqhrhO [2/4] 207 今修正のとこいるのは惑星でかいから通常の惑星破壊効かないの話じゃないのか 209 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/06(土) 17 15 27.89 ID LIVJ+s/9 208 モンハン3Gは「地上から放って太陽まで届いて落とす」という意味に取ると ハンター主観で数十m上空に太陽が浮かんでいる事になってしまい 流石にそれはおかしいって事で参戦した時から「太陽の直径を貫ける射程」扱いだったような 213 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/06(土) 19 32 22.51 ID d5uqhrhO [3/4] 209 武器の説明は主人公の使用想定して書かれてるわけでもなければ 地上から放つとも書かれてないように見えるがテンプレの限りだと 214 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/06(土) 19 35 55.75 ID d5uqhrhO [4/4] ごめん勘違いしてた 太陽までの距離じゃなくて太陽の直径から割り出してたのか vol.104 665 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 21 52 26.01 ID mC8Hqdto 639 ハンターがどんな環境で参戦しようと 戦闘フィールドは惑星破壊されると壊れるので 普通に惑星破壊負けするはず (省略) 666 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 23 57 24.29 ID 0jkJA43k 665 環境ルールでモンハン世界の惑星で参戦していれば問題ないはず 最初から宇宙外参戦してるキャラが惑星破壊負けしないのと同じ (省略) 670 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/10(金) 01 20 36.29 ID zYczaZqW 666 ハンターがどでかい惑星の上にいるという環境で参戦しても 戦闘フィールドがどでかい惑星の上になるわけじゃない でかい惑星の上にいるから対戦相手が惑星破壊できない、というような環境の押し付けはできない あと宇宙外で参戦してるキャラが惑星破壊負けしないって初耳なのだが そんなキャラいたっけ? 671 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/10(金) 04 42 39.70 ID pvJ2E9Ka [1/2] (省略) 670 「陸の上にいるキャラ」には「水を蒸発させて陸地状態にする攻撃」はそもそも陸地にいるので無意味だとか 「地面の中にいるキャラ」には「豪雨を降らせて地表を水没させる攻撃」は地表ではなく地面の中にいるので無意味だとか 参戦環境的に効くはずがない環境変化攻撃は普通に考えたら効かないだろうって感じじゃない? 空を飛んでいる相手に地面の上にいないと効果を発揮しない地震による攻撃が効いてしまう扱いじゃあるまいしさ 672 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/10(金) 05 00 43.28 ID pvJ2E9Ka [2/2] 671 ちょっと一番下の意見がおかしなことになってた 上三行は水中参戦キャラの魚雷が陸上キャラに普通に当たるといった通常攻撃の話ではなく 惑星破壊など環境へ攻撃をしている「環境変化攻撃」の話 下一行はどちらかというと「飛行キャラの参戦時の高度」の問題なので そもそもあんまり関係ない話だった 675 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/10(金) 08 04 05.13 ID COk4cp9j 640 相手に環境押し付けないのに何で自分の環境で惑星破壊が可能になるんだって話で セプ子は普通の惑星破壊で倒さない考察になってるんだけど それ逆だろ 676 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/10(金) 08 37 10.52 ID pvJ2E9Ka [3/5] 675 640はトランスリアルについての議論だけど 670あたりと間違えてない? 環境変化については「惑星破壊による宇宙化」と「宇宙破壊による宇宙外化」が 目立っているからそれらを中心に議論されることが多いけど他にも環境変化能力はあるからね 参戦環境は「地上」や「宇宙」が一般的だけど 地上の中でも「水中」「地中」「周囲に水がある環境」とかあるし 環境変化能力は「地球上の全ての空気をなくす」「世界中の気温を大幅に上げる/下げる」とかが当てはまるかと 例えばポケモンのグラードンみたいに「強い日照りを発生させて海を干上がらせる」なんてのも環境変化能力の一つだと思う で、「世界中の気温を50度上げる能力」を持っているキャラがその能力を使ったとして 相手が一般的な環境にいたなら気温が50度を超えてきて戦闘続行が厳しい環境になるけど 相手が「氷点下100度の環境」にいたなら気温が50度上がってもまだ氷点下50度でしかなく「暑い」と感じる環境にはならない もし相手の環境を無視して「気温が50度を超える環境」として扱ったらそれは「相手に環境を押し付ける」事になる 惑星破壊による宇宙化も同じように考えたら 「地球サイズである自分の環境(惑星)を破壊した」場合相手が同じ環境(惑星)なら同様の環境になるけど 相手の環境(惑星)が太陽サイズだったら環境(惑星)の体積が1/100程度変化した(削れた)だけで惑星は破壊できないんじゃないかなと vol.90 101 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/09/23(月) 14 38 12.60 ID vP7bIg/0 [3/12] ハンター(mh3g)考察 恒星破壊攻防を持っているが惑星破壊されるとどうしようもない。 恒星破壊の壁から ×マイメロディ でかすぎ負け ○無限シルエット 精神攻撃勝ち ×ゴジータ 範囲よりややでかいか。嵐負け ×ひる 吸収されて負け ○桜坂椎菜 精神攻撃勝ち ×武者ウィングゼロ 極大光刃断負け ×ナイン 完全ではないとはいえ幻惑耐性があるので任意全能する余裕はあるか。 勝てない。下を見てみる ×太陽軍団 一応熱耐性持ちだがこっちの攻撃が有効なものがなく、接近して焼ける ×ゲッターロボ 吸収負け ×ジェダ 魂攻撃負け ×乗組員 大きさ負け ×ファーストガンダム 惑星破壊負け ○山田西南 精神攻撃勝ち ×ハヌマーン 惑星破壊負け ×レミナ 目がないし眠らないだろう、惑星破壊負け ○だんく 精神攻撃勝ち ×ロージェノム 惑星破壊負け ×大仏 惑星破壊負け △悟空 倒せない倒されない ○シャドウ 精神攻撃勝ち ×メルエム 惑星破壊負け ○鷹村 精神攻撃勝ち ○ライブマン 精神攻撃勝ち 悟空と=? 100 乙 105 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/09/23(月) 14 59 04.32 ID rw9CgOZD [3/5] ちょっと見逃してた 100 考察乙です 101 考察乙です 位置としてはメルエムに負けてシャドウに勝つ三すくみだからこうなるんじゃないかと >シャドウ=メルエム=ハンター(モンスターハンター3G)> (省略)
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ユクモ村クエスト★2 クエスト名 契約金 報酬金 制限時間 指定地/環境 主なモンスター メイン 報酬素材 備考 渓流の素材ツアー 0z 12z 50分 渓流/昼 ジャギイ デルクス ネコタクチケットの納品 砂原の素材ツアー 0z 12z 50分 砂原/昼 ジャギイ デルクス ネコタクチケットの納品 水没林の素材ツアー 0z 12z 50分 水没林/昼 ネコタクチッケトの納品
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2021-12-12 10 30 30 (Sun)#settitle(モンスターハンターポータブル交流@WIKI ) ゲーム出来なくなった - (`ヘ´) 2012-11-11 16 01 05 名前 チートデース homepage#google() data%2313573 現在、paintプラグインはご利用いただけません。 改造 -- (モンハン管理人) 2012-08-07 07 47 40 01123352 12aeb125 -- (名無しさん) 2012-11-11 16 05 21 コメント チート すべてのコメントを見る ああwテスト中 -- (モンハン管理人) モンハン3rd チート すべてのコメントを見る モンスターハンターポータブル交流@WIKIへようこそ! このページはチート専門なのでいろいろなちーとおだしてください うえみたいなのがちーとです。 pc出しか見れません・・・ 絵はモンハンの絵でおねがいします。 後チートデバイスはここにはありません自分でダウンロードして下さい #ref(img_944000_25419344_0,width=10000,height=10000,title=mommhann)チートは自己責任で。 どうぞチートであそんで下さい _S ULJM-05800 _G Monster Hunter Portable 3rd ■お金 9999999 _C0 MONEY 9999999 _L 0x213A5E24 0x0098967F ユクモポイントMAX _C0 YUKUMO P 99999 _L 0x213A5E1C 0x0001869F ■体力 最大 _C0 HP MAX _L 0x20D41554 0x00640000 _L 0x20D41594 0x00640000 ■HP 120固定 _C0 hp 120 kotei _L 0x10D41556 0x00000078 _L 0x10D41596 0x00000078 ■アイテム ボックス最大 _C0 Item BOX MAX _L 0x8134C246 0x03840004 _L 0x00000063 0x00000000 ボックスの上限が8の人はアイテム ボックス 全て出現(修正) を使ったあとにBOX内の収納上手 技と力を取り出してまたしまうと10になる その後アイテム ボックス最大を使うとアイテムすべてが99になります _C1 Item BOX ALL _L 0x8134C244 0x03D30002 _L 0x10000001 0x00000001 ■勲章コンプリート _C0 kunsyou complete _L 0x813A1894 0x00030001 _L 0x000000FF 0x00000000 ■称号コンプリート _C0 syougou complete _L 0x8134DD54 0x00BC0001 _L 0x000000FF 0x00000000 ■モンスター図鑑全開 _C0 All Monster picture book _L 0x2134DAD8 0xFFFFFFFF _L 0x2134DADC 0x0FFFFFFF ■クエストオールクリア _C0 QUEST ALL CLEAR _L 0x8134DA14 0x00800001 _L 0x000000FF 0x00000000 ■ポーチ アイテム オール99 _C0 Po-ti Item ALL 99 _L 0x813A8D4C 0x00180004 _L 0x00000063 0x00000000 ■L+R+×でクエストクリア(修正版) _C0 QUEST CLEAR [L+R+Cross] _L 0xD0000005 0x10004300 _L 0x013AC044 0x00000003 _L 0x013AC04B 0x00000003 _L 0x213AC060 0x01010101 _L 0x013AC068 0x00000002 _L 0x213AC06C 0x00000000 ■ガンランス即冷却 _C0 Gun Lance Cooling _L 0x10D4274C 0x00000000 ■時間を止める(のけぞっても解除されない) _C0 THE WORLD C R+O or R+X _L 0xE00C5FA0 0x01457C90 _L 0xD0000000 0x10002200 _L 0x00000700 0x00000001 _L 0xE0030001 0x00000700 _L 0x615A9860 0x00000035 _L 0x00110005 0x0000018C _L 0x90000000 0x00000000 _L 0xD0000004 0x10004200 _L 0xE0040001 0x00000700 _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00110005 0x0000018C _L 0x90000000 0x00000000 _L 0x00000700 0x00000000 CWCでは効果を確認しています ■切れ味白い状態 _C0 kireaji siro _L 0x20D42724 0x01900000 ■切れ味落ちない&切れ味MAX _C0 Sharpness not Decrease _L 0x20D42724 0x015F0000 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214E96A4 0x34020001 _L 0x214E9764 0x24130000 太刀のオーラ赤Max _C0 Red aura _L 0x00D4274A 0x00000003 _L 0x10D4274E 0x00000712 ■ハンター巨大化 _C0 Big size Character _L 0x10D099D2 0x00004000 _L 0x10D099D6 0x00004000 _L 0x10D099DA 0x00004000 ■モンスター常に気絶状態 _C0 MONSTER ALWAYS FAINT _L 0x60324A10 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000C5E ■尻尾一撃で切断 _C0 CUT OFF THE TALE AT ONCE _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2147BF94 0x86000004 ■切断属性以外でも切断可能 _C0 CUT OFF THE TALE USING ALL WEAPON _L 0xE0035FA0 0x01457C90 _L 0x2147BF08 0x00000000 _L 0x2147BF20 0x00000000 _L 0x2147BF40 0x10000013 ■SELECTボタンで部位破壊 _C0 REGIONAL BREAKING _L 0xE0035FA0 0x01457C90 _L 0x2147C1B0 0xA6720002 _L 0xD0000000 0x10000001 _L 0x2147C1B0 0xA6600002 ■ムーンジャンプ改 _C0 MOON JUMP _L 0xE0085FA0 0x01457C90 _L 0xD0000001 0x10000300 _L 0x10D4149C 0x00003E00 _L 0x10D413C6 0x00004200 _L 0xD0000001 0x10000110 _L 0x10D4149C 0x00000402 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xD0000001 0x10000140 _L 0x10D4149C 0x00000602 _L 0x10D4136C 0x00000000 L+R 斜め上ジャンプ L+↑ 垂直ジャンプ L+↓ 斜め下に急降下 壁を超えたいときはL+Rで スーパーマンしたいときはL+↑押してからL+R 地底探索したいときは地上でL+↓ ■反動小 _C0 Retroaction Down _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x21647484 0x34030000 ■ブレなし _C0 No Shivering _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x2164C174 0xA220013D ■L+Rボタンで空中浮遊 _C0 MOON JUMP PUSHING BUTTONS _L 0xD0000001 0x10000300 _L 0x10D4149C 0x00003E00 _L 0x10D413C6 0x00004200 ■○押しながらで等倍(ボウガン用) _C0 ○ Bougan Toubai _L 0xD0000001 0x30002000 _L 0xE0010109 0x10D41FC6 _L 0x10D41FC6 0x00004040 ■ボウガンの弾減らない _C0 BOW GUN BULLET NOT DEC _L 0xE0023844 0x01646F90 _L 0x2164FC7C 0x24420000 _L 0x2164FD88 0x34060000 ■ボウガンリロード速度上昇 _C0 RELOAD SPD UP _L 0xE0023844 0x01646F90 _L 0x2164EED4 0x00000000 _L 0x21654548 0x40400000 ■ボウガン反動減少 _C0 BACK ACTION DOWN _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x21647484 0x34030000 ■ボウガン発射時ブレない _C0 NO SHIVERING _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x2164C174 0xA220013D ■ライトボウガン構えても移動速度落ちない _C0 LIGHT BOW GUN MOVING SPEED NOT DEC _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x21654400 0x3F800000 ■ライトボウガン構えると移動速度2倍 _C0 LIGHT BOW GUN MOVING SPEED TWICE _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x21654400 0x4000000 ■ボウガンリロード不要 _C0 BOWGUN NO RELOAD _L 0xD164FC7E 0x00002442 _L 0x2164FC7C 0x24420000 ライトボウガン構えると移動速度2倍 _C0 Light Bow Gun Moving Speed Twice _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x21654400 0x4000000 ■L+Rでムーンジャンプ _C0 L+R jump _L 0xD0000001 0x10000300 _L 0x10D4149c 0x00003E00 _L 0x10D413c6 0x00004200 ■スラッシュアックスのゲージ最大固定 _C0 FIX SLASH AXE GAUGE MAX _L 0x00D4283C 0x0000004B ■地図表示 _C0 map _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2155FB24 0x34020001 ガンランスフルバーストモデル(モーション変更)。 フルバーストを中心に火力連携を強化。(残念ながらビームは出ません。) _C0 GunLance FB model 1/2 _L 0xE0026404 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001504 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0027B00 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00000800 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0021B04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001604 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0022404 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0032E04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001E04 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x30100001 0x00D41F20 _L 0xE0020E04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00002C04 _L 0x10D4136C 0x00000000 _C0 GunLance FB model 2/2 _L 0xE0020F04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00002C04 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0021C04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0020704 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00002704 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0022804 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00002204 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0022F04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xD0000003 0x10004000 _L 0xE0022704 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00000800 _L 0x10D4136C 0x00000000 抜刀キャンセル→フルバースト。クイックリロード→フルバースト。 切り上げ→叩き付け→フルバースト。 弾がなくても、叩き付け→クイックリロード→フルバースト。 フルバースト→前転可能 冷却しなくても竜撃砲。 冷却中は、叩き付け→竜撃砲が速射化。 真上砲撃→竜撃砲(真上溜砲撃)。 斜め砲撃連打可能。 小バックステップの代わりに前転。 キックで弾込め。 等の連携に変更 ガンランスの砲撃が全部竜撃砲。ただし溜め、後ずさりはカット。 ガンランス【竜撃型】 _C0 GunLance RYUGEKI gata 1/2 _L 0x10D4274C 0x00000000 _L 0xE0020504 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0020604 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0020704 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0020804 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0020904 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0020A04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0020B04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _C0 GunLance RYUGEKI gata 2/2 _L 0xE0022004 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0022204 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0022404 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0022B04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0022E04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001E04 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0022704 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 大剣のタメ最大 _L 0xD1646F90 0x000023CC _L 0x21649104 0x34100040 全ての武器に防御力+255 _C0 All Weapon Defence +255 _L 0x8018D5FC 0x030E001C _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8018923A 0x00D70050 _L 0x000000FF 0x00000000 全ての武器会心率127% _C0 All Weapon Kaishin 127% _L 0x8018D5FD 0x030E001C _L 0x0000007F 0x00000000 _L 0x8018923D 0x00D70050 _L 0x0000007F 0x00000000 全ての近接武器属性変更(火水雷龍氷) _C0 Zokusei 1 _L 0x8018D600 0x030E001C _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x8018D601 0x030E001C _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x8018D5FE 0x030E001C _L 0x0000000x 0x00000000 _L 0x8018D5FF 0x030E001C _L 0x000000yy 0x00000000 xの値 1火 2水 3雷 4龍 5氷 yyの値 00~7F(0~127) Zokusei 1 と Zokusei 2 の同時使用は不可。 ■常に切れ味最大 _C0 ALWAYS EDGE MAX _L 0x20382568 0x00000000 L+R+×ボタンで即クエストクリア _C0 QUEST CLEAR PUSHING BUTTONS _L 0xD0000005 0x10004300 _L 0x013AC044 0x00000003 _L 0x013AC04B 0x00000003 _L 0x213AC060 0x01010101 _L 0x013AC068 0x00000002 _L 0x213AC06C 0x00000000 ■ハンター巨大化 _C0 Big Hunter _L 0x40D413B0 0x00030001 _L 0x40050000 0x00000000 ■ダッシュ速度上昇 _C0 DASH SPD UP _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x215A8888 0x40200000 ■スラッシュアックスのゲージ最大固定 _C0 FIX SLASH AXE GAUGE MAX _L 0x00D4283C 0x0000004B ■ハンター体力最大 _C0 HUNTER HP MAX _L 0x20D41554 0x00640000 _L 0x20D41594 0x00640000 ■ハンター体力最大固定 _C0 FIX HUNTER HP MAX _L 0x10D41556 0x00000078 _L 0x10D41596 0x00000078 ■ハンタースタミナ最大 _C0 HUNTER STAMINA MAX _L 0x20296C80 0x00000000 ■ハンタースタミナ最大固定 _C0 FIX HUNTER STAMINA MAX _L 0x20D41820 0x44160000 移動速度2倍 _C0 MOV SPEED TWICE _L 0x20D41FC4 0x40000000 ■ユクモノネコ木刀の攻撃力MAX _C0 neko bokutou max _L 0x10215D2E 0x0000FFFF _L 0x10215D30 0x0000FFFF 18hで別の武器。 ■ユクモノネコドウギの防御力MAX _C0 neko dougi max _L 0x10215788 0x0000FFFF 10hで別の胴防具 ■ユクモノネコカサの防御力MAX _C0 neko kasa max _L 0x10215208 0x0000FFFF オトモ分身の術[スタート+↑] _C0 Otomo Bunshin [start+ue] 1/3 _L 0xE01B5FA0 0x01457C90 _L 0xD0000019 0x10000018 _L 0x513B7AA4 0x00000018 _L 0x009F4D00 0x00000000 _L 0x513B7AA4 0x00000018 _L 0x009F4E00 0x00000000 _L 0xE0010000 0x109F4D02 _L 0x209F4E08 0x091F5000 _L 0xE0010000 0x109F4D06 _L 0x209F4E0C 0x091F7000 _L 0xE0010000 0x109F4D02 _L 0x209F4E10 0x091F9000 _L 0xE0010000 0x109F4D06 _L 0x209F4E14 0x091FB000 _L 0x509F4E00 0x00000018 _L 0x009F4F00 0x00000000 _L 0x30500000 0x009F4F00 _L 0x0002F5D0 0x00000000 _L 0x30500000 0x009F4F04 _L 0x0002F5D0 0x00000000 _L 0x30500000 0x009F4F08 _L 0x0002F5D0 0x00000000 _L 0x30500000 0x009F4F0C _L 0x0002F5D0 0x00000000 _L 0x30500000 0x009F4F10 _L 0x0002F5D0 0x00000000 _L 0x30500000 0x009F4F14 _L 0x0002F5D0 0x00000000 _C0 Otomo Bunshin [start+ue] 2/3 _L 0xE01B5FA0 0x01457C90 _L 0xD0000019 0x10000018 _L 0xE00C0000 0x109F4D02 _L 0x609F4E00 0x00002000 _L 0x00200002 0x00000000 _L 0x10000000 0x00000000 _L 0x609F4F00 0x000009D0 _L 0x00200002 0x00000000 _L 0x10000000 0x00000000 _L 0x609F4E00 0x00002000 _L 0x00400002 0x00000000 _L 0x10000000 0x00000000 _L 0x609F4F00 0x000009D0 _L 0x00400002 0x00000000 _L 0x10000000 0x00000000 _L 0xE00C0000 0x109F4D06 _L 0x609F4E04 0x00002000 _L 0x00200002 0x00000000 _L 0x10000000 0x00000000 _L 0x609F4F04 0x000009D0 _L 0x00200002 0x00000000 _L 0x10000000 0x00000000 _L 0x609F4E04 0x00002000 _L 0x00400002 0x00000000 _L 0x10000000 0x00000000 _L 0x609F4F04 0x000009D0 _L 0x00400002 0x00000000 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 Otomo Bunshin [start+ue] 3/3 _L 0xE0035FA0 0x01457C90 _L 0xD0000001 0x10000018 _L 0x509F4E00 0x00000018 _L 0x013B7AA4 0x00000000 爆弾・罠置き放題 コード(出回ってるコードでフリーズした人は試してみて) _C0 Bomb and Trap Okihoudai _L 0x215B168C 0x00000001 _L 0x015B166C 0x00000000 ■アイルーレベル20 _C0 cat level MAX _L 0x013A648F 0x00000014 ■オトモ一匹目のなつき度 _C0 cat natsukido MAX _L 0x013A6493 0x0000001E ■オトモアイルーの最大HP _C0 1st Otomo MaxHp _L 0x613B7AA4 0x0000xxxx _L 0x00010001 0x00000288 _C0 2nd Otomo MaxHp _L 0x613B7AA8 0x0000xxxx _L 0x00010001 0x00000288 xxxx=0032(50) 00C8(200) 03E8(1000) 1388(5000) 2710(10000) 7FFF(32767) ■獲得オトモ攻撃力 n倍 _C0 Otomo Kougeki nBai _L 0x20000CA0 0x908A009B _L 0x20000CA4 0x0A241DE6 _L 0x20000CA8 0x0005xxxx _L 0x20107790 0x0A200328 xxxx= 2倍 2840 4倍 2880 8倍 28C0 16倍 2900 32倍 2940 ■獲得オトモ防御力 n倍 _C0 Otomo Bougyo nBai _L 0x20000CAC 0x908B009C _L 0x20000CB0 0x0A241E1E _L 0x20000CB4 0x0005xxxx _L 0x20107870 0x0A20032B xxxx= 2倍 2840 4倍 2880 8倍 28C0 16倍 2900 32倍 2940 ■獲得オトモ経験値 n倍 _C0 Otomo Keiken nBai _L 0x20000CB8 0x94870004 _L 0x20000CBC 0x0A241D35 _L 0x20000CC0 0x0005xxxx _L 0x201074CC 0x0A20032E xxxx= 2倍 2840 4倍 2880 8倍 28C0 16倍 2900 32倍 2940 自動マーキング _C0 Auto Marking _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21562D4C 0x34020080 爆弾無限設置(50制限)改 _C0 Bomb test _L 0x2007E380 0x10000077 _L 0xE0055FA0 0x01457C90 _L 0x2151F3F0 0x00000000 _L 0x2151F8EC 0x00000000 _L 0x2151F94C 0x1000FFE9 _L 0x21524350 0x00000000 _L 0x21524964 0x00000000 _L 0x2007E358 0x10000081 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21536214 0x10000024 _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0xD0000000 0x10004200 _L 0x21537348 0x1000000F _L 0xD0000000 0x30004200 _L 0x21537348 0x1040009F _L 0xD0000000 0x10008200 _L 0x102ACEB0 0x00000001 _L 0xE1020032 0x215B1660 _L 0x215B168C 0x00000001 _L 0x115B166C 0x00000000 _L 0xD15B1660 0x20300033 _L 0x215B1660 0x00000002 _L 0xD0000000 0x10002200 _L 0x215B1660 0x00000000 以下の効果が発動 ・ボム設置50個制限 ・ボマー ・罠師 ・R押しながらボム設置で超高速設置可能(□は長押し推奨) ・R+○で個数0にリセット ・R+×で起爆 スケートコード(ネタコード) _C0 Skate _L 0x00D42290 0x42E80000 コードONにして少し歩き回ればスケート なおこの時操作は反転するので注意 _C0 状態異常? _L 214E9A50 0x00000000 黄色の剣 _L 214E9AAC 0x00000000 オレンジの盾 _L 214E9ACC 0x00000000 水色の盾 _L 214E9AEC 0x00000000 紫色の盾 _L 214E9B0C 0x00000000 黄緑の変なマーク 鐘? _L 214E9B30 0x00000000 変な剣のマーク _L 214E9B64 0x00000000 紫色の剣 _L 214E9B94 0x00000000 カラフルな盾 _L 214E9BB4 0x00000000 緑の変なマーク 鐘? _L 214E9BD4 0x00000000 紫の変なマーク 鐘? _L 214E9BF4 0x00000000 緑雪だるま 移動速度x2倍 _C0 Moving Speed Twice _L 0x20D41FC4 0x40000000 セレクトモドリ玉 _C0 [select] modori dama _L 0xE0026404 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001300 _L 0x10D4136C 0x00000000 スピードアップ _C0 gamespeed _L 0x102ACEB0 0x00000001 _C0 Speed x2 L+START on L+SELECT off _L 0xD0000001 0x30000101 _L 0xD0000000 0x10000108 _L 0x20D41FC4 0x40000000 40hでx4 x8 x16 x32倍速 人みたいなバグアイテム消したい場合は _L 0x0134D18C 0x00000000 _L 0x0134D18D 0x00000000 _L 0x0134D18E 0x00000000 ■ 移動速度x2倍 _C0 Moving Speed Twice _L 0x20D41FC4 0x40000000 R+Xで敵全員即死(HP0、最大HP0、毒、気絶)。 (メインモンスターも死にます。注意!) _C0 PurpleHaze ALL R+X _L 0xE00D5FA0 0x01457C90 _L 0xD000000B 0x10004200 _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00110005 0x00000246 _L 0x90000000 0x00000000 _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00110005 0x00000288 _L 0x90000000 0x00000000 _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00110005 0x00000252 _L 0x90000000 0x00000000 _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00110005 0x00000C5E _L 0x90000000 0x00000000 全ての近接武器属性変更(毒麻痺睡眠) _C0 Zokusei 2 _L 0x8018D5FE 0x030E001C _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x8018D5FF 0x030E001C _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x8018D600 0x030E001C _L 0x0000000x 0x00000000 _L 0x8018D601 0x030E001C _L 0x000000yy 0x00000000 1匹目のオトモサイズ変更 _L 0x613B7AA4 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A0 _L 0x613B7AA4 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A4 _L 0x613B7AA4 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A8 yyyyyyyy= 0.5:3F000000 0.8:3F4CCCCD 1.0:3F800000(村通常) 1.2:3F99999A(クエスト通常) 2.0:40000000 4.0:40800000 2匹目のオトモサイズ変更 _L 0x613B7AA8 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A0 _L 0x613B7AA8 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A4 _L 0x613B7AA8 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A8 yyyyyyyy= 0.5:3F000000 0.8:3F4CCCCD 1.0:3F800000(村通常) 肉置き放題 _C0 niku _L 0x015B1668 0x00000000 R+Xで爆弾起爆 _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0xD0000000 0x10004200 _L 0x21537348 0x1000000f _L 0xD0000000 0x30004200 _L 0x21537348 0x1040009f 爆弾の攻撃力UP _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x21536214 0x10000024 _L 0x215A8968 0xyyyyyyyy yyyyyyyy= 10倍 41200000 50倍 42480000 100倍 42C80000 ■大型モンスターサイズ変更 _CO henkou _L 0xE0095FA0 0x01457C90 _L 0xE0020001 0x00000C9C _L 0x21487468 0x2442FFFF _L 0x214874DC 0x2483FFFF _L 0xE0020002 0x00000C9C _L 0x21487468 0x34020000 _L 0x214874DC 0x34030000 _L 0xE0020000 0x00000C9C _L 0x21487468 0x00001010 _L 0x214874DC 0x00001810 _L 0xD033885C 0x00000018 _L 0x10000C9C 0x00000001 _L 0xD033885C 0x00000048 _L 0x10000C9C 0x00000002 _L 0xD033885C 0x00000088 _L 0x10000C9C 0x00000000 スタート+上:最大 スタート+下:最小 スタート+左:通常 ボウガン連射 _C0 Bogan Rensya _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214EAA98 0x1000000A _L 0x214EAA64 0x34040004 _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x2164FA4C 0x34030000 _L 0xE0043844 0x01646F90 _L 0x21654568 0x026E8F00 _L 0x2164F824 0x00000000 _L 0xD033885C 0x00002000 _L 0x2164F824 0x10000083 _L 0xD164FC7E 0x00002442 _L 0x2164FC7C 0x24420000 _L 0xE0023844 0x01646F90 _L 0x2164FC7C 0x24420000 _L 0x2164FD88 0x34060000 注意 通信で使う場合はクエストを注文してください。 ボウガンでトリガーハッピー _C0 BowGun No Reload _L 0xD164FC7E 0x00002442 _L 0x2164FC7C 0x24420000 初期攻撃力【攻撃力n倍を使うと元に戻らなくなる為】 _L 0x200AC00C 0x00031800 _L 0x200AC014 0x00000000 セレクト大砲 _C0 taihou _L 0xD0000002 0x10000001 _L 0x10D4149C 0x00000C0C _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x000002C8 人みたいなバグアイテム消したい場合は _C0 Bug Item Delete _L 0x0134D18C 0x00000000 _L 0x0134D18D 0x00000000 _L 0x0134D18E 0x00000000 ライトボウガン構えると移動速度2倍 _C0 LIGHT BOW GUN MOVING SPEED TWICE _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x21654400 0x4000000 ■爆弾 罠無制限に設置可能 _C0 BOMB AND TRAP NO LIMIT _L 0x215B168C 0x00000001 _L 0x015B166C 0x00000000 ボウガンリロード速度上昇 _C0 RELOAD SPD UP _L 0xE0023844 0x01646F90 _L 0x2164EED4 0x00000000 _L 0x21654548 0x40400000 ブーメランとか投げナイフとか)をすんげぇいっぱい同時に投げるチートよ _C0 enntoukei aitemu RtoSIKAKUdedouzinage 100kokuria _L 0xE0011100 0x00D4149C _L 0x20D4228C 0x42600000 _L 0xD0000000 0x10008200 _L 0x213B7A64 0x00000000 _C0 gurabeam test 1/4 _L 0xE0099283 0x01299392 _L 0x21299394 0x00000000 _L 0x21299B10 0x00000000 _L 0x21299B20 0x00000000 _L 0x211FCE24 0x00000000 _L 0x211FC96C 0x0A6F2D40 _L 0x211F88B4 0x00000000 _L 0x211FC0C4 0x0A6F2D20 _L 0x21126AB4 0x0A6F2D18 _L 0x2121AB50 0x0A6F2C80 _C0 gurabeam test 2/4 _L 0x213CB200 0x3C0209A8 _L 0x213CB204 0x8C44FBC0 _L 0x213CB208 0x00000000 _L 0x213CB20C 0x02402821 _L 0x213CB210 0x24060022 _L 0x213CB214 0x24070004 _L 0x213CB218 0x00004021 _L 0x213CB21C 0x00004821 _L 0x213CB220 0x00005021 _L 0x213CB224 0x0E67AF82 _L 0x213CB228 0x240B0014 _L 0x213CB22C 0xC6400200 _L 0x213CB230 0xE4800040 _L 0x213CB234 0xE4800050 _L 0x213CB238 0xC6400204 _L 0x213CB23C 0x3C0242C8 _L 0x213CB240 0x44820800 _L 0x213CB244 0x46010000 _L 0x213CB248 0xE4800044 _L 0x213CB24C 0xE4800054 _L 0x213CB250 0xC6400208 _L 0x213CB254 0xE4800048 _L 0x213CB258 0xE4800058 _L 0x213CB25C 0x8E4201F4 _L 0x213CB260 0xAC820094 _L 0x213CB264 0x2402002F _L 0x213CB268 0xA48200C4 _L 0x213CB26C 0x0A686AD6 _L 0x213CB270 0x00000000 _L 0x213CB460 0x3C0208FF _C0 gurabeam test 3/4 _L 0x213CB464 0x24030005 _L 0x213CB468 0xA0438268 _L 0x213CB46C 0x0E230DE2 _L 0x213CB470 0x00000000 _L 0x213CB474 0x0A649AAF _L 0x213CB478 0x00000000 _L 0x213CB480 0x3C02089E _L 0x213CB484 0x8C45C74C _L 0x213CB488 0x24A50008 _L 0x213CB48C 0x3C030008 _L 0x213CB490 0x00A31821 _L 0x213CB494 0x8C650028 _L 0x213CB498 0x8E860010 _L 0x213CB49C 0x14A6000E _L 0x213CB4A0 0x00000000 _L 0x213CB4A4 0xC4C00200 _L 0x213CB4A8 0xE6800050 _L 0x213CB4AC 0xC4C00204 _L 0x213CB4B0 0x3C0242C8 _L 0x213CB4B4 0x44820800 _L 0x213CB4B8 0x46010000 _L 0x213CB4BC 0xE6800054 _L 0x213CB4C0 0xC4C00208 _L 0x213CB4C4 0xE6800058 _L 0x213CB4C8 0x8CC201F4 _L 0x213CB4CC 0xAE820094 _L 0x213CB4D0 0x2403002F _L 0x213CB4D4 0xA0C301E8 _L 0x213CB4D8 0x9083000D _L 0x213CB4DC 0x0A67F033 _C0 gurabeam test 4/4 _L 0x213CB4E0 0x00000000 _L 0x213CB500 0x0E67FDB4 _L 0x213CB504 0x00000000 _L 0x213CB508 0x3C02089E _L 0x213CB50C 0x8C45C74C _L 0x213CB510 0x24A50008 _L 0x213CB514 0x3C030008 _L 0x213CB518 0x00A31821 _L 0x213CB51C 0x8C650028 _L 0x213CB520 0x8E860010 _L 0x213CB524 0x14A6000F _L 0x213CB528 0x00000000 _L 0x213CB52C 0xC4C00200 _L 0x213CB530 0xE6800040 _L 0x213CB534 0xE6800050 _L 0x213CB538 0xC4C00204 _L 0x213CB53C 0x3C0242C8 _L 0x213CB540 0x44820800 _L 0x213CB544 0x46010000 _L 0x213CB548 0xE6800044 _L 0x213CB54C 0xE6800054 _L 0x213CB550 0xC4C00208 _L 0x213CB554 0xE6800048 _L 0x213CB558 0xE6800058 _L 0x213CB55C 0x8CC201F4 _L 0x213CB560 0xAE820094 _L 0x213CB564 0x0A67F25D _L 0x213CB568 0x00000000 サイズをキング、スモール _CO henkou _L 0xE0095FA0 0x01457C90 _L 0xE0020001 0x00000C9C _L 0x21487468 0x2442FFFF _L 0x214874DC 0x2483FFFF _L 0xE0020002 0x00000C9C _L 0x21487468 0x34020000 _L 0x214874DC 0x34030000 _L 0xE0020000 0x00000C9C _L 0x21487468 0x00001010 _L 0x214874DC 0x00001810 _L 0xD033885C 0x00000018 _L 0x10000C9C 0x00000001 _L 0xD033885C 0x00000048 _L 0x10000C9C 0x00000002 _L 0xD033885C 0x00000088 _L 0x10000C9C 0x00000000 スタート+上:最大 スタート+下:最小 スタート+左:通常 爆弾・罠を何個でも設置できる _C0 Bomb and Trap Okihoudai _L 0x215B168C 0x00000001 _L 0x015B166C 0x00000000 連発数+1 n倍 _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x2164F9B8 0x2442000A 爆弾の攻撃力UP _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x21536214 0x10000024 _L 0x215A8968 0xyyyyyyyy yyyyyyyy= 10倍 41200000 50倍 42480000 100倍 42C80000 練気ゲージMax _C0 Renki Max _L 0x00D42748 0x00000064 _L 0x00D4274C 0x0000000A ■獲得オトモポイント n倍 _C0 Otomo Pint nBai _L 0x20000CC8 0x9487007A _L 0x20000CCC 0x0A241C6A _L 0x20000CD0 0x0005xxxx _L 0x201071A0 0x0A200332 xxxx= 2倍 2840 4倍 2880 8倍 28C0 16倍 2900 32倍 2940 改めてここの管理人を勤める、モンハン管理人と100副管理人です。 よろしくおねがいします。 コメント
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ハンター関連コード キャラクター名変更 性別 ボイス 顔 肌 体力MAX HPを120で固定 スタミナMAX スタミナMAX固定 回復の余地部分の赤ゲージ 常にMAX 爆弾仕掛け放題 トラップ仕掛け放題 _C0 bomb okihoudai _C0 trap okihoudai 切れ味MAX 切れ味白 切れ味落ちない 切れ味落ちない2 気刃ゲージMAX 鬼人薬+127 丸薬+127 千里眼の効果 地図表示 ピッケル・虫網壊れない 切れ味+1 修正1 採取+2の効果 剥ぎ取り達人の効果 オートガードの効果 高速収集の効果 高速収集の速度UP 調合率常に100% 腹減り無効の効果 高級耳栓の効果 修正1 暑さ無効の効果 寒さ無効の効果 風圧完全無効の効果 耐震の効果 捕獲の見極めの効果 即捕獲可能 罠師の効果 罠師の強化 弓ビン減らない 弓のタメ最大 ハンマーの溜め最大 毒ビン追加の効果 麻痺ビン追加の効果 睡眠ビン追加の効果 強撃ビン追加の効果 接撃ビン追加の効果 減気ビン追加 ボウガンでトリガーハッピー スラッシュアックスのゲージ75固定 ゲームスピード2倍時に使用 ボウガン弾減らない フルバースト強化用。 鬼人回避連打R+□(左)、X(前)、R+○(右) ガンランスフルバーストモデル(モーション変更)。 ガンランスの砲撃が全部竜撃砲。ただし溜め、後ずさりはカット。 ガンランス【竜撃型】Ver1.1 ガンランス「切れ味落ちない」+「装填可能数が10発」 振ると冷却できる。(冷却中に竜撃砲コマンドする) 攻撃力UP【大】の効果 攻撃力UP【大】の効果 n倍 防御力UP【大】の効果 防御力UP【大】の効果 n倍 ボウガンの弾減らない 大剣のタメ最大 運搬の達人の効果 見切り+3の効果 回避距離UPの効果 ガード性能+2の効果 ガード強化 砥石使用高速化の効果 早食い+2の効果 破壊王の効果 鬼人化時のステップ距離UP 早食い+2の強化 ボウガン装填数255+装填弾減らない ボウガン装填数10+装填弾減らない リロード速度UP 反動小 ブレなし ライトボウガン構えても移動速度落ちない ライトボウガン構えると移動速度2倍 回避性能+2の効果 装填速度+3の効果 見切り+3の強化 激運の効果 基本報酬16個 捕獲名人の効果 捕獲名人の強化 攻撃力n倍 防御力 n倍 防御力 n倍 修正1 太刀連続技の最後の光るのが減らないが 太刀抜刀キャンセル 太刀納刀キャンセル モーションキャンセル(R+○) モーションキャンセル(R+○) 曲射対応 △で無効にしてるだけとのこと ボウガン連射&曲射の連射にも対応のモーションキャンセル(オフライン専用) スキルを自由に発動 スキル スキルいいの詰め合わせ(剣士 スキル発動まとめ skillcommon全部起動したあと(剣士) skillcommon全部起動したあと(ガンナー) 武器替え(2ndGの狩りの証) 体力+50の効果 総プレイ時間 無敵 残像コード R+Xで爆弾起爆(爆弾無限設置コードと一緒に使おう) 敵1撃で毒を与える メイン一発で麻痺 1発で寝かす ハンター納品ボックス 武器使用頻度(個別に変更) 訓練所 ギルドカードで名前変更 ギルドカードのハンターランク変更(onしてるときだけ) 称号変更 キャラクター名変更 後ろに1とついているのはキャラ上の名前 後ろに2とついているのはギルドカード名前 nnnnにはUTF-16で入力 UTF-16に変換→ttp //mhp2.sumihiro.biz/mhp2g_chara.html _C1 name1 1 _L 0x113491FC 0x0000nnnn _C1 name1 2 _L 0x113A17D0 0x0000nnnn _C1 name2 1 _L 0x113491FE 0x0000nnnn _C1 name2 2 _L 0x113A17D2 0x0000nnnn _C1 name3 1 _L 0x11349200 0x0000nnnn _C1 name3 2 _L 0x113A17D4 0x0000nnnn _C1 name4 1 _L 0x11349202 0x0000nnnn _C1 name4 2 _L 0x113A17D6 0x0000nnnn _C1 name5 1 _L 0x11349204 0x0000nnnn _C1 name5 2 _L 0x113A17D8 0x0000nnnn _C1 name6 1 _L 0x11349206 0x0000nnnn _C1 name6 2 _L 0x113A17DA 0x0000nnnn _C1 name7 1 _L 0x11349208 0x0000nnnn _C1 name7 2 _L 0x113A17DC 0x0000nnnn _C1 name8 1 _L 0x1134920A 0x0000nnnn _C1 name8 2 _L 0x113A17DE 0x0000nnnn _C1 name9 1 _L 0x1134920C 0x0000nnnn _C1 name9 2 _L 0x113A17E0 0x0000nnnn 性別 _L 0x01349217 0x000000n n=0→男 n=1→女 ボイス _L 0x01349218 0x00000xx xx=声の番号-1 顔 _L 0x0134921A 0x00000xx x=顔番-1 肌 _C0 skin_R _L 0x01349224 0x000000xx _C0 skin_G _L 0x01349225 0x000000xx _C0 skin_B _L 0x01349226 0x000000xx _C0 レッドマン _L 0x01349224 0x000000FF _L 0x01349225 0x00000000 _L 0x01349226 0x00000000 _C0 ブルーマン _L 0x01349226 0x000000FF _L 0x01349224 0x00000000 _L 0x01349225 0x00000000 _C0 グリーンマン _L 0x01349225 0x000000FF _L 0x01349226 0x00000000 _L 0x01349224 0x00000000 _C0 ブラックマン _L 0x01349224 0x00000000 _L 0x01349225 0x00000000 _L 0x01349226 0x00000000 _C0 ホワイトマン _L 0x01349224 0x000000FF _L 0x01349225 0x000000FF _L 0x01349226 0x000000FF ハンターステータス関連コード 体力MAX _C0 HP MAX _L 0x2016C2C8 0x0000012C _C0 HP MAX _L 0x20D41554 0x00640000 _L 0x20D41594 0x00640000 _C0 HP MAX _L 0xE103000B 0x10D41598 _L 0x10D41556 0x00000096 _L 0x10D41596 0x00000096 _L 0x10D41598 0x00000096 HPを120で固定 _C0 hp 120 kotei _L 0x10D41556 0x00000078 _L 0x10D41596 0x00000078 スタミナMAX _C0 Stamina MAX _L 0xE002005E 0x10D41822 _L 0x10D41822 0x00004461 _L 0x10D41ECA 0x00000384 _C0 Stamina MAX _L 0x20296C80 0x00000000 スタミナMAX固定 _C0 Stamina MAX Kotei _L 0x20D41820 0x44160000 回復の余地部分の赤ゲージ 常にMAX _C0 Auto Recovery HP test _L 0x10D41596 0x00000096 _L 0x10D41598 0x00000096 爆弾仕掛け放題 _C0 Put a Bomb Infy _L 0x11532C40 0x00000000 トラップ仕掛け放題 _C0 Trap Infi _L 0x01532C20 0x0000000 _C0 bomb okihoudai _L 0x215B168C 0x00000001 ※D3でiso toolパッチ当てでの動作 _C0 trap okihoudai _L 0x115B166C 0x00000000 ※D3でiso toolパッチ当てでの動作 切れ味MAX _C0 Sharpness MAX _L 0x20382568 0x00000000 切れ味白 _C0 kireaji siro _L 0x20D42724 0x015F0000 ↓と併用推奨 切れ味落ちない _C0 Sharpness not Decrease _L 0x20D42724 0x015F0000 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214E96A4 0x34020001 _L 0x214E9764 0x24130000 切れ味落ちない2 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214E96A4 0x34020001 _L 0x214E9764 0x24130000 気刃ゲージMAX _C0 kiba gauge _L 0x00D42748 0x00000064 鬼人薬+127 _L 0x00D420E9 0x0000007F 丸薬+127 _L 0x00D420EB 0x0000007F 千里眼の効果 _L 0xE0010025 0x10D41EC6 _L 0x10D41EC6 0x00000363 地図表示 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2155FB24 0x34020001 ピッケル・虫網壊れない _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21519790 0x34020000 切れ味+1 修正1 _L 0x2003D578 0x00000000 _L 0x200A7F10 0x00000000 採取+2の効果 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2156E210 0x00000000 剥ぎ取り達人の効果 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214EA4F8 0x1000000D _L 0x2155DD70 0x00000000 オートガードの効果 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F68BC 0x28120001 高速収集の効果 _L 0xE0075FA0 0x01457C90 _L 0x215238E4 0x1000006F _L 0x21523BB4 0x1000009B _L 0x21523C8C 0x00000000 _L 0x21523DAC 0x00000000 _L 0x21523E7C 0x00000000 _L 0x21523F44 0x00000000 _L 0x21523F90 0x00000000 高速収集の速度UP _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0x215A8790 0x40400000 _L 0x215A8798 0x40200000 _L 0x215A87A4 0x43480000 _L 0x21523AB4 0x00031843 調合率常に100% _C0 make up 100% _L 0x2007E330 0x1000008B 腹減り無効の効果 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214EDF30 0x00000000 高級耳栓の効果 修正1 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214F5A40 0x1000FD90 _L 0x214F5618 0x34020000 暑さ無効の効果 _L 0xE0075FA0 0x01457C90 _L 0x214EAFE0 0x1000FFEA _L 0x214F15A8 0x1000FF57 _L 0x214F1690 0x1000FF1D _L 0x214F3560 0x00000000 _L 0x214F4778 0x1000FF63 _L 0x214F4E5C 0x1000FE42 _L 0x21520FE4 0x1000FF99 寒さ無効の効果 _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0x214EDFE8 0x1000FFCC _L 0x214F152C 0x1000FF76 _L 0x214F1658 0x1000FF2B _L 0x2152106C 0x1000FF77 風圧完全無効の効果 _L 0xE0035FA0 0x01457C90 _L 0x214F60DC 0x1000FBE9 _L 0x214F6194 0x10000006 _L 0x214F6258 0x1000FB8A 耐震の効果 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F57C4 0x1000FE2F 捕獲の見極めの効果 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x215657F8 0x34020001 _L 0x215680FC 0x34020001 即捕獲可能 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x21475E10 0x00022A00 _L 0x2149C638 0x34030001 罠師の効果 _L 0x2007E380 0x10000077 _L 0xE0055FA0 0x01457C90 _L 0x2151F3F0 0x00000000 _L 0x2151F8EC 0x00000000 _L 0x2151F94C 0x1000FFE9 _L 0x21524350 0x00000000 _L 0x21524964 0x00000000 罠師の強化 _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0x215A86C8 0x41200000 _L 0x215A86CC 0x41200000 _L 0x215A87A8 0x41200000 _L 0x215A87C8 0x41200000 弓ビン減らない _L 0xD1646F90 0x00001D14 _L 0x2164D274 0x34060000 弓のタメ最大 _L 0xD1646F90 0x00001D14 _L 0x21649C1C 0x341003E7 ハンマーの溜め最大 _L 0xD1646f90 0x0000236c _L 0x216474f8 0x10000012 毒ビン追加の効果 _L 0x200AAC74 0x1000006F 麻痺ビン追加の効果 _L 0x200AAC8C 0x1000005A 睡眠ビン追加の効果 _L 0x200AACA4 0x10000045 強撃ビン追加の効果 _L 0x200AACBC 0x10000030 接撃ビン追加の効果 _L 0x200AACD4 0x1000001B 減気ビン追加 _L 0x200AACEC 0x00000000 ボウガンでトリガーハッピー _C0 BowGun No Reload _L 0xD164FC7E 0x00002442 _L 0x2164FC7C 0x24420000 スラッシュアックスのゲージ75固定 _C0 Slash Axe 75 Kotei _L 0x00D4283C 0x0000004B ゲームスピード2倍時に使用 ○押しながらで等倍 _L 0xD0000001 0x30002000 _L 0xE0010109 0x10D41FC6 _L 0x10D41FC6 0x00004040 ボウガン弾減らない _L 0xD164FD92 0x00000E22 _L 0x2164FD90 0x00000000 フルバースト強化用。 _C0 soutensuu _L 0x00326B7C 0x0000000X _L 0x00D41EEA 0x0000000X _L 0x00D41F21 0x0000000X X:装填数 鬼人回避連打R+□(左)、X(前)、R+○(右) _C0 kijin kaihi R+[], X, R+O _L 0xD0000001 0x10004000 _L 0x10D4149C 0x0000B900 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xD0000001 0x10002200 _L 0x10D4149C 0x0000BA00 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xD0000001 0x10008200 _L 0x10D4149C 0x0000BB00 _L 0x10D4136C 0x00000000 _C0 Stamina MAX Kotei _L 0x20D41820 0x44160000 ガンランスフルバーストモデル(モーション変更)。 フルバーストを中心に通常連携、火力連携を強化。 _C0 GunLance FB mode 1/5 _L 0xE11D0009 0x00D41372 _L 0xE0026404 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001504 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0027B00 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00000800 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0020704 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00002704 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0020904 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00002704 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0020B04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00002704 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0020E04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00002C04 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0020F04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00002C04 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0021B04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001604 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0011C04 0x00D4149C _L 0x10D4274C 0x00000000 _L 0xE0022E04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001704 _L 0x10D4136C 0x00000000 _C0 GunLance FB mode 2/5 _L 0xE11A0009 0x00D41372 _L 0xE0012F04 0x00D4149C _L 0x10D4274C 0x00000000 _L 0xE0031F04 0x00D4149C _L 0xE0020000 0x00D4274C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0030A04 0x00D4149C _L 0xD0000001 0x10003000 _L 0x10D4149C 0x00001304 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0032104 0x00D4149C _L 0xE0020000 0x00D4274C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000001 _L 0xE0032404 0x00D4149C _L 0xE0020000 0x00D4274C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0032704 0x00D4149C _L 0xD0000001 0x10004000 _L 0x10D4149C 0x00000800 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0032704 0x00D4149C _L 0xD0000001 0x10001000 _L 0x10D4149C 0x00001704 _L 0x10D4136C 0x00000000 _C0 GunLance FB mode 3/5 _L 0xE1180009 0x00D41372 _L 0xE0030804 0x00D4149C _L 0xD0000001 0x10003000 _L 0x10D4149C 0x00001304 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0030304 0x00D4149C _L 0xD0000001 0x10003000 _L 0x10D4149C 0x00001304 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0031704 0x00D4149C _L 0xD0000001 0x10003000 _L 0x10D4149C 0x00001304 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0031904 0x00D4149C _L 0xD0000001 0x10003000 _L 0x10D4149C 0x00001304 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0031E04 0x00D4149C _L 0xE1020041 0x30D42287 _L 0x10D4149C 0x00002704 _L 0x00D4136D 0x00000000 _L 0xE0032704 0x00D4149C _L 0xE1020040 0x30D42287 _L 0xE0012000 0x0033885C _L 0x20D427A8 0x09E4DBDC _C0 GunLance FB mode 4/5 _L 0xE1190009 0x00D41372 _L 0xE0052704 0x00D4149C _L 0xE1040040 0x30D42287 _L 0xE0030000 0x1033885C _L 0xE0022000 0x1033885C _L 0xE0014000 0x1033885C _L 0x20D427A8 0x09E4DA24 _L 0xE0032704 0x00D4149C _L 0xE1020042 0x30D42287 _L 0xE0011000 0x0033885C _L 0x20D427A8 0x09E4DA24 _L 0xE0021504 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001604 _L 0x00D4136D 0x00000000 _L 0xE0041604 0x00D4149C _L 0xE1030042 0x00D42287 _L 0xE10200A0 0x30D42286 _L 0xE0010000 0x1033885C _L 0x20D427A8 0x09E4DA24 _L 0xE1080004 0x00D4149C _L 0xE0071104 0x10D4149C _L 0xE0062A04 0x10D4149C _L 0xE1050041 0x30D42287 _L 0xE0044000 0x0033885C _L 0xE0010000 0x10D427A8 _L 0x20D427A8 0x09E4ECA4 _L 0xE0012704 0x10D427A8 _L 0x20D427A8 0x09E4ECA4 _C0 GunLance FB mode 5/5 _L 0xE1160009 0x00D41372 _L 0xE0027B00 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00000800 _L 0x00D4136D 0x00000000 _L 0xE0011C04 0x00D4149C _L 0x20D427A8 0x09E4ECA4 _L 0xE0032904 0x00D4149C _L 0xE1020042 0x00D42287 _L 0x10D4149C 0x00000804 _L 0x00D4136D 0x00000000 _L 0xE0040804 0x00D4149C _L 0xE1030041 0x00D42287 _L 0xE0022000 0x0033885C _L 0x10D4149C 0x00000604 _L 0x00D4136D 0x00000000 _L 0xE0060A04 0x00D4149C _L 0xE1050040 0x30D42287 _L 0xE1040070 0x30D42286 _L 0xE0032000 0x0033885C _L 0x10D4149C 0x00002904 _L 0x00D4136D 0x00000000 _L 0x10D42286 0x00000000 _L 0xE0030604 0x00D4149C _L 0xE0024000 0x0033885C _L 0x20D427A8 0x09E4ECA4 【主な連携】 踏み込み突き上げ→斬り上げ→真上砲撃→QR斜め砲撃→水平砲撃 →QRFB→通常連携に戻る 抜刀踏み込み突き上げ(キャンセル)→FB 砲撃、リロード→ステップ 【竜撃砲】 溜砲撃が竜撃化。特に上方溜砲撃が強い。冷却中は通常の溜砲撃に戻る。 振ると冷却できる。(竜撃砲コマンド) 【変更点】 バックステップは前転、大バックステップはそのまま 蹴りコマンドでリロード ガンランスの砲撃が全部竜撃砲。ただし溜め、後ずさりはカット。 ガンランス【竜撃型】 _C0 GunLance RYUGEKI gata 1/2 _L 0x10D4274C 0x00000000 _L 0xE0020504 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0020604 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0020704 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0020804 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0020904 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0020A04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0020B04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _C0 GunLance RYUGEKI gata 2/2 _L 0xE0022004 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0022204 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0022404 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0022B04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0022E04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001E04 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0022704 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 ガンランス【竜撃型】Ver1.1 (砲撃が全部竜撃威力) 連打不可 _C0 GunLance RYUGEKI gata 1/3 _L 0x10D4274C 0x00000000 _L 0xE0020504 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0030604 0x00D4149C _L 0xE0020200 0x00D4136C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0020704 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _C0 GunLance RYUGEKI gata 2/3 _L 0xE0020804 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0030904 0x00D4149C _L 0xE0020200 0x00D4136C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0020A04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0030B04 0x00D4149C _L 0xE0020200 0x00D4136C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _C0 GunLance RYUGEKI gata 3/3 _L 0xE0022004 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0022204 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0022404 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0022B04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 _L 0xE0022E04 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001E04 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0022704 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000300 ガンランス「切れ味落ちない」+「装填可能数が10発」 _C0 GunLance RYUGEKI gata option _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214E96A4 0x34020001 _L 0x214E9764 0x24130000 _L 0x00326B7C 0x0000000A _L 0x00D41EEA 0x0000000A _L 0x00D41F21 0x0000000A 振ると冷却できる。(冷却中に竜撃砲コマンドする) _C0 huru to reikyaku _L 0xE0012F04 0x00D4149C _L 0x10D4274C 0x00000000 _L 0xE0011C04 0x00D4149C _L 0x10D4274C 0x00000000 ガンランスダメージ食らうとフルバースト(汎用ダメージカウンター) _C1 カウンター _L 0xE1070002 0x00D414D6 _L 0xE0060800 0x10D4149C _L 0xE0051000 0x10D4149C _L 0xE0040F00 0x10D4149C _L 0xE0033E00 0x10D4149C _L 0xE0027B00 0x10D4149C _L 0x10D4149C 0x00002704 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0021B06 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00002704 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0020E06 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00002704 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE1040008 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00002704 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41556 0x00000064 _L 0x10D41596 0x00000064 _L 0xE0021106 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00002704 _L 0x10D4136C 0x00000000 注意 敵から攻撃、咆哮、風圧を食らったときに発動する。 自分が死んだときキャンプには戻らずそのまま攻撃する。 もし駄目だった場合 _C1 NEW CHEAT _L 0xE1070002 0x00D414D6 _L 0xE0060800 0x10D4149C _L 0xE0051000 0x10D4149C _L 0xE0040F00 0x10D4149C _L 0xE0033E00 0x10D4149C _L 0xE0027B00 0x10D4149C _L 0x10D4149C 0x00002704 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0021B06 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00002704 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0020E06 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00002704 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xE0021106 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00002704 _L 0x10D4136C 0x00000000 で試してください(死んだらキャンプ) 攻撃力UP【大】の効果 _L 0x200AC10C 0x00000000 攻撃力UP【大】の効果 n倍 _L 0x20167500 0xyyyy0000 xxxx= 2倍:4220 4倍:42A0 5倍:42C8 10倍:4348 100倍 44FA 防御力UP【大】の効果 _L 0x200A6784 0x00000000 防御力UP【大】の効果 n倍 _L 0x20167430 0xyyyy0000 yyyy= 2倍:4248 4倍:42C8 5倍:42FA 10倍:437A 100倍 451C ボウガンの弾減らない _L 0xE0023844 0x01646F90 _L 0x2164FC7C 0x24420000 _L 0x2164FD88 0x34060000 大剣のタメ最大 _L 0xD1646F90 0x000023CC _L 0x21649104 0x34100040 運搬の達人の効果 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21513194 0x00000000 見切り+3の効果 _L 0x20040BF4 0x10000013 _L 0x200A7D68 0x00000000 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214EC3F4 0x00000000 回避距離UPの効果 _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0x21505A64 0x00000000 _L 0x215218E0 0x00000000 _L 0x21522808 0x00000000 _L 0x21526464 0x00000000 ガード性能+2の効果 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21514C94 0x00000000 ガード強化 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F69E8 0x1000FF8C 砥石使用高速化の効果 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x21524B7C 0x10000073 早食い+2の効果 _L 0xE0035FA0 0x01457C90 _L 0x2152483C 0x00000000 _L 0x215189C4 0x00000000 _L 0x21518974 0x00000000 破壊王の効果 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2141F348 0x00000000 鬼人化時のステップ距離UP _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x21526464 0x00000000 _L 0x215A8828 0x41200000 早食い+2の強化 _L 0xE0035FA0 0x01457C90 _L 0x215A87C0 0x40E00000 _L 0x215A8620 0x40E00000 _L 0x215A861C 0x40E00000 ボウガン装填数255+装填弾減らない _C1 bowgun soutensuu255 _L 0x00326B7C 0x000000FF _L 0x00D41F21 0x000000FF _L 0x00326B80 0x000000FF _L 0x00D41EE8 0x000000FF _L 0x00D41F20 0x000000FF ボウガン装填数10+装填弾減らない _C1 bowgun soutensuu10 _L 0x00326B7C 0x0000000A _L 0x00D41F21 0x0000000A _L 0x00326B80 0x0000000A _L 0x00D41EE8 0x0000000A _L 0x00D41F20 0x0000000A リロード速度UP _L 0xE0023844 0x01646F90 _L 0x2164EED4 0x00000000 _L 0x21654548 0x40400000 反動小 _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x21647484 0x34030000 ブレなし _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x2164C174 0xA220013D ライトボウガン構えても移動速度落ちない _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x21654400 0x3F800000 ライトボウガン構えると移動速度2倍 _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x21654400 0x40000000 回避性能+2の効果 _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214FD7F0 0x00000000 _L 0x214FD808 0x1000FFEC 装填速度+3の効果 _L 0x200A5D1C 0x00000000 _L 0xD1646F90 0x00003844 _L 0x216473C0 0x24030001 見切り+3の強化 _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214EC3FC 0x262200C8 内部数値:+30→+200 激運の効果 _L 0xD15B3D90 0x00006B04 _L 0x215C8E98 0x00000000 基本報酬16個 _L 0xD15B3D90 0x00006B04 _L 0x215C8BB4 0x34020000 捕獲名人の効果 _L 0xD15B3D90 0x00006B04 _L 0x215BE700 0x00000000 捕獲名人の強化 _L 0xD15B3D90 0x00006B04 _L 0x215BE708 0x24100004 攻撃力n倍 _L 0x200ac00c 0x00000000 _L 0x200ac014 0x00031xxx xxx: 800;1倍 840:2倍 880:4倍 8C0:8倍 900:16倍 940:32倍 980:64倍 9C0:128倍 A00:256倍 防御力 n倍 _L 0x200A6860 0x0002xxxx _L 0x200A6868 0xA62202D4 xxxx: 1000:1倍 1040:2倍 1080:4倍 10C0:8倍 1100:16倍 1140:32倍 防御力 n倍 修正1 _L 0x200A6860 0x0002xxxx _L 0x20000C10 0xyyyy0000 _L 0x200A6868 0xA62202D4 _L 0x20000C00 0x3C010880 _L 0x20000C04 0xC4200C10 _L 0x20000C08 0x0A2299A0 _L 0x200A6864 0x0A200300 xxxx,yyyy= 1倍 1000,3F80 2倍 1040,4000 4倍 1080,4080 8倍 10C0,4100 16倍 1100,4180 32倍 1140,4200 太刀連続技の最後の光るのが減らないが 気刃ゲージ減るので気刃ゲージMAXコード併用で両方MAX _L 0x00326ACC 0x0098967F _L 0x00D4274C 0x0098967F _L 0x00D4274E 0x0098967F 太刀抜刀キャンセル _L 0xD0D4149E 0x000003EA _L 0x20D4149C 0x03E90001 太刀納刀キャンセル _L 0xD0D4149E 0x000003EB _L 0x20d4149C 0x03E90001 モーションキャンセル(R+○) _L 0xD0000000 0x10002200 _L 0x10D4136C 0x00000000 モーションキャンセル(R+○) 曲射対応 △で無効にしてるだけとのこと _L 0xD0000001 0x30001000 _L 0xD0000000 0x10002200 _L 0x10D4136C 0x00000000 ボウガン連射&曲射の連射にも対応のモーションキャンセル(オフライン専用) _L 0xE0080704 0x10D4149C _L 0xE0070604 0x10D4149C _L 0xE0060504 0x10D4149C _L 0xD000000A 0x30001000 _L 0xD0000009 0x10002200 _L 0xD0D4149C 0x00101104 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xD0D4149C 0x00001104 _L 0x10D4136C 0x00000100 _L 0xE0040000 0x00D4149C _L 0xD0000002 0x30000100 _L 0xD0000001 0x10002000 _L 0x10D4149C 0x00000504 _L 0x10D4136C 0x00000200 スキルを自由に発動 必須 _L 0x20000a00 0x3c030880 _L 0x20000a04 0x90620700 _L 0x20000a08 0x10400005 _L 0x20000a10 0x5445fffc _L 0x20000a14 0x24630002 _L 0x20000a18 0x0a2294bb _L 0x20000a20 0x0a2294b8 _L 0x200a52b4 0x0a200280 _L 0x20000a40 0x3c030880 _L 0x20000a44 0x90620701 _L 0x20000a48 0x50400003 _L 0x20000a50 0x5445fffc _L 0x20000a54 0x24630002 _L 0x20000a58 0x2463ffff _L 0x20000a5c 0x90620701 _L 0x20000a60 0x0a2295a3 _L 0x200a565c 0x0a200290 スキル _L 0x10000700 0x0000xxyy _L 0x10000702 0x0000xxyy _L 0x10000704 0x0000xxyy _L 0x10000706 0x0000xxyy 以降+2ずつ 必須と一緒に使用。 xxyyの値はスキル表の下に スキルいいの詰め合わせ(剣士 _C0 skill tumeawase1 _L 0x10000700 0x00000A15 _L 0x10000702 0x00000B17 _L 0x10000704 0x00000C18 _L 0x10000706 0x00000D1B _L 0x10000708 0x00000E1F _L 0x1000070A 0x00000F22 _L 0x1000070C 0x00001125 _L 0x1000070E 0x00001C3F _L 0x10000710 0x00001D41 _L 0x10000712 0x00001E43 _L 0x10000714 0x00001F45 _L 0x10000716 0x0000214B _L 0x10000718 0x00002252 _L 0x1000071A 0x00002356 _L 0x1000071C 0x00002459 _L 0x1000071E 0x0000255A _L 0x10000720 0x0000265C _L 0x10000722 0x0000275D _L 0x10000724 0x0000285F _L 0x10000726 0x00002962 _L 0x10000728 0x00002A65 _L 0x1000072A 0x00002B68 _L 0x1000072C 0x00002C6B _L 0x1000072E 0x00002D6D _L 0x10000730 0x00002E6F _L 0x10000732 0x00002F72 _C0 skill tumeawase2 _L 0x10000734 0x00003074 _L 0x10000736 0x00003176 _L 0x10000738 0x00003278 _L 0x1000073A 0x0000337C _L 0x1000073C 0x00003480 _L 0x1000073E 0x00003581 _L 0x10000740 0x00003684 _L 0x10000742 0x00003787 _L 0x10000744 0x00003889 _L 0x10000746 0x0000398C _L 0x10000748 0x00003A8E _L 0x1000074A 0x00003B90 _L 0x1000074C 0x00003E98 _L 0x1000074E 0x00003F9A _L 0x10000750 0x0000409B _L 0x10000752 0x0000419C _L 0x10000754 0x0000429D _L 0x10000756 0x0000439E _L 0x10000758 0x000044A0 _L 0x1000075A 0x000046A5 _L 0x1000075C 0x000047A6 _L 0x1000075E 0x000048A8 _L 0x10000760 0x000049A9 _L 0x10000762 0x00004AAA _C0 skill tumeawase3 _L 0x10000764 0x00004CAC _L 0x10000766 0x000054B5 _L 0x10000768 0x000055B7 _L 0x1000076A 0x000056B8 _L 0x1000076C 0x000057B9 _L 0x1000076E 0x000058BB _L 0x10000770 0x000059BE _L 0x10000772 0x00005AC1 _L 0x10000774 0x00005BC4 _L 0x10000776 0x00005CC7 _L 0x10000778 0x000060CC _L 0x1000077A 0x000061CD _L 0x1000077C 0x000062CE _L 0x1000077E 0x000063CF _L 0x10000780 0x000064D0 スキル発動まとめ _C0 skill common 1/4 _L 0x10000700 0x00000201 _L 0x10000702 0x00000303 _L 0x10000704 0x00000405 _L 0x10000706 0x00000508 _L 0x10000708 0x0000060A _L 0x1000070A 0x0000070B _L 0x1000070C 0x0000080E _L 0x1000070E 0x00000912 _L 0x10000710 0x00000D1B _L 0x10000712 0x00001C3F _L 0x10000714 0x00001D41 _L 0x10000716 0x00001E43 _L 0x10000718 0x00001F45 _L 0x1000071A 0x00002048 _L 0x1000071C 0x0000214C _L 0x1000071E 0x00002252 _L 0x10000720 0x00002356 _L 0x10000722 0x00002459 _L 0x10000724 0x0000255A _L 0x10000726 0x0000265C _C0 skill common 2/4 _L 0x10000728 0x0000275D _L 0x1000072A 0x0000285F _L 0x1000072C 0x00002962 _L 0x1000072E 0x00002A65 _L 0x10000730 0x00002B68 _L 0x10000732 0x00002C6B _L 0x10000734 0x00002D6D _L 0x10000736 0x00002E6F _L 0x10000738 0x00002F72 _L 0x1000073A 0x00003074 _L 0x1000073C 0x00003176 _L 0x1000073E 0x00003278 _L 0x10000740 0x0000337C _L 0x10000742 0x00003480 _L 0x10000744 0x00003581 _L 0x10000746 0x00003684 _L 0x10000748 0x00003787 _L 0x1000074A 0x00003889 _L 0x1000074C 0x0000398C _L 0x1000074E 0x00003A8E _C0 skill common 3/4 _L 0x10000750 0x00003B90 _L 0x10000752 0x00003E98 _L 0x10000754 0x00003F9A _L 0x10000756 0x0000409B _L 0x10000758 0x0000439E _L 0x1000075A 0x000044A0 _L 0x1000075C 0x000045A4 _L 0x1000075E 0x000046A5 _L 0x10000760 0x000047A6 _L 0x10000762 0x000049A9 _L 0x10000764 0x00004AAA _L 0x10000766 0x00004CAC _L 0x10000768 0x00004DAD _L 0x1000076A 0x00004EAE _L 0x1000076C 0x00004FAF _L 0x1000076E 0x000050B0 _L 0x10000770 0x000051B1 _L 0x10000772 0x000052B2 _L 0x10000774 0x000053B3 _L 0x10000776 0x000054B4 _C0 skill common 4/4 _L 0x10000778 0x000055B7 _L 0x1000077A 0x000056B8 _L 0x1000077C 0x000057B9 _L 0x1000077E 0x000058BB _L 0x10000780 0x000059BE _L 0x10000782 0x00005AC1 _L 0x10000784 0x00005BC4 _L 0x10000786 0x00005CC7 _L 0x10000788 0x00005ECA _L 0x1000078A 0x00005FCB _L 0x1000078C 0x000060CC _L 0x1000078E 0x000061CD _L 0x10000790 0x000062CE _L 0x10000792 0x000064D0 skillcommon全部起動したあと(剣士) _C0 skill for Swordman _L 0x10000794 0x00000A15 _L 0x10000796 0x00000B17 _L 0x10000798 0x00000C18 _L 0x1000079A 0x00000E1F _L 0x1000079C 0x00000F22 _L 0x1000079E 0x00001024 _L 0x100007A0 0x0000429D _L 0x100007A2 0x000048A8 _L 0x100007A4 0x000063CF 剣士スキルが全て発動します。 skillcommon全部起動したあと(ガンナー) _C0 skill for Gunner _L 0x10000794 0x00001228 _L 0x10000796 0x0000132E _L 0x10000798 0x00001432 _L 0x1000079A 0x00001533 _L 0x1000079C 0x00001634 _L 0x1000079E 0x00001837 _L 0x100007A0 0x00001939 _L 0x100007A2 0x00001A3B _L 0x100007A4 0x00001B3D _L 0x100007A6 0x00003C92 _L 0x100007A8 0x00004BAB _L 0x10000792 0x00005DC9 ガンナーのスキルが全て発動します。 武器替え(2ndGの狩りの証) _C0 2ndG weapon change _L 0x113A258A 0x00000xxx xxx=000:大剣 001:片手剣 002:ハンマー 003:ランス 004:ヘビィボウガン 005:ミドルボウガン←なにこれ 006:ライトボウガン 007:太刀 008:スラッシュアックス 009:ガンランス 00A:弓 00B:双剣 00C:笛 00D:ドリンクスキル 00E:発動スキル 以下変な奴 体力+50の効果 _C0 50 _L 0x2003EBBC 0x1000000D _L 0x2003EC08 0x1000FFEE _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214ECF8C 0x10000022 _L 0x214ED028 0x10000016 総プレイ時間 _C0 play 0x2134DA94 0xyyyyyyyy 無敵 _C0 muteki _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F2B7C 0x340303E8 残像コード _C0 zanzou _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214F2B7C 0x340303E8 R+Xで爆弾起爆(爆弾無限設置コードと一緒に使おう) _C0 rx _L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0xD0000000 0x10004200 _L 0x21537348 0x1000000f _L 0xD0000000 0x30004200 _L 0x21537348 0x1040009f 敵1撃で毒を与える _C0 Main Enemy ippastu doku _L 0x116932B2 0x00000001 メイン一発で麻痺 _C0 Main Enemy ippatsu mahi _L 0x116932AC 0x00000001 1発で寝かす _C0 Main Enemy ippatsu suimin _L 0x116932B8 0x00000001 ハンター納品ボックス _C0 Hunter Delivery goods BOX _L 0xE0047018 0x015B1830 _L 0x50D41390 0x0000000C _L 0x015B1840 0x00000000 _L 0x50D413E6 0x00000001 _L 0x015B1860 0x00000000 武器使用頻度(個別に変更) 村長・集会浴場・番台 _C0 UseFrequency _L 0x113A1C10 0x0000xxxx ←大剣 _L 0x113A1C1E 0x0000xxxx ←太刀 _L 0x113A1C12 0x0000xxxx ←片手剣 _L 0x113A1C26 0x0000xxxx ←双剣 _L 0x113A1C14 0x0000xxxx ←ハンマー _L 0x113A1C28 0x0000xxxx ←狩猟笛 _L 0x113A1C16 0x0000xxxx ←ランス _L 0x113A1C22 0x0000xxxx ←ガンランス _L 0x113A1C20 0x0000xxxx ←スラッシュアックス _L 0x113A1C1C 0x0000xxxx ←ライトボウガン _L 0x113A1C18 0x0000xxxx ←ヘビィボウガン _L 0x113A1C24 0x0000xxxx ←弓 訓練所 _C0 UseFrequency _L 0x113A1C2A 0x0000xxxx ←大剣 _L 0x113A1C38 0x0000xxxx ←太刀 _L 0x113A1C2C 0x0000xxxx ←片手剣 _L 0x113A1C40 0x0000xxxx ←双剣 _L 0x113A1C2E 0x0000xxxx ←ハンマー _L 0x113A1C42 0x0000xxxx ←狩猟笛 _L 0x113A1C30 0x0000xxxx ←ランス _L 0x113A1C3C 0x0000xxxx ←ガンランス _L 0x113A1C3A 0x0000xxxx ←スラッシュアックス _L 0x113A1C34 0x0000xxxx ←ライトボウガン _L 0x113A1C32 0x0000xxxx ←ヘビィボウガン _L 0x113A1C3E 0x0000xxxx ←弓 ギルドカードで名前変更 _L 0x813491FC 0x00120001 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x813A17D0 0x00120001 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x513A1830 0x00000012 _L 0x013491FC 0x00000000 _L 0x513A1830 0x00000012 _L 0x013A17D0 0x00000000 ギルドカードのハンターランク変更(onしてるときだけ) _L0 0x013A188A 0x0000000X x=ランク-1 称号変更 _L0 0x113A188C 0x00000xxx _L0 0x113A188E 0x00000yyy _L0 0x113A1890 0x00000zzz xxx=左、yyy=真ん中、zzz=右
https://w.atwiki.jp/hatsusuke/pages/466.html
モンスターハンタークロス 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ 機種 ニンテンドー3DS 発売日 2015年冬 定価 未定 ジャンル ハンティングアクション 発売元 カプコン 開発元 不明 オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 未定 年齢区分 審査予定 初回特典 未定 限定版 未定 備考 プロデューサー:小嶋 慎太郎ディレクター:一瀬 泰範 プレイ画像 PV
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/132.html
ユクモ村クエスト ユクモ村クエストユクモ村クエスト★1 ユクモ村クエスト★2 ユクモ村クエスト★3 ユクモ村クエスト★4 ユクモ村クエスト★5 ユクモ村クエスト★6 ユクモ村クエスト最終緊急クエスト ユクモ村クエスト★1 クエスト名 契約金 主なモンスター 報酬素材確定報酬 報酬金 備考 制限時間 メイン 指定地/環境 奥様のお取り置きキノコ 0z ジャギィガーグァ アオキノコネンチャク草ニトロダケクタビレダケペイントの実ツタの葉 300z 50分 特産キノコ10本の納品 渓流/昼 プレゼントにケルビの角を 0z ケルビジャギィ 暖かい毛皮×2暖かい毛皮ケルビの角生肉角笛回復笛ウチケシの実×3 30z 50分 ケルビの角3本の納品 渓流/昼 邪魔するジャギィは倒すべし 0z ジャギィジャギノス ジャギィの鱗ジャギィの皮鳥竜種の牙×2鳥竜種の牙×4竜骨【小】ハリの実ペイントの実武具玉 300z 50分 ジャギィ5頭の討伐 キークエスト 渓流/昼 ブルファンゴを狩れ 0z ブルファンゴジャギィ ファンゴの毛皮生肉カラ骨ネンチャク草×2アオキノコ棒状の骨カラ骨×3武具玉 300z 50分 ブルファンゴ3頭の狩猟 キークエスト 渓流/昼 恐怖の予兆 0z ジャギィオルタロス ハチミツ×2ハチミツにが虫ツラヌキの実×2ツタの葉×2霜ふり草ツチハチノコ 300z 50分 ロイヤルハニー5個の納品 キークエスト 渓流/昼 ユクモ村クエスト★2 クエスト名 契約金 主なモンスター 報酬素材 備考 報酬金 制限時間 メイン 指定地/環境 渓流の採取ツアー 0z ジャギイデルクス なぞの骨釣りミミズ赤の種×2緑の種 12z 50分 ネコタクチケットの納品 渓流/昼 砂原の採取ツアー 0z ジャギイデルクス なぞの骨釣りミミズ赤の種×2緑の種 12z 50分 ネコタクチケットの納品 砂原/昼 水没林の採取ツアー 0z ルドロスズワロポス なぞの骨釣りミミズ赤の種×2緑の種 12z 50分 ネコタクチケットの納品 水没林/昼 青熊獣アオアシラ 200z ガ―ヴァジャギィ 青熊獣の毛青熊獣の腕甲青熊獣の甲殻大きな骨棒状の骨×3ハチミツ×3武具玉 ★1緊急 1200z 50分 アオアシラ1頭の狩猟 渓流/昼 ざわめく森 200z ブルファンゴジャギィ 大猪の牙カラ骨×5大きな骨大猪の皮ファンゴの頭武具玉棒状の骨×3武具玉×2 キー乱入クエスト 1200z 50分 ドスファンゴ1頭の狩猟 渓流/夜 狗竜の狩猟を披露せよ! 150z ジャギィ ジャギィノス 拘竜の爪鳴き袋竜骨【小】拘竜の皮ジャギィの鱗ジャギィの皮武具玉武具玉×2 900z 50分 ドスジャギィ1頭の狩猟 渓流/昼 渓流のジャギィノス退治 150z ドスジャギィ ジャギィノス ジャギィの鱗鳥竜種の牙竜骨【小】ジャギィの皮鳥竜種の牙×2竜骨【小】×2武具玉 900z 50分 ジャギィノス3頭の討伐 渓流/夜 幸せのたまごを生むガーヴァ 150z ドスファンゴ ガーヴァ 生肉丸鳥の羽竜骨【小】×2薬草×5ネンチャク草×5武具玉銅のたまご武具玉×2 900z 50分 ガーヴァの卵3個の納品 渓流/昼 ある日、森の昼下がり 150z アオアシラ オルタロス 甲虫の腹袋甲虫の大顎モンスターの体液にが虫ハチミツアオキノコウチケシの実雷光虫武具玉 900z 50分 熟成キノコ5本の納品 渓流/昼 砂原のならず者の長 150z ジャギィ ジャギィノス 拘竜の爪鳴き袋竜骨【小】拘竜の皮ジャギィの鱗ジャギィの皮武具玉武具玉×2 キークエスト 900z 50分 ドスジャギイ1頭の狩猟 砂原/昼 求む!砂原の平定者! 150z ジャギィ ジャギィノス ジャギィの皮鳥竜種の牙×4竜骨【小】×2鳥竜種の牙×6ジャギィの鱗ジャギィの鱗×2竜骨【小】×4武具玉 900z 50分 ジャギイ10頭の討伐 砂原/昼 古代のロマン?竜骨結晶! 150z ドスジャギイ ジャギイ カラ骨×3石ころ×2サボテンの花霜ふり草鉄鉱石大地の結晶マカライト鉱石 900z 50分 竜骨結晶5個の納品 砂原/昼 疾走する猛き大猪 200z ブルファンゴ ルドロス 棒状の骨×3カラ骨×5大猪の皮大猪の牙武具玉×2武具玉大きな骨ファンゴの頭 1200z 50分 ドスファンゴ1頭の狩猟 水没林/昼 牙獣の行氷 200z フロギィ ルドロス 青熊獣の毛青熊獣の腕甲青熊獣の甲殻大きな骨棒状の骨×3ハチミツ×3武具玉武具玉×2 1200z 50分 アオアシラ1頭の狩猟 水没林/夜 ルドロス討伐作戦! 200z ルドロス フロギィ 竜骨【小】生肉×2水生獣の皮未熟な海綿質武具玉アオキノコ×3 キー 1200z 50分 ルドロス5頭の討伐 水没林/昼 毒のフロギィ 200z アオアシラ フロギィ フロギィの皮フロギィの毒牙×4フロギィの毒牙×6竜骨【小】×2竜骨【小】×4フロギィの鱗フロギィの鱗×2武具玉 キー 1200z 50分 フロギィ10頭の討伐 水没林/夜 良薬作りに必要なもの 150z ブルファンゴ ズワロポス 生肉垂皮竜の皮竜骨【小】×2竜骨【中】アオキノコ×3マヒダケ×3武具玉 900z 50分 垂皮油5本の納品 水没林/昼 ユクモ村クエスト★3 クエスト名 契約金 主なモンスター 報酬素材 備考 報酬金 制限時間 メイン 指定地/環境 孤島の採取ツアー 0z ジャギイ アプトノス 12z 50分 ネコタクチケットの納品 孤島/昼 凍土の採取ツアー 0z バギィ ポポ 12z 50分 ネコタクチケットの納品 凍土/昼 踊るクルペッコ 300z ジャギィ ブルファンゴ ★2緊急クエスト 1500z 50分 クルペッコ1頭の狩猟 渓流/昼 激走カーニバル! 150z ドスファンゴ ブルファンゴ 900z 50分 ブルファンゴ20頭の討伐 渓流/昼 土砂竜ボルボロス 350z ジャギイ リノプロス キークエスト 1500z 50分 ボルボロス1頭の狩猟 砂原/昼 トリックスターを追え! 300z リノプロス ジャギィ クルペッコ1頭の狩猟 1500z 50分 砂原/夜 お騒がせのリノプロス 150z ドスジャギィ リノプロス リノプロス8頭の討伐 900z 50分 砂原/夜 砂原を泳ぐ珍味!? 200z デルクス ジャギィ モンスターのキモ5個の納品 1200z 50分 砂原/昼 水没林愚連隊 250z フロギィ ルドロス ドスフロギィ1頭の狩猟 キークエスト 1500z 50分 水没林/昼 ロアルドロスを狩猟せよ! 350z ルドロス フロギィ ロアルドロス1頭の狩猟 1500z 50分 水没林/昼 美味と遭遇? 150z ブナハブラ ズワロポス リノプロス8頭の討伐 900z 50分 水没林/昼 牙むく群れの長を狩れ! 150z ジャギィ ジャギィノス ドスジャギィ1頭の狩猟 900z 50分 孤島/夜 強襲する孤島の水流! 350z ルドロス アプトノス ロアルドロス1頭の狩猟 キークエスト 1500z 50分 孤島/夜 孤島の海賊団 150z アオアシラ ルドロス ルドロス10頭の討伐 900z 50分 孤島/昼 特産キノコにかける未来 150z ドスジャギイ オルタロス 特産キノコ15本の納品 900z 50分 孤島/昼 大猪の猛攻 400z ブルファンゴ バギィ ドスファンゴ2頭の狩猟 2400z 50分 凍土/昼 雪のちウルクスス 250z バギィ ポポ ウルクスス1頭の狩猟 キークエスト 1500z 50分 凍土/昼 眠りを誘う青き集団 150z ドスファンゴ バギィ バギィ10頭の討伐 900z 50分 凍土/夜 ガウシカの角切り 150z ウルクスス ガウシカ ガウシカの角5本の納品 900z 50分 凍土/昼 ユクモ村クエスト★4 クエスト名 契約金 主なモンスター メイン 報酬素材 備考 報酬金 制限時間 指定地/環境 火山の採取ツアー 0z ウロコトル リノプロス ネコタクチケットの納品 12z 50分 火山/昼 女王、渓流を舞う 500z ジャギィ ブルファンゴ リオレイア1頭の狩猟 ★3緊急クエスト 3000z 50分 渓流/昼 落石注意!? 400z ジャギイ オルタロス ラングロトラ1頭の狩猟 2400z 50分 砂原/昼 砂上のテーブルマナー 450z リノプロス デルクス ハプルボッカ1頭の狩猟 キークエスト 2700z 50分 砂原/昼 女王への挑戦 500z ジャギィ リノプロス リオレイア1頭の狩猟 3000z 50分 砂原/夜 彩鳥クルペッコの狩猟 300z ルドロス ジャギィ クルペッコ1頭の狩猟 1500z 50分 孤島/昼 孤島の相撲大会! 400z ルドロス ジャギィ アオアシラ2頭の狩猟 2400z 50分 孤島/夜 眠りを誘う蒼白 300z バギィ ポポ ドスバギィ1頭の狩猟 キークエスト 1500z 50分 凍土/昼 暗闇にうごめく猛毒! 450z バギィ ガウシカ ギギネブラ1頭の狩猟 キークエスト 2700z 50分 凍土/昼 月光アイスダンス 500z バギィ ブルファンゴ ウルクスス2頭の狩猟 3000z 50分 凍土/夜 進め! 凍土調査隊! 150z ドスバギィ バギィ バギィ20頭の討伐 1200z 50分 凍土/昼 極寒の地の採掘依頼 200z ギギネブラ バギィ 血石8個の納品 1200z 50分 凍土/昼 赤甲獣ラングロトラ現る! 400z ウロコトル フロギィ ラングロトラ1頭の狩猟 2400z 50分 火山/昼 ドクターの毒毒研究 500z フロギィ ウロコトル ドスフロギィ2頭の狩猟 3000z 50分 火山/夜 溶岩獣を討伐せよ 200z ラングロトラ ウロコトル ウロコトル8頭の討伐 1200z 50分 凍土/昼 降りしきる毒雨 200z ドスフロギィ フロギィ フロギィ20頭の討伐 1200z 50分 火山/昼 かくし味は燃炭石 200z ラングロトラ ウロコトル 燃炭石の15個の納品 1200z 50分 火山/昼 ユクモ村クエスト★5 クエスト名 契約金 主なモンスター メイン 報酬素材 備考 報酬金 制限時間 指定地/環境 月下雷鳴 600z ジャギィ ブルファンゴ ジンオウガ1頭の狩猟 ★4緊急クエスト 3600z 50分 渓流/夜 紅煌流星 550z ジャギィノス ブルファンゴ ナルガクルガ1頭の狩猟 3300z 50分 渓流/夜 漆黒の影 550z フロギィ ルドロス ナルガクルガ1頭の狩猟 キークエスト 3300z 50分 水没林/夜 水獣たちの争い 700z ルドロス フロギィ ロアルドロス2頭の狩猟 4200z 50分 水没林/昼 空の王者を狩猟せよ! 600z ジャギィ アプトノス リオレウス1頭の狩猟 3600z 50分 孤島/昼 氷牙竜ベリオロス 550z バギィ ポポ ベリオロス1頭の狩猟 キークエスト 3300z 50分 凍土/昼 抗いがたき睡魔との戦い 600z バギィ ブルファンゴ ドスバギィ2頭の狩猟 3600z 50分 凍土/夜 脅威! 火山の鉄槌! 600z ウロコトル リノプロス ウラガンキン1頭の狩猟 キークエスト 3600z 50分 火山/昼 空の王者をリオレウス! 600z フロギィ ズワロポス リオレウス1頭の狩猟 3600z 50分 火山/昼 魔球! 火山のナックルボール 800z ウロコトル フロギィ ラングロトラ2頭の狩猟 4800z 50分 火山/夜 足元にはご注意を! 200z ウラガンキン ウロコトル ウロコトル15頭の討伐 1500z 50分 火山/昼 女王、乱立す 600z ジャギィ アプトノス リオレイア3頭の連続狩猟 3000z 50分 孤島/昼 白銀に抱かれて 700z ドスファンゴ ドスバギィ ウルクスス すべての大型モンスターの狩猟 4200z 50分 凍土/昼 赤甲激震! 潜口猛進! 800z ラングロトラ ハプルボッカ すべての大型モンスターの狩猟 4800z 50分 砂原/昼 仁義なき抗争 600z ドスフロギィ ロアルドロス すべての大型モンスターの狩猟 3600z 50分 水没林/昼 孤島の来訪者 700z アオアシラ リオレイア すべての大型モンスターの狩猟 4200z 50分 孤島/昼 ユクモ村クエスト★6 クエスト名 契約金 主なモンスター メイン 報酬素材 備考 報酬金 制限時間 指定地/環境 渾身のドボルベルク 650z ジャギィ ブルファンゴ ドボルベルク1頭の狩猟 ★5緊急クエスト 3900z 50分 渓流/昼 砂原の角竜を狩れ! 700z デルクス リノプロス ディアブロス1頭の狩猟 4200z 50分 砂原/昼 轟竜迎撃戦 700z ジャギィ デルクス ティガレックス1頭の狩猟 4200z 50分 砂原/夜 ドボルベルクの流域 650z フロギィ ルドロス ドボルベルク1頭の狩猟 3900z 50分 水没林/夜 山の嵐、川の犯濫 1000z フロギィ ルドロス ドボルベルク1頭と ロアルドロス1頭の狩猟 6000z 50分 水没林/昼 凍土に轟く咆哮 700z ブルファンゴ ポポ ティガレックス1頭の狩猟 4200z 50分 凍土/昼 凍土に舞う白き風 1100z バギィ ガウシカ ベリオロス2頭の狩猟 6600z 50分 凍土/夜 凍土の大合戦 1150z ギィギ ポポ ティガレックス1頭と ギギネブラ1頭の狩猟 6900z 50分 凍土/昼 火の海に棲む竜! 700z ウロコトル リノプロス アグナコトル1頭の狩猟 3900z 50分 火山/昼 火山鳴動! 1200z フロギィ ウロコトル ウラガンキン2頭の狩猟 7200z 50分 火山/夜 天と地の領域 1400z ジャギィ アプトノス リオレイア1頭と リオレウス1頭の狩猟 8400z 50分 孤島/昼 迅速・雷光・太刀ふせぐ壁 1150z ナルガクルガ ジンオウガ すべての大型モンスターの狩猟 6900z 50分 渓流/昼 砂原からの救援依頼 600z ボルボロス ディアブロス すべての大型モンスターの狩猟 6300z 50分 砂原/夜 双の焔 1250z リオレウス アグナコトル すべての大型モンスターの狩猟 7500z 50分 火山/昼 終焉を喰らう者 3500z イビルジョー ティガレックス ナルガクルガ すべての大型モンスターの狩猟 ユクモ村クエストを全てクリアで出現 21000z 30分 闘技場 ユクモ村クエスト最終緊急クエスト クエスト名 契約金 主なモンスター 報酬素材 報酬金 制限時間 メイン 備考 指定地/環境 大砂漠の宴!! 1500z ジエン・モーラン デルクス 峯山龍の甲岩殻 9000z 30分 ジエン・モーランの討伐 大砂漠 集会浴場クエスト-下位はこちら 集会浴場クエスト-上位はこちら イベントクエストはこちら 温泉クエストはこちら ドリンククエストはこちら 訓練所-初心者演習はこちら 訓練所-集団演習はこちら 訓練所-チャレンジクエストはこちら キー・緊急クエストはこちら
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緊急クエスト(2008年12月) カードタイトル:素材ツアー GP:600 条件:あなたの素材置場に7枚目の素材が置かれた時、あなたの素材置場にある素材をすべて捨場に置いてよい。置いたならば、このクエストを表向きにすることができる。ただし、相手が「素材ツアー」を表向きにしている場合、このクエストは表向きにできない。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/48057.html
登録日:2021/05/11 Tue 18 40 30 更新日:2024/09/14 Sat 10 24 41NEW! 所要時間:約 49 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM MHRise MONSTER HUNTER RISE Nintendo Switch PS4 PS5 REエンジン Steam Xbox One Xbox Series X|S カプコン ゲーム ハンティングアクション モンスターハンター モンスターハンターライズ モンハン モンハンシリーズ モンハンライズ 伝記 和風 団子 団子が食いたくなるゲーム 妖怪 幽霊 忍者 所要時間30分以上の項目 操竜 日本昔話 日本神話 狩りゲー 琵琶法師 百竜夜行 百鬼夜行 翔蟲 新風を巻き起こす"翔蟲(かけりむし)"アクション!! 『モンスターハンターライズ』(MONSTER HUNTER RISE)とは、『モンスターハンター』シリーズの作品の1つ。 2021年3月26日にNintendo Switch向けに全世界同時発売されたが、その後マルチプラットフォーム展開が進み、Steam向けに2022年1月13日に、PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S向けに2023年1月20日にそれぞれ発売されている。 公式の略称は『モンハンライズ』、『MHRise』。現在のバージョンは「Ver13.0.0」(2022年12月9日現在) 概要 システム●フィールド ●翔蟲(かけりむし) ●鉄蟲糸技(てっちゅうしぎ) ●操竜(そうりゅう) ●オトモガルク ●装備関連 ●ほか旧作からの変更点 ●各プラットフォーム間での差異 百竜夜行 カムラの里 登場モンスター●今作より新登場 ●ヌシ・モンスター ●続投モンスター 概要 本作のプロデューサーは辻本良三氏、ディレクターはMHPシリーズやMHXシリーズを手掛けた一瀬泰範氏が担当。 2020年9月17日のNintendo Direct miniの場で発表された新作2本のうちの1つ(もう1つはMHST2)。 移動や攻撃などの基本的な挙動、要素は『モンスターハンター:ワールド』(MHWorld)および同作の超大型拡張コンテンツ『アイスボーン』(MHW I)をベースとしており、その上でユーザビリティ部分を大幅に進化。 グラフィックも半ば携帯機のNintendo Switchという限られたハードウェア性能の中で、可能な限りに質感を高めることに成功している。 ただし、開発そのものは並行して進んでいたらしく、MHWorldでは採用されなかったが本作では採用されている仕様や機能もある。 今作の舞台は「カムラの里」。 MHP3以来となる"和"の雰囲気を醸し出した拠点となっており、新規モンスターや環境生物も日本の妖怪や幽霊をモチーフにしたものが多い。 生態ムービーも、琵琶法師の語りを前面に入れることでこれまた一風変わった情緒を生み出している。 なお、この語りは現実世界でも琵琶演奏者として活躍している友吉鶴心氏が担当。 モンスター名の力強い筆文字も、プロの書道家である青柳美扇女史が直々に手掛けている。 ほかBGMも、和風で人の声がどこかしらに入っているのも特徴。 一部DLCを除きMHWorld同様に既存のBGMは全てアレンジされて使用されている。 パッケージモンスターは怨虎竜マガイマガド。牙竜種が看板を飾るのはMHP3の雷狼竜ジンオウガ以来。 同じ和風の世界観に加え、武士然とした狼(イヌ科)のジンオウガに対し亡霊武者風の虎(ネコ科)のマガイマガドと、こういう点からもMHP3をある程度意識している事が窺える。 ゲーム本体の容量は発売時点で約7.2GB。 Switchのゲームとしては並といったくらいで、最適化の関係かボリュームの関係かMHXXのSwitch版よりも軽くなっている。 ただしDL版で遊ぶ場合は、容量に20GB以上余裕を持たせておいた方が良いだろう。 モンスター数はタイトルアップデート第2弾(2021年5月末配信のVer3.0.0)時点で全72種(小型含む)と、歴代と比べるとやや控えめ。 類似モンスターとしてMHXXの二つ名持ちモンスターのモーションを引き継いだ「ヌシ」が登場するが、亜種・希少種は未実装。 本作発売後、3日後には全世界で400万本、10日で500万本の売上を記録、Steam版発売で800万本、2022年6月末を以て1000万本まで到達している。 MHWorldは発売3ヶ月時点で800万本、7ヶ月時点で1000万本なので勢いこそMHWorldには及ばないものの、体験版の配信でe-ShopがダウンしたりSwitch本体が再び品薄になったりとシリーズの人気は健在。 実際、シリーズの中でも難易度は低めでユーザーフレンドリーな部分も多く調節されたため、間口を広げるという意味では成功していると言えるだろう。 MHWorldでアイテムポーチとは別枠の常備品になった砥石やピッケル、ダメージ表示に加え、今回はホットドリンク/クーラードリンクが無くなっているため、MHXX以前から復帰したユーザーが快適性に驚くのはもはや定番。 本作で追加された「翔蟲」や「鉄蟲糸技」「オトモガルク」といったシステムも多々あり、MHWorldを(MHW Iのコンテンツを含めて)やり込んだハンターも新鮮な気持ちで遊ぶ事が出来るだろう。 一方で、新システム「百竜夜行」については賛否両論で、まだまだ研鑽の余地は見え隠れする。 更にエンドコンテンツの乏しさと、運要素が強すぎる護石集め、シリーズ初の試みとなる「アップデート前提のストーリー」などが主な批判点として挙げられる(*1)。 過去作からすっかりお馴染みのイベントクエストやHR上限解放も、Switch版ではDay1パッチ時点ではシステムとして存在せず、タイトルアップデート第1弾(Ver2.0.0)のタイミングで追加された。 その後、タイトルアップデート第2弾(Ver3.0.0)にてようやく真エンディングが追加され、ストーリーに関しては結末が描かれている。 世間一般からすれば、Ver2.0.0配信までの1ヶ月というそこまで長くもない期間で粗方消化してしまうという時点で、廃人と言われてもおかしくないレベルではあるが……。 なお、Steam版は事前情報として発売時点でVer3.6.1(Switch版2021年11月25日配信分)と公表されており、上述の内容はSteam版では全て適用された状態で発売された。また、Switch版への追いつきもVer3.9.0を以て行われ、MHWorldよりも乖離が少ない。 PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S向けのロンチは、Steam版のVer10.0.2がベースになっている様子。 MHWorldのMHW I同様、本作でも「マスターランク」対応の超大型拡張コンテンツとして『サンブレイク』が2022年6月30日に配信開始された。 システム ●フィールド 主な狩猟地は「大社跡」、「寒冷群島」、「水没林」、「砂原」、「溶岩洞」の計5つ。 「水没林」と「砂原」はMHP3やMH3Gで登場したフィールドのリメイクである。 MHWorldでは「導蟲」からモンスターの痕跡を辿るようにしていたが、今回は「フクズクという鳥を上空から散策させている」という設定であるため、常にモンスター位置が把握できるようになった。 フィールドはMHWorldに比べると狭くなったが、高台に登れる箇所が多くなっているため密度は濃い。 また、サブキャンプに適した場所を見つければサブキャンプを設営出来るほか、今作からオトモボードも追加された。 ただ今回は支給品BOXがメインキャンプにしかないため、サブキャンプでの支給品の取得や精算アイテムの納品は出来なくなっている。 力尽きた場合も、最寄りのサブキャンプではなくどこで倒れてもメインキャンプへ運ばれる。 また今回のハンターは、後述する「翔蟲」を使うことでなんと壁走りができるようになった。これにより全体的に高低差が複雑に絡み合ったステージ構造となっている。 とはいえ、モンスターとの戦闘地は基本平坦なところが多いので、移動に支障をきたす事は特にない。壁走りも、スタミナやゲージ管理に気を付けていれば容易に頂上まで行けるよう設定されている。 「環境生物」も引き続き登場。 しかし、実際に飼育出来たり、攻撃で死んでしまったりと生物面を強調していたMHWorldと違い、今作は狩りを有利に進めるその場限りのアイテムとしての趣が強い。 最大5匹までしか持てなくなった反面、そのほとんどは大型モンスターの狩猟を有利に進めるギミックになっている上、ネットを使わず素手で容易に手に入る。 一時的、または永続的又は一時的に能力を強化してくれる「ヒトダマドリ」や「シラヌイカ」、モンスターを誘導させられる「エンエンク」、状態異常を誘発させる「ガスガエル」、「属性コロガシ」、素材や金運が上がる「マネキキズク」、「ヤサカラス」等、その種類も様々。 またモンスター図鑑には、カメラで撮った生物写真を埋め込むことも可能。環境生物を撮影することで獲得できる勲章も用意されている。 更に、各マップに一種類づつ、出現時間が限定されている上にカメラで撮る事でしか図鑑に登録されないレアな環境生物もいる。 狩猟上のメリットは特に無いが、採取や遺物集めのついでに探してみるのも一興だろう。 しかも挨拶などのモーションにも反応してくれる……が、彼らには普通の環境生物と違ってアタリハンテイ力が働く攻撃の当たり判定があり、 誤って攻撃したりシャドーボクシングを当てたりすると逃げてしまうので撮影前は要注意(MHWorldのように殺してしまう事は無い)。 ●翔蟲(かけりむし) カムラの里周辺に生息している甲虫。 「鉄蟲糸」と呼ばれる強靭な糸を出す特性があり、里人やハンターの移動手段として古くから利用してきたとのこと。 この蟲と糸を駆使して大幅ジャンプや壁走りといったワイヤーアクション「疾翔け」ができるようになり、移動の選択肢がさらに増えた。 狩猟においても、下記の「鉄蟲糸技」や「操竜」に繋げることで効率よく戦闘を進めることが可能。吹っ飛ばされるほどの攻撃を受けた時は、「翔蟲受け身」を使うことで即座に体勢を立て直し、反撃に転じることもできる。 いずれにおいても、使用すると翔蟲ゲージが消費され、アクションによりそのリキャスト時間は様々である。 今作を象徴するアクション要素の1つであり、これをいかに使いこなせるかが本作を進める上での重要なファクターとなる。 クエスト開始時に2匹所持しているが、フィールドにいる翔蟲を拾うことで最大3匹まで持てる。フィールドの翔蟲は飼い馴らされていないため、取得から90秒経つといなくなってしまう。 「疾翔け」はなんと竜の卵などを運搬している時にも使用可能。かつてないほど高速で運搬できる上、普通に着地したら取り落としてしまう高所から飛び降りても着地寸前に疾翔けを行うことで落下距離をリセットし安全に着地できる。 ほかにも「大翔蟲(だいかけりむし)」という大型昆虫も登場。こちらは特定の場所に予め設置しておくことで、MHWorldで翼竜種にスリンガーを引っかけた時のような所謂ショートカット的な役割を果たす。 ●鉄蟲糸技(てっちゅうしぎ) 「翔蟲」を駆使した別個のアクション。技は武器の種類によってさまざま。 単純な攻撃用から、カウンター技、移動補助、能力強化と色々存在するが、共通して翔蟲ゲージが最低1つは必要。中には2つ必要な技もある。 これを巧みにぶつけ続けることで、大型モンスターを下記の「操竜待機状態」に持って行くことができる。 他にも条件を満たすと、技のモーションを別のものに変えられる「入れ替え技」も登場。 これによりプレイスタイルも、同じ武器でも全く別物にすることが可能となった。 ●操竜(そうりゅう) モンスターに対して「乗り」を仕掛けるというシステム自体はMH4からあるが、今回はそれと入れ替わる形で発展して、実際に操って別の大型モンスターと戦わせるといった芸当ができるようになった。 「鉄蟲糸技」でダメージを与えたり、もしくは他の大型モンスターとの縄張り争いで攻撃を受けたモンスターは、「操竜待機状態」へと移行する。 ちなみに「乗り」と入れ替わった関係でジャンプ攻撃でも若干蓄積出来るが、「鉄蟲糸技」ほど効果的ではない。 他には「クグツチグモ」という環境生物を利用することで操竜待機状態にできる。 「操竜待機状態」のモンスターに攻撃を与えることで、モンスターに乗って自由に操ることが可能。納刀していてもAボタンを押すことで乗れる。 手懐けた訳ではなく、一時的に弱った所に鉄蟲糸を絡ませて操っているだけ。 その為、時間が経つとハンターも振り落とされてしまう。 主な操作手段は弱攻撃・強攻撃・回避・突進離脱の4つ。攻撃でダメージを与え続けると、「操竜大技」という強力な攻撃を最後に繰り出すことが出来る。 ブレス吐いたり、地中から攻撃したりとわりもモンスターたちもノリノリである。 逆に攻撃を食らってもダメージは受けないが、代わりに操れる時間が減ってしまう。 ちなみに周囲に誰もいない、もしくは狩猟対象のモンスターに乗った場合、突進離脱でわざと壁にぶつけることで体力を消耗させることも可能。 その場合、モンスターを暫く縫い付けて移動や攻撃を一定時間制限させられる。 こういった関係上、クエストには基本的に大型モンスターが2頭以上徘徊しており、また接触率もかなり高めに設計されている。 縄張り争いも健在で、特定のモンスターが出会った時には特殊なモーションでその戦闘を垣間見れる。 大型モンスター同士が争えば争うほど、落し物の素材も多く出す上、操竜したモンスターは素早く去っていくので今後の狩りの邪魔にもならない。 早い話、狩りを早く済ませたいなら逆にモンスター同士を鉢合わせさせたほうが早い場面もある。 対象外のモンスターが来てもそれほど長く留まらなくなった関係で、過去作では邪魔なモンスターに投げまくり撃ちまくりだったこやし玉の出番が大幅に減っている。一度も使ったことが無いというハンターもいるとか。 モンスターに乗って移動したり他のモンスターと戦わせる要素はMHSTのオトモンが先行していたが、戦闘時以外は後述するガルクがその役割なので、こっちは戦闘中の「ライドオン!」から絆技を放つまでの流れをメインシリーズに持ち込んだもの……ということだろう。 ●オトモガルク 従来のオトモアイルーに加え、新たなオトモとして「オトモガルク」が登場。 先述の操竜もMHSTの要素をメインシリーズの世界観で再現したような形になっているが、こちらはフィールド移動のほうでメインシリーズでも自由に乗れるオトモが遂に実現した。 馬より少し小さいくらいの大きさの狼で、狩猟中は乗ることでフィールドを駆け回ることができる。 移動にスタミナは消費しない上、走りながら砥石や薬・食料を使うことも可能。モンスターとの戦闘でもガルクに乗りながら、もしくは降りた状態でもオトモアイルー同様一緒に戦ってくれる。 これまでゼーゼー言いながら走って移動したり、アイテムを使う度に隙だらけになるのが当たり前だったハンター達を大いに驚かせた。 ハンターの機動力の補助として十全の働きをする代わり、オトモアイルーと違って採取ができないのが難点。 そのオトモアイルーも今作では豊富なサポート術が増えたことや一時的に能力を上げる「マタタビ玉」の存在、捕獲のタイミングを適宜知らせてくれたりと狩猟面でかなり強化されたため、一概に「どちらが優れているか」という格差は生まれてはいない。 移動性を重視するならガルク、狩猟を効率化したいならアイルーと、クエストを見て適宜選んでくのが良いだろう。 マルチだとどちらか1匹のみだが、ソロなら2匹まで連れ歩くことができる。 普段の仕草は完全にわんこ。待ての間にお手や鼻パクできたり、更に撫でるとお腹を見せたりもする。 また、アイルーと違って言葉は話せないものの知性や器用さはほぼ同じ…つまり人間並にあり、単身潜水艇や凧を操縦して交易までできる。 喋らずに何とかできるのか、相手もガルクなのだろうか…。 尚、現実のわんこは人を乗せると腰を痛めるらしいので、愛犬とガルクごっこしても乗らない程度に。 ちなみに本作の体験版でオトモガルクの説明文に「牙獣種」と書かれているため、MHSTの世界観基準で見ると「カムラの里のハンターは牙獣種のオトモンを1頭連れている」ということになる。 MHST2のタイトルアップデート第1弾でガルクがオトモンとして登場が実現したのもこれなら頷ける……かもしれない。 ●装備関連 武器は従来通り14種から選択可能。防具は剣士・ガンナー共用で、スキルシステムもMHWorldのものを引き継いでいるが、武器の攻撃力表示は武器倍率そのものの値が出るMHP3やMHX/MHXXの仕様を引き継いでいる。 Ver2.0.0からは「重ね着装備」が追加されたことで、見た目も自由にアレンジが利くようになった。もうラージャン袴に悩まされることはないぞ!! また些細な点ではあるが、最初に持たされる武器はいつもなら片手剣のところ、本作では太刀に変更されている。 本作は太刀にかなりスポットライトが当てられており、「初心者でも扱いやすい武器」としてモーション面や数値面でかなり強化されている(*2)ほか、 (以下ネタバレ反転)EDではフゲンから継伝の太刀【無銘】を受け取り、それを振るって〆るという演出面でも優遇されている。 アップデートで数値面はやや落ち着いたが、それでも現状、ライトボウガンと双璧を成すくらいには優秀な性能を誇っている。 狩猟笛にも大きなメスが入り、従来までの演奏に手間がかかるモーションや旋律システムが簡略化され、さらに優秀な鉄蟲糸技を得たことで「振るだけでパーティに貢献できる、初心者救済武器」というレベルで使い勝手が劇的に向上した。 ほか、今作で大幅に追加されたのは以下の点。 1.百竜強化(ひゃくりゅうきょうか) 後述する「百竜夜行」をクリアすることで手に入るチケットを消費して、別個武器を強化できるシステム。 攻撃・会心・防御・属性・特殊の5種類のうち3種類から1つ選ぶ形だが、別のスキルに上書きしたり後で元に戻すことも可能。 2.花結(はなむすび) 護石とは別個に付けられる装備。 今作ではフィールド上にいる「ヒトダマドリ」という生物の花粉を集めることで体力・スタミナ・攻撃と防御の最大値を永続的に上げられるが、この花結はその最大値をどこまで上げられるか、1回集めることでどれだけ上げられるかを設定することができる。 花結はクエストを進める事でフゲンが新たな物を譲渡・強化してくれるようになる。 ヒノエが主人公のために手作りした初期性能の花結を、フゲンが手配した性能が強化された花結に替えるかどうかは悩ましいところ。 ●ほか旧作からの変更点 「翔蟲」が新たに導入されたことに伴い、「導蟲」や「スリンガー」といったMHWorldの特殊装具は軒並み廃止・変更されている。 支給品専用だった「投げナイフ」が「投げクナイ」に変更。砥石や肉焼きセット同様常備品となり、無限に投げられるように。投擲も無駄にスタイリッシュ。その煽りで「石ころ」も役目を失い、完全に姿を消してしまった。 タル爆弾を投げるアクションが追加された。小タル爆弾はMHFの投げタル爆弾のような扱い方が出来るようになったり、大タル爆弾は空中から下へ放り投げる豪快な仕様が追加された。 キークエストがセレクトクエストという名に変更。指定されたクエスト数種の中から一定数をクリアすると緊急クエストが発生する仕組みになった。わざわざキークエストを調べたり、手当たり次第にクリアする必要もなくなり、煩わしさが大幅に改善されている。 ロード時間もかなり改善されており、MHWorldではクエスト開始までのロード時間が1分弱かかったが、今回は数十秒程度、里内の移動であればほぼ一瞬というレベルにまで短縮。Switch版の時点でこの短さだった故に、Steam版、特にSSDにインストールしている場合ではクエストのロードすら1秒程度で済んでしまう。下手したらロード中のTIPSをまともに読み終われない。 MHWorldでは最初の1回しか言われなかった、肉焼きセットの「上手に焼けました~」が復活した。古参ファンには嬉しい仕様。 各フィールドの特産品や、骨塚や鉱石といった採取時に何らかのアクションを取る採取ポイントで、1回で複数回分採取するようになった。この関係で「高速収集」や「採集の達人」といった採取速度を向上させるスキルは全てオミットされている。 回復薬の回復効果が、使用直後に一定値回復し、飲み干すまで更に徐々に回復するという形になった。 秘薬の体力上限アップ効果が無くなった。依然として全回復ができるアイテムとしては有用であるが。 こんがり肉の効果がかつてのこんがり肉Gのようにスタミナ上限まで回復する効果になった。 集会所以外の施設もマルチプレイで利用できるようになった。初心者に村案内をしたり、トレーニングエリアとして「修練場」を活用してマルチプレイの立ち回りを確認できるようになったのは大きい。ついでに誰にも迷惑がかからないので対人戦の舞台も修練場に移行した。 ハンターノートの大型モンスターリストの内容が鈍器本並みに詳細化した。『通常時の』肉質や状態異常の有効度、一度手に入れたアイテムの入手確率までが数値で表示される。一方、怒った時などの肉質の変化までは教えてくれない。なのでこちらは実際のダメージを見て推測すべし。 オトモアイルーを連れている場合、モンスターの体力が捕獲ライン以下に達すると知らせてくれるようになった。 MHW Iの観察キットを更にブラッシュアップした「カメラ機能」が追加された。アクションスライダー、またはショートカットから使用することで撮影モードに移行し、好きな場面をいつでも撮影できる。カメラモード中に左スティックを押し込むことで撮影視点がフクズクへ変化、スマホの自撮りのような撮影が可能となっている。カメラで撮った写真はSwitchやPC本体に連動保存でき、ゲーム内で削除した写真も本体には残り続ける。 MHW Iでは攻撃でもされない限りは温厚な大型モンスターが存在したが、今回はとある理由で常に気が立っており、従来通り見つかると襲いかかってくる。前回大人しかったモンスターも例外ではない。 ●各プラットフォーム間での差異 出力解像度 Switch版は携帯モードでは1280×720/30fps、TVモードでは最大1920×1080/30fpsだが、それ以外のプラットフォームでは1920×1080/60fpsが基本で、Steam版では1920×1080/240fpsだったり、3440×1440(21 9ワイド)/165fpsだったり、3840×2160(4K)/144fpsだったりのグラフィック設定もスペックを許せば可能。 MHW Iに比べて高画質化の恩恵は控えめであるが、REエンジンの最適化が進んだのか要求スペックはMHW Iよりは少し低くなった。 通信 インターネットでの通信プレイは各プラットフォームとも可能だが、Switch版はローカル通信も可能。これはMHST2と同仕様。 勲章 ギルドカードの「勲章」が実績システムと連動している。 隠し実績は設けられていないため、完全ノーヒントだったSwitch版と違い実績ページを見れば勲章の種類と条件が全て把握できる。 操作 Steam版はキーボード+マウス操作にも対応する。キーコンフィグもSteam版の方が柔軟。 ちなみにSwitch ProコントローラもSteam側でサポートしているため、調整次第では両プラットフォームで操作感を統一出来る。 amiibo Switch版ではマガイマガド、オトモアイルー(カムラネコ装備)、ガルク(カムラガル装備)のamiiboが発売されており、雑貨屋で福引きを行う際に特典の重ね着装備を入手することが出来る。 それ以外のamiiboではMHST2のものに特典が付いているほか、任意のamiiboを1日6個(*3)まで福引きに使用することが出来る。 MHST2コラボ Switch版/Steam版では、相互にセーブデータ特典があるほか、イベントクエスト「破滅の鳥竜?」でオトモアイルー用の特別な重ね着装備を生産できる。 百竜夜行 数多のモンスター すなわち「百竜」 その大襲来 すなわち「夜行」 原因不明の災いに カムラの里 存亡の危機 本作における新たな狩猟クエスト。その名の通り大型モンスターが大群をなして里に攻め寄せるのを迎撃するというクエストである。 タワーディフェンスに近いシステムで、時間内に設備を整え、迫りくるモンスター全部を撃退するか、最終関門を制限時間いっぱい防衛すればクエスト成功となる(*4)。 逆に破られなければその間、何度力尽きても失敗にはならないが、評価条件に「ダウン回数3回未満」があるため、3オチすると報酬は渋くなる。 ストーリー上でも根幹を成す災禍として語られており、作中の50年前にはマガイマガドの襲撃もあって、危うく里が壊滅状態になりかけたとのこと。 詳細は個別記事も参照。 カムラの里 今作の拠点。MHWorldの新大陸とは違う「現大陸」に位置する里にあると言われている。 自然に囲まれた村々ながら、鉄鋼業が盛んというだけあって充実した防衛施設が特徴。これは50年前に遭った「百竜夜行」への対策も兼ねている為ともいえる。 "和"を押し出した村はMHP3にて「ユクモ村」があるが、今作はそれ以上の要素を組み込んでおり、衣装も初期装備があからさまな忍者服、クナイを携え壁を縦横無尽に走るなど、他のハンターとは比較にならないであろう技の数々を持ち合わせている。 ニンジャの……ハンター! なお今作の主食は団子である。それもかなりでかい。 また、新たな試みとして、これまでは役職や特徴などで表されてきた登場人物が、今作はちゃんとした固有名で紹介されている(*5)。 本作の拠点の住人は百竜夜行から里を守るためにハンターでない者も総がかりでモンスターに挑み(*6)、 メインキャラたちは百竜夜行の際にハンターに匹敵する暴れっぷりを見せ、一部の面々はサンブレイクで「盟勇」として連れていくことが可能だが、CPU操作の筈なのに非常に強くマスターランクのモンスター達とも渡り合う。 こいつらの中で一番のツワモノとされる主人公とは一体何なんだろうか…と言われていたが、サンブレイクのムービーでは他の面々が苦戦している中で一人だけ次元の違う動きを見せてる事がある。 以下、密接にかかわる人物を紹介。 有償コンテンツではあるが彼らのキャラボイスを追加することもでき、セリフもそれぞれの性格通りになる。 アクションや状況次第ではとてもシュールなことになる。 ・ハンター 本作の主人公であるカムラの里のハンター。人呼んで、「猛き炎」。 今までのシリーズ主人公はどこからの雇われといった経緯が多かったが、今作の主人公はカムラの里で生まれ育った若者(*7)となっている。 やたら戦闘力の高いカムラの里の住人の中でも里一番のツワモノとされる実力者で、ウツシ教官の指導を終えてハンターに任命されたところから本作の物語は始まる。 なお、今作では狩猟中だけではあるが実際にしゃべるようになった。 これによりボイス設定からある程度「キャラクター性」というものを付与することができるように(なおオプション設定で従来通りリアクションのみにすることも可能)。 なおムービー中は相変わらず無言を貫く。 ちなみに、キャラメイクの際は「男・女」ではなくあえて「タイプ01・02」表記でボイスも男女共通で選べる。……後は分かるな? 元からカムラの里で生まれ育っているので、住民たちも、最初から顔なじみという形で主人公に接してくる。 このため、主人公も役職名ではなく名前で呼ばれる(*8)。 この関係でヒノエの共鳴能力も最初から知っているという扱いで説明がされないため、プレイヤーは「共鳴って何?」というアヤメ状態になる。 + 以下担当する声優 高梨謙吾 片手剣を持たせたら気分はどこぞの英傑 虎島貴明 偶然だがパッケージイラストは怨虎竜。ちなみにナカゴの中の人 行成とあ 男性ボイスの中では唯一の女性が演じる。ショタボ ランズベリー・アーサー 間宮康弘 ひと狩り行くのねん 濱野大輝 赤い竜繋がりで時期的にもこちらを連想させる 遠藤大智 駒田航 ひと狩りいこうぜテニス 松田健一郎 ガルk...犬の役を演じている 丸山壮史 田辺留依 渡谷美帆 鈴木みのり 実は意外なところで縁ができている 米澤円 武田華 おにぎり屋のセイハク役の人でもある 笹本菜津枝 森なな子 元宝塚のボイスはここでも健在 きそひろこ モンスターハンター:ワールドから続投 ・フゲン(CV 土師孝也) カムラの里長。老齢ながら筋骨隆々な偉丈夫。「気焔万丈!」が口癖。 この台詞は主人公(*9)にも移っており、おそらく主人公を経由した形でエルガドの人達にまで移ってしまっている。 呵呵大笑、豪放磊落を絵に書いたような性格で、幼い頃より面倒を見てきた主人公には期待をかけている。 里クエストをある程度こなすと、確率で彼から「カムラチケット」が貰えるようになる。なので手っ取り早く済むホオズキ集めに勤しむハンター多数。 村長枠では割と珍しい、竜人族ではない人間。そして年齢65歳というリアルな設定持ち。 百竜夜行にも援護枠として参戦。愛用の太刀を振るい広範囲を敵を薙ぎ払う。 WAVEによっては使用が限られる他の援護枠と違い、彼自体は最初から最後まで自由なタイミングで召喚可能。 条件を満たせば「百竜刀」を携えた本気バージョンでも参戦してくれる。 サンブレイクでは盟勇の一人として参戦。やはり太刀をメインに扱う。 サポート傾向として、ゴコクから預かってきたという各種カエルを時折使ってくれるのだが、割と考えなしに置くためハンターや自分自身が巻き込まれることも…。 あまりにも誤爆事故が多すぎたのか、アップデートで彼のガスガエルが味方に当たらなくなった。 また彼のオトモアイルーである頭領コガラシは、各地の素材を集めてくれる「オトモ隠密隊」のリーダーを担っている。 フゲンのオトモという事になっているが、現役時代にフゲンとゴコクはガルクに乗ってたのをガルクが苦手で乗れないハモンが走って追いかけていたというエピソードが語られているため、ハモンのオトモアイルーだった可能性もある。 ・ヒノエ ミノト(CV 佐藤利奈/伊藤静、歌 加藤いづみ/宮崎カナエ) 巫女装束に身を包んだ竜人族の受付嬢。明るく朗らかな姉ヒノエと、クールで仕事人な妹ミノトの双子姉妹。 勿論仲も良いがミノトは姉に対する憧れがちょっと行き過ぎている。 ヒノエは里クエスト、ミノトは集会場クエストをそれぞれ担当している。勿論主人公とも顔なじみの関係。特にヒノエは主人公と仲良しという公式設定持ち。 ふつくしい美人姉妹であるが、竜人族なので実年齢は不明。 設定資料集で「見た目はこの数十年変わっていない」ってぶっちゃけられたけどね。そのせいでヒノエ・ミノトの子供の頃を知っているらしい発言をするマイドの年齢という謎も生まれた。 高性能じいちゃんorばあちゃんな主人公でも若かりし日からずっとあの美人に付き添われていたと思うとなんとも羨ましい限り。 また、竜人族共通の体型で手指の数は元々が4本、足もよく見ると普段からつま先立ちしているような形をしている。分かりやすい尖り耳と違ってこちらは割とマイナー。 ヒノエは見かけによらず超食いしん坊。 ヨモギ特製のうさ団子が大好物で、1日50本は余裕でいけるとのこと。 …メガサイズのうさ団子をどうやって平らげているのかは不明。 その他にも特に万事に対して天才である事が語られており、それゆえにすぐに極めてしまってやることがなくなり、結果飽きてしまうんだとか。 MHR Sの展開からライトボウガンと狩猟笛は既に極めている説が濃厚。 ハンターにならなかったのもこれが理由らしい。 ハンターへの未練が皆無というわけでもなく、サンブレイクでは「主人公と自分とミノトの3人でハンターとして共に活躍する道もあったのではないか」と思いを馳せる場面もある(*10)。 追加ボイスを買うと擬似的にだが姉妹でハンターになれる。そして痺れ方がアレ過ぎて吹いてしまうプレイヤーが続出した。 一方でストーリー中盤から"とあるモンスター"の影響を受け、体調を崩しかけるなど不穏な伏線が見え隠れするが…。 この展開の結果、シリーズ歴代受付嬢の中でトップクラスのヒロイン力を見せる事に。そして下手すると体調悪いのに里側のストーリーに出張る羽目になったりもする… サンブレイクではカムラの里に居残りになってしまった割と早々にエルガドに遊びに来るけどが、主人公がいなくて寂しい余り、うさ団子を食べる量が増えてしまった。 しかし、前振りで主人公に「エルガドの生活は慣れましたか?私はあなたがいないカムラの里の生活にまだ慣れません」と寂しさを語っており、基本的に物語の外にいるのにヒロイン力をまだ上げてきている。 サンブレイクのエンディング後は自分達だけが知っている主人公ではなくなった事に寂しさも感じつつも、里で過ごした日々がなくなるわけではないと悟り、そして……「おかえりなさい、ヒノエの英雄さん」 ちなみに主人公が何処へ行ったとしても、主人公のいる所へ伺うとも言っている。通い妻宣言(*11)。 一方ミノトも当初はクールな感じだが、同じく中盤辺りから別の意味で不穏な状態になっていく。 以下ネタバレ。 ミノトちゃんの姉さま大好き言動 仕事自体はちゃんとするが誰もいなくて暇なときは絵を描いている。実力はというと一見落書きに思えても妙なセンスの良さを感じさせる所謂画伯だが姉の絵だけは非常に上手い。しかもちょっと美化しているとか。なお、このセンスはエルガドでは大ウケしてミノトの絵が大人気。エルガドに遊びに行ったら住人にイラストを求められたとか。この状況には本人も慄いていた。 ナチュラルに「姉さまは完璧」とか言い出す。ちなみにミノトの周囲からの評価も「天才」「ヒノエのためになんでもできるようになるのが凄い」……つまりばっちり凄いヤツ扱い。完璧扱いされるヒノエも「ミノトにもいいところが沢山あるのに…」と妹の自己評価の低さを嘆いていた。 ヒノエが竜人族と共鳴するモンスターのせいで苦しみ、何とか解決したら今度はミノトが共鳴するが「姉さまと同じ能力を得られてよかった(意訳)」と喜ぶ(*12)。…全然不調を見せないあまりの喜びっぷりにこの時ばかりはヒノエもちょっと引いていた。 挙句ヒノエに心配される事がうれしすぎて「(原因のモンスターを)このまま倒さないのはいかがでしょうか!?」と言い出す。さすがに冗談であるが発想が出る時点でおかしい。 ヒノエが主人公に対して好意を寄せているのにミノトは基本塩対応(に見える、特に後半)。とはいえ姉への劣情を包み隠さず話している事は信頼はしている証拠だろう。 ちなみに後半はヒノエを救ってくれた主人公に多少はデレるが、その際に主人公を「姉さまが気にかけるに値する人物」と認め(*13)、「姉さまの次に尊敬すべき人物」と敬意を表する。主人公がカムラの里を旅立つ可能性を口にした際は「里の人達が寂しがります…私もまぁ、少し寂しいですし」と好意を口にしている。 ただし塩対応気味なのは感情を表に出すのが苦手なだけで基本心優しい性格である。一番精神的に凹んでた時期でも負傷によりハンター引退を考えるほど悩んでいたアヤメのリハビリに尽力する気遣いっぷりを見せる事もある。 最終決戦の際も「ヒノエが珍しく怯えてますよ」とあざとく心配するヒノエとは逆に「主人公の実力は知っているので心配などしておりません。いつも通り送り出すだけです」と全幅の信頼を寄せた上で塩対応。しかし…真エンディングにて主人公の功績を称えようとしたところで突然お腹を鳴らし、主人公が最後の戦いに挑んでいる間、心配で食事が喉も通らなかったという特大のデレをあろうことかヒノエに暴露される。さらにはヨモギとイオリに爆笑され、怒りつつもつられてエンディングにして初の笑顔を見せた。 真ED後はナチュラルに「姉さまの幸せは私の幸せ」と言ってくる。サンブレイクでも主人公が旅立ってしまった事について自分の事よりも先にヒノエが寂しがっている事と食事量が増えている事に言及する。つまり仮に主人公がヒノエとくっつく事があればミノトはナチュラルに祝福する模様 そんな姉さま大好きミノトもヒノエによるウツシ教官直伝ジンオウガのモノマネ(本気)は「おそろ…いえ素晴らしいものでした」と慄いた(*14)。 ヒノエを守れる力が欲しいからという理由で鍛錬代わりに狩猟に連れて行ってほしいと主人公に頼む(*15)。当のヒノエからは「あなたも十分強いですよ」とツッコまれた。 ヒノエと一緒に重要調査クエストに連れて行くと「今日のお仕事は我らが英雄をお支えする事ですよ」とヒノエに言われるが、それに「全身全霊でヒノエ姉さまを支えます」と返す。あとヒノエを守るためなら古龍の群れが相手でも戦う気満々。ヒノエ「古龍の群れが来たら逃げましょうね?」なお、重要調査クエストではマジで古龍の群れと戦わされるものがある。 2人とも天才と言われるだけであってハンターとしての腕も確かで、百竜夜行では弓を手に、ランスを携えた妹との息の合った連係プレーでモンスターを圧倒する。 基本的に第2WAVEのみ使用可能なので、劣勢と思ったら積極的に使っていきたい。 サンブレイクでも盟勇として参戦。ヒノエはアメフリツブリなどを置いて回復のサポートを、ミノトはエンエンクを自身に使ってモンスターへのヘイト役を買ってくれる。 残念ながら百竜夜行時の暴れっぷりは見せてくれない…。 なお、ヒノエはあまりにもサポート特化になっているため、得意武器の弓よりも狩猟笛を持たせた方が便利ともっぱらの評判。ことサポートに限れば狩猟笛ヒノエが最強盟勇の一角とすら言われる事も。 ちなみに盟勇達はもれなくスキルもガチガチなのだが、ヒノエはアイテム支援だけに早食いを持っているのは流石というか…。 そして防御重視のミノトは耐性系をガン積み。つまり眠ったり痺れた時のボイスは聞けない。 ・ハモン(CV 麦人) 里で加工屋を営む老齢の男性。 いかにも「頑固な職人」といった感じの見た目をしており、口調も表情も険しいが、実際は不器用ながらとても優しい人物であり、ちゃんと聞けばいい人である事はすぐに分かる。 職人としても頑固とは真逆で、「使えるものは何でも使って、最終的に勝てれば良い」と非常に柔軟な信条を持つ。 要はセイハク君と並ぶ本作のツンデレ要員である。 村の職人達は皆ハモンの弟子であり、技術も人柄も非常に尊敬されている。 からくり仕掛けにも造詣が深く、修練場のからくり蛙なども彼の作。ただセンスがかなり他の人とズレており、からくり蛙は精一杯怖くしたつもりらしい。 若い頃はフゲンと並ぶ腕利きハンターだったとの事で、ライトボウガンを抱えてスナイパーをしていたらしい。 何故か頑なにガルクを遠ざけているが、これには理由があり……。 ちなみに集会所にいる方の加工屋の兄ちゃん「ナカゴ」(CV 虎島貴明(*16))は弟子の一人で、実は防具の重ね着を初めに考案したのは彼。 そしてただのモブと思いきや、何故か彼の顔やセリフには妙な中毒性があり、しばしばネタにされる。 「それでついつい悩んでしまう。お気持ち、分かりますよ~?」 ・ゴコク(CV 緒方賢一) ギルドマネージャーを務める恰幅の良い竜人の老爺。 「ゴコク様」「ゴコク殿」と敬称付きで呼ばれる事が多い。 主人公の事は赤ん坊の頃から知っており、孫同然に可愛がっている。 こどもテツカブラのテッカちゃんに乗り、「〜ゲコ」という口調で喋るなどカエルっぽいキャラをしているが、深刻な事態になると普通の喋り方になるのでただのキャラ作りの模様。 彼も昔はフゲンらと共にハンターをしていたようだが、どうも文字通り筆舌に尽くしがたい戦い方だったらしく、昔話を楽しそうに語るコガラシさんもゴコク様の狩猟スタイルだけは説明に困るレベルだとか。 ・ウツシ教官(CV 谷山紀章) 陽気ながら若干天然そうな印象を受ける青年ハンター。主人公とは師弟関係にあたり(*17)、フゲン同様彼(彼女)に大きな期待をかけている。 主人公の通り名「猛き炎」の名付け親は彼だと思われる。 闘技大会クエスト関連は彼が担当しており、条件を満たせば各種武器の入れ替え技も授けてくれる。 彼の前は代々ケチだったりヌハハハハッ!と独特な笑い方をする教官だったと聞いても多分信じられないだろう。 主人公の師匠だけあり、ハンターとしての実力も超一流。百竜夜行では召喚することで大物・ヌシ以外のモンスター全員を強制的に「操竜待機状態」へ持っていってくれる。 当然そのまま乗り回すことができるので、なるべく他のモンスターがいるタイミングで使用したい。 なお彼は呼び出されてから出番が終わって砦の下に戻るとき迄ずっと喋り続けている。 台詞自体は主人公への励ましの言葉なのだがとにかく長い。そして段々とフェードアウトしていく。 しかも台詞は複数パターン用意されている。余裕があるなら最後まで聞いてあげよう。 ストーリー上でもモンスターの情勢や偵察を行うなど、里でもかなり腕利きであることがうかがえる。武器は双剣であると語られている。 翔蟲の第一人者でもあり、各武器の鉄蟲糸技は全てウツシ教官一人で編み出した新技術である。 ……そして各武器の鉄蟲糸技を編み出したということはウツシ教官は双剣だけでなくすべての武器種を極めた達人という事でもある(*18)。 この設定はサンブレイクの盟勇クエストでもしっかり反映され、ウツシ教官の二つ名は「武芸百般」。そして、盟勇の中で唯一全ての武器種を選択可能。 お面作りやモンスターの物真似、特にジンオウガの真似が得意。 …得意すぎて里のフクズクからジンオウガそのものと思われて目の敵にされているが。自慢の愛弟子が遠慮なくフクズクを飛ばしてくるのをやめるよう必死に諭したりもしている 余りに気合が入った物真似のくせに色んな所で披露しているらしく、フゲンやゴコクからも「怖がるから他人に見せるな」と言われていたらしい。 後によりにもよってヒノエに物真似のコツを伝授してしまい、その結果ウツシ教官は己のこれまでのうっかり他人を怖がらせていた行いを深く反省した。 お面の方は里の中ではあまり人気がないが、外では結構売れている様子。 なお、元々教官職と諜報職を両立させていたが、サンブレイクでは愛弟子の様子を見にエルガドに度々訪れて(しかも、ヒノエとミノトが船でエルガドに遊びに行くのを里で見送って、2人よりも先にエルガドに到着している)現地民と交流を深め、 里に帰れば愛弟子の活躍を語り倒し、かと思えばフゲンの命で王国に赴いており、それでいて新たな鉄蟲糸技を全武器2種類まとめて開発し、さらにそんな状態でもタイシの訓練は普段通り行っており、 ついでにハンター業もこなして愛弟子の呼び出しで盟勇もやるというどう見ても過労死レベルな超過密スケジュールを送っている。しかし超元気。 ……おかげでロンディーネは「貴殿の師は一体、何者なんだ…?」とドン引きし、イオリからは「3人くらいいるんじゃないか」と疑われているが。 ・イオリ(CV 花江夏樹) アイルーやガルクが大好きな少年。今作のオトモスカウトや斡旋は彼が担当している。 ハモンの孫。育成熱心で優秀なオトモを多数輩出してきた反面、職人一徹な祖父の存在もあってか現状の自分に葛藤を覚える一面も。 ちなみに両親は里の外へガルクの普及に赴いているため、姿を見せることはない。 なお、サンブレイクではエルガドでもガルクは普及しているが、それはイオリの両親が普及させたためとのこと。 百竜夜行では主に第1WAVEで参戦。オトモ達とともにモンスターを巧みにかく乱する。出陣中はオトモの能力もアップ。 使用するシーンはないが、当人はチャージアックスを携えている模様。主人公と比べて明らかに小さい体格とごついチャージアックスのギャップはなかなかのものがある。 ・ヨモギ(CV 阿澄佳奈) 茶屋を営む、いつも元気溌剌な看板少女。 今作の食事である「うさ団子」は、里でも名物として高い評判を得ている。 団子作りの串の扱いは手慣れたどころかもはや超人の域。ヒノエのご贔屓の賜物か 時折ハンターにクエストを依頼することがあり、それをクリアすることで新しい団子が選べるようになる。 仕方ないとはいえ、後半になるとマガイマガド+リオレウスやディアブロス2頭といった鬼畜な依頼も出すようになるが…。 非戦闘員と思いきや、百竜夜行では最終WAVEで召喚可能。 連射砲を武器に、古龍やヌシにも臆さず果敢に攻めかかっていく。また出陣中は各種設備にバフがかかる。 ムービーではヘビィボウガンも所持している。 なお、実は里の出身ではなく、やんごとなき身分であるらしい事が示唆されている(*19)。 ・カゲロウ(CV 梅原裕一郎) 行商や雑貨屋を営む竜人族の男性。 顔を札のようなもので隠しているなど怪しい見た目をしているが、本人は腰が低くそれでいてフレンドリーな好青年。 かつてはハンターであったが過去に色々とあったらしく、彼の言葉からは要所要所でその過酷な半生が垣間見える。 お医者のゼンチとは仲が良く、セールの際には客引きを手伝ってくれている。可愛いが、本業よりもやる気を出している気がしないでもない。 やたらとヨモギには甘い様子が見られ、またヨモギを里に連れてきたのは竜人族のハンターとされているが…? ぶっちゃけネタバレすると、最後の最後まで全く怪しいところがない至って善良なお方。そして素顔も超カッコイイ。 MHR Sで徐々にその素性が明かされてヨモギの関係者である事が明確になっていき、カゲロウが主役の小説で彼こそがヨモギをカムラの里に連れてきたハンターだった事が明言された。なお、彼がヨモギにやたらと甘いのは亡き主君の娘だからというのもあるだろうが、その主君とはバージンロードで父親役を頼まれるなど親子に近い関係だったので、孫娘が可愛くて仕方ないお爺ちゃん目線で甘やかしていたと思われる。なお、この小説はヨモギの素性を本人に明かすべきか悩んだカゲロウがタドリに託した手紙である事がオチとして語られるが、Ver15.0にてタドリに渡す前に紛失してしまい、あろう事かヨモギが拾っていた事が判明した。 ゲーム的にはアイテム担当。クエストを進めるとマカ錬金も受け付けるようになる他、先人の遺物(手記)の収集報酬も彼から貰える。 またクエスト終了毎に確率で半額セールをしており、アイテムや模様替え用の雑貨などが手に入る福引もセール中に1回だけ引く事ができる。 ……が、雑貨をコンプしようとなると、例のセンサーによりとんでもない根気と運がいるため(*20)、ある意味本作のエンドコンテンツ担当。 ・ロンディーネ(CV 小倉唯) 異国からやってきた交易商の女性。 本人は「商人」を名乗ってはいるのだが、オトモのチーニョ、カナリーノ共々商人らしさが微塵も無いため、早々に里の人にはなんとなく素性がバレている。本人も段々隠さなくなる。 しかし悪い人でなく、行動自体に悪意が無い事もしっかり認知されているため、殊更問題にはなっていない。要は「悪い人じゃなさそう」という理由で泳がされているわけである。 本人は自信満々に「フフ、商人の血が騒ぐね……!」とか言ったりするので、生暖かい目で見守ってあげよう。 なお、彼女が強硬手段に出てしまった場合、サンブレイクの物語は始まらない可能性も有り得たという運命の分岐点であった。 諜報役としては全く向いていなかった(*21)が、彼女の人柄の良さが結果的に母国を救う事に繋がったわけで、ある意味サンブレイクのMVPと言っていいだろう。 彼女の上司も良い人である事が小説で明確化されたが、上司はここまで読んでカムラの里に派遣したのだろうか どうやらかなりの凄腕ハンター(*22)でもあるようだが、流石に百竜夜行には参加しない。否、させてもらえない。 里長曰く「客人に危険なことはさせられない」とのこと。ライズのラスボスが出現した際には主人公に加勢しようとしたが、上司からも止められてしまったとか。 サンブレイクで狩りに出かけるために上司が出した条件も「主人公が同行してくれるなら」だった。どんだけ大事にされてるんだ……。 サンブレイクで明かされたその得意武器はスラッシュアックス。 それまでの会話から太刀だと思っていたハンターも多かったので驚愕の声も上がり、なりきり装備のスラアク一辺倒スキルっぷりからスラアク使いからの評価は爆上がりを超えてオロミドロ神に続く女神ロンディーネとして新たな崇拝対象になった ちなみにサンブレイクの登場人物であるフィオレーネは姉。「姉がいる」という情報をサンブレイクのティザー映像公開日に公式Twitterがリツイートしている。 なおチーニョの方はストーリーを進めるに連れてハモンに対する言動が凄く怪しくなる。 ゲーム的には本作の交易担当であり、自分のオトモを交易に出してアイテムを集めたり、カムラポイントでアイテムを買ったりできる。 特に換金アイテムである岩系のアイテムなどは貴重な資金源となるため、買い損ねの無いようにしたいところ。 他にもこんがり肉兼謹製おだんご券要員となる生肉や、落とし穴の量産を格段に楽にしてくれるネットなどポイントで交換できるアイテムは有益なものが多い。 登場モンスター ●今作より新登場 ・牙獣種 狸獣(りじゅう) ブンブジナ 主に大社跡に生息している、狸の姿をした新しい草食モンスター。 体内に引火ガスを溜め込んでおり、強い衝撃を受けると爆発して吹っ飛んでいく性質を持つ。 これをぶつけると大型モンスターにもダメージを与えられるため、場所は限られるが使えるなら活用したい。 ちなみにこれは自衛手段とのこと。 ストーリーを進めると「ガスを出しているところを撮影してきて欲しい」という依頼が舞い込んでくる。 専用素材として「狸獣の引火液」がはぎ取れる。モチーフは「ぶんぶく茶釜」か。 天狗獣(てんぐじゅう) ビシュテンゴ 猿のような顔つきと、手の形をした尻尾を持った大型モンスター。牙獣種だが、骨格はどちらかというと飛竜種に近い。 柿を使った搦め手を得意としており、これをぶつけて毒や麻痺、目晦ましといった状態異常にしてくる。 ほか尻尾を縦横無尽に動かし、巧みにハンターを攪乱してくる曲者。 モチーフは「天狗」だが、「烏天狗」の要素も多い。また猿蟹合戦の「猿」要素も含んでいると思われる。 琵琶法師の語りがほぼこいつの悪口。 詳細は個別記事も参照。 雪鬼獣(せっきじゅう) ゴシャハギ 鬼のような顔つきをした、アオアシラ骨格の新規牙獣種。 巨腕で敵を薙ぎ払う戦法を得意とするが、激昂すると冷凍ブレスで研磨した氷の刀を生成するなど、高い知性も誇る。 その刀で押しつぶすようにしかける猛攻は、分かりやすい隙と同時に独特の緊張感を生み出しており、実際に喰らうと大ダメージは避けられない。 気絶した際、ゆったりとこちらに迫る様は、ムービーでのガウシカの気分を味わえること必至。 モチーフは「なまはげ」。 詳細は個別記事も参照。 ・鳥竜種 鎌鼬竜(れんゆうりゅう) イズチ 新登場の小型の肉食モンスター。オレンジと白の体毛にフックのような形をした尻尾「刃尾」が特徴。 オサイズチを中心に群れを成して生息しており、戦闘時にはこの尾を振り回したり液体を放ってくることもある。 素材は主に「毛」や「刃尾」が剥ぎ取れる。 鎌鼬竜(れんゆうりゅう) オサイズチ イズチのリーダー格。鳥竜種骨格の新規大型モンスターとなる。 一回り巨大な「刃尾」をただ振り回すだけではなく、「ビターン」もしてきたり、2頭の精鋭のイズチとの連携プレーも持ち味として生かしてくる。 その波状攻撃は、琵琶法師の語りをして「三枚おろし」と評されるほど。 モチーフは「かまいたち」。 傘鳥(さんちょう) アケノシルム 巨大なトサカを持ち、鶴のような姿をした飛竜骨格系のモンスター。 羽で身体を覆うようにして一本立ちするため、遠目から見れば「唐笠お化け」のようにも見える。 所謂イャンクックに相当する立ち位置であるが、尾を使ってサマーソルトしたり、羽で広範囲を薙ぐように攻撃したりと全体的にトリッキーな技が多いのが特徴。 つつく攻撃もかなり癖のある挙動であり、慣れないと序盤は苦戦する可能性も。 詳細は個別記事も参照。 ・海竜種 人魚竜(にんぎょりゅう) イソネミクニ 「人魚」にたとえられるほどすらりとした風貌のモンスター。寒冷地を根城にするが、溶岩洞にも地底湖付近で登場する模様。 歌うような鳴き声とともに放つ眠り粉でこちらを眠らせ、その隙に跳躍からのダイビング攻撃で大ダメージを与えてくる。 他にも発光性や揮発性のある貝を叩き割って爆発させるなど、見かけに寄らず攻め手は豊富。 一方で眠り粉をまく時は大きな隙をさらす為、的確に回避できれば長く攻撃できるチャンス。 こいつの素材でできる防具は昏睡ボマー御用達。 しなやかな体付きに反して顔はジャック・オー・ランタンのような厳しいものだが、これは恐らく日本における「妖怪としての人魚」を意識したものと思われる。 詳細は個別記事も参照。 泥翁竜(でいおうりゅう) オロミドロ 老人のような髭を垂らした、泥を操るモンスター。 下記のヤツガタキ同様、普段は滅多に姿を見せないが、百竜夜行の影響か動きが活発になってきている模様。 巨大な尾で地中をこねくり回し、それを波のように撹拌させたり固めた泥をぶつけてきたりと広範囲にわたる豪快な攻撃が特徴。 体躯も非常に大きいゆえに、一見で判断がつかない攻撃にさらされることも多いため、武器種によっては苦手意識を持たれることが多い難敵となっている。 またまき散らした泥には動きを制限するだけでなく、継続ダメージを与える融解性のものもあるため、体力管理にも注意が必要。 特定の地点では、泥を巨大な壁として四方に作り出すなど古龍種さながらな動きも見せる。 モチーフは「泥田坊」か。 詳細は個別記事も参照。 ・鋏角種 臣蜘蛛(しんぐも) ツケヒバキ ヤツカダキの幼虫である小型の蜘蛛。主に砂漠や火山など熱い気候を好む。 身体の半分以上を糸で覆っており、粘着性の糸のほか自身と同じくらいの大きさの火も吐いてくる。 ダメージは少量とはいえ、初見では割とビビるかもしれない。火竜や炎王龍にまで火炎放射を浴びせるのは怖いもの知らずというかなんというか……。 主な素材は「臣蜘蛛の糸」などなど。 別名の呼び方は上記の通り「しんぐも」であり「おみぐも」ではない。とんだ初見殺しである。 妃蜘蛛(きさきぐも) ヤツカダキ 数多のツケヒバキを従える、ネルスキュラ以来となる新たな蜘蛛モンスター。漢字で書くと八(ヤ)ツ火抱姫(カダキ)で、その名の通り雌である。 普段は糸をドレスのように身に纏うが、戦闘時はヤツカダキの糸を介して手際よく動き回る。 他にも周囲を薙ぎ払うほどの火炎放射を放ったり、下腹部に糸を巻き付けて鈍器のように叩きつけたりと蜘蛛という挙動からはずれた攻撃を行う。 オロミドロ同様、百竜夜行に呼応して姿を見せるようになったが、実際に狩猟クエストが受注出来るのは集会所上位の★7とかなり先。 新規モンスターの中では、ラスボスを除けば最後に姿を見せるモンスターとなった。 名前を「ヤツガタキ」や「ヤツカタギ」と勘違いしている人がいるが、正しくは「ヤツカダキ」であり、「タ」にだけ濁点が付く。 モチーフは「絡新婦」、名前の由来は土蜘蛛の別名「八束脛」と思われる。 防具シリーズの物語(男用か女用かで物語の視点が変わる)も中々に凝っていると評判。そしてそんな物語が良いところで終わって続きが気になるとオチを付けるオトモアイルー装備 詳細は個別記事も参照。 ・両生種 河童蛙(かっぱがえる) ヨツミワドウ 緑色の体毛に覆われたカモノハシのような姿をしたモンスター。 前足を使った、突っ張りや張り手といった相撲を彷彿とさせる攻撃方法が持ち味。 また水を砂利を大量に溜め込むことでで腹を肥大化させ、四股踏みやのしかかり等重量に物を言わせた戦法をしてくることも。 モチーフは「河童」。実際落とし物で「尻子玉」を落とし、頭を割ると「皿」という素材が確実に手に入る。 詳細は個別記事も参照。 ・牙竜種 怨虎竜(おんこりゅう) マガイマガド 本作の看板モンスター。「亡霊武者」のような幽鬼漂う"鬼火"を操り、鎧のようにいかめしい顔面、十字槍に展開する巨大な尾が特徴。 激昂すると鬼火を全身に纏い、さらに腕や背中に収めている「腕刃」、「刀殻」を大きく展開する。 狂暴性、食性ともに非常に高く、過去百竜夜行と共に登場した個体は里を壊滅状態に追いやったという。 怖いもの知らずで言えば歴代の看板モンスターでも群を抜いており、古龍やラージャン相手にも臆さず果敢に攻め入るほど。 そして、強くなる事を貪欲に求めるこのモンスターが最後に見定めた相手は……。 巨体を生かした体当たりや叩きつけ、尾による刺突のほか、辺りにまき散らす"鬼火"を巧みに発火させる二段構えの攻撃を得意とする。 この鬼火は強い揮発性を伴っており、付着後に時間経過もしくは強い衝撃を受けると爆発し大ダメージを負ってしまう。 マガイマガド自身もこの習性を理解しているようで、尾を高速回転させて砲弾のように放ってきたり、足を爆発させて推進力に転用したりする。 その強さは、DEMOVer.2でも(装備が限定のものだったとはいえ)狩り切れたのはほとんど少数だったという。 一方で慣れてくれば分かりやすい隙も大きいため、手強いが決して理不尽の類まではいかない強モンスターとして数えられている。 詳細は個別記事も参照。 ・古龍種 + ※ネタバレ注意 風神龍(ふうじんりゅう) イブシマキヒコ 百竜夜行の原因である、ラスボス候補その1。 対のナルハタタヒメを探す為、カムラの里に襲撃をかけてきた。 無重力に浮いているかのような独特の挙動をし、「風神」の名の通り風を使った攻撃で全体を薙ぎ払う。 雷神龍(らいじんりゅう) ナルハタタヒメ 雄のイブシマキヒコと対となる雌の古龍種。討伐クエストをクリアすると集会所でのEDとなる。 風を扱うイブシマキヒコに対し、こちらは「雷神」の名の通り雷を使った攻撃を主にする。 その電力は凄まじく、磁力で埋まっていた兵器を岩盤ごと浮かせてしまうほど。その兵器で反撃されてしまうのだが。 こちらは超大型古龍の慣例に倣い、特別なステージ「龍宮砦跡」での討伐クエストのみで戦える。 Ver3.0.0では2体にまつわるクエストと真なるEDが追加されている。 詳細は個別記事を参照。 天彗龍 奇(く)しき赫耀(かくよう)のバルファルク 通常個体はMHXXのメインモンスターだった古龍種。 元々フィールドに点在する手記帳の存在(特に砂原のもの)から、アップデートでの登場が予想されていた。 だが今回は「奇しき赫耀」の名を冠する特殊個体であり、通常個体ではない。 詳細は既存記事を参照。 ●ヌシ・モンスター 百竜夜行に登場する特殊な個体。 Ver2.0.0で初期から登場する3頭の討伐クエストが追加された。 通常種よりも禍々しい見た目となり強力な攻撃を仕掛けてくる。 また、罠が効かない為、捕獲はできない。 操竜待機状態にも移行しないため、ヌシを操ることはできない。 現状はいずれもMHXXで二つ名持ちモンスターが存在した種が選ばれており、モーションやビジュアルに共通点がある。 後に、このヌシ達をもっと強化したクエスト「重大異変」が新たに追加。 ただでさえ高い攻撃力がさらに上がり、半端な体力・防御力では一撃で死が見えるレベルの個体が登場することとなった。 青熊獣 ヌシ・アオアシラ 最初に見るであろうヌシ個体。全体的に黒ずんで目が赤く光っているのが特徴。 ただのアオアシラと侮るなかれ、威嚇にバインドボイスが追加されたほか、一撃で体力を半分以上持って行くほどの火力と高い気絶値を誇る数々の技を備えている。 特にジャンプからの振りむき2連アッパーと片腕だけ挙げながら横一線に爪を振りぬく攻撃はかなりの脅威。 かちあげ時には巨大な岩も投げるようになり、これと上記の爪攻撃は、喰らえばほぼ気絶が確定する。 モーション自体は非常にゆったりなものの、半端に受けに回ろうものなら気絶からの追撃で死を余儀なくされる強敵に仕上がっている。 上位へ上がるキークエストはこいつが登場する百竜夜行であり、そこでヌシの強さを存分に味わわせる役回りも担っている。 雌火竜 ヌシ・リオレイア お馴染みレイアのヌシ個体。かの「紫毒姫」を彷彿とさせる毒々しい色合いの尾棘が追加された。 攻撃も、ブレスよりも毒を利用した技が多くなっており、尾を振り回すときは猛毒の棘をその場に設置してくるようになった。 当然触れれば猛毒状態になり、激しい体力の消耗を強いられる。 他にもひねりを加えた3連サマーソルトや、上空から飛び掛かって尾を振り回す強襲、回転しながら毒の尾とブレスの波状攻撃など広範囲に渡る攻撃が実装されている。 泡狐竜 ヌシ・タマミツネ 紫色の毒々しい色合いをしたタマミツネのヌシ個体。 従来の滑る泡ではなく、マガイマガドと同様の鬼火の性質を持った泡を操るようになった。 触れると爆発して吹っ飛ぶ上に鬼火状態になるため、通常個体以上に泡の挙動に気を配る必要がある。 ほか縦回転しながら背中ごと叩きつける攻撃と、回転しながら爪で引っ掻き突進してくる技も追加。 これらは素の火力が非常に高いため、鬼火状態で喰らえばまず1乙は免れない。 また怒り状態に移行した際は、周囲を薙ぎ払った後ハンターの方に振り向きながら水ブレスを放つ大技も使用してくる。 火竜 ヌシ・リオレウス(Ver2.0.0~) お馴染みレウスのヌシ個体。嫁と違いブレス方面に火力を振り分けた為か、身体全体が赤熱している。 当然ブレスを使った攻撃が増えており、素早く飛び回りながらブレスで薙ぎ払ってきたり、着弾後連鎖爆発する火炎弾も吐いてくるようになった。 ほかにも首をひっこめた後周囲を火で吹き飛ばし、狙いすますようにブレスを放つなど、兎に角ブレス関連には一芸に秀でる。 ほか大技として咆哮した後、天高く飛びながら着弾後広範囲に渡って大爆発を起こすチャージブレスも使用してくる。 百竜夜行ではこれを撃ちながら登場し、最初の関門を破壊してくるためそのスケールは非常に圧巻。 角竜 ヌシ・ディアブロス(Ver2.0.0~) かのディアブロスにもヌシ個体が追加された。青みがかった黒染めの身体と、更に大きくねじれた巨大な角が特徴。 鏖魔の頃を彷彿とさせるような挙動に加え、体力が減るごとに狂ったように暴れまわる往生際の悪さが最大の武器。 特に咆哮威嚇をした後の突進攻撃は、最初は1回で寸止めして終わるものの、終盤では3連続に増え最後の一回は大回転しながら周りを大きく巻き込んでくる。 半端な回避やガードをして、即座に帰りの突進に轢き殺された…なんてケースはもはや茶飯事。狩場が狭いと軽く地獄を見ます。 ちなみにヌシの中では唯一最大&最小個体が両方登場するクエストが実装されている。 雷狼竜 ヌシ・ジンオウガ(Ver3.0.0~) 黄金に輝く電撃を湛えたジンオウガのヌシ個体。最初から超帯電状態を維持している。 1発1発の火力が高くなったのは当然の事ながら、爪の振り上げや叩きつけに電撃の波状攻撃も追加された。 発射される電撃弾も、弧を描きながら暫く地面に留まるタイプのものに変更。 他にも怒り状態になるとサマーソルトからの強襲による2連攻撃や、雷撃をまとった角の突き上げ→X状に放電といった豪快な技も使用してくるように。 また大技として周囲に落雷を落とした後、狙いを定めた相手に対し執拗にサマーソルトからの強襲を2連続で繰り返し行ってくる。 (誰を狙うかは事前にそのハンターに対して3回雷撃が飛んで来るので直ぐに分かる) 一応、攻撃を加え続ければ超帯電状態を解除できるため、その時が反撃のチャンスである。 なお、本作中ではストーリーには関わらないが、MHR Sの終盤ではジンオウガの真の宿敵の参戦に伴い、まさかの活躍を見せる事になる。 ●続投モンスター 「和」のイメージに沿ったモンスターが多く登場し、また新たに妖怪等のイメージが仮託されていることが多い(*23)。 一方で、ジャグラスの親玉、バサルモスやウロコトルの成長後といった、過去作ではセットで登場していたのに登場しないというモンスターも数多く、アップデートでの追加が期待される。 なお、これまでメインシリーズ皆勤賞であったアプトノスがまさかのリストラに遭った。 これにより、「狩猟できる小型モンスター」でメインシリーズ皆勤の名誉を持つモンスターはケルビのみとなった。 ・魚類 咬魚 ガライーバ ・草食種 ケルビ ガウシカ ポポ 草食竜 リノプロス 垂皮竜 ズワロポス ケストドン ・獣人種 アイルー メラルー ・甲虫種 甲虫 オルタロス 飛甲虫 ブナハブラ ・牙獣種 ブルファンゴ 金獅子 ラージャン 青熊獣 アオアシラ 白兎獣 ウルクスス 赤甲獣 ラングロトラ ・鳥竜種 狗竜 ジャギィ 狗竜 ジャギィノス 眠狗竜 バギィ 眠狗竜 ドスバギィ 毒狗竜 フロギィ 毒狗竜 ドスフロギィ 丸鳥 ガーグァ 掻鳥 クルルヤック 毒妖鳥 プケプケ ・飛竜種 火竜 リオレウス 雌火竜 リオレイア 岩竜 バサルモス 奇怪竜 フルフル(*24) 角竜 ディアブロス 轟竜 ティガレックス 迅竜 ナルガクルガ 氷牙竜 ベリオロス 爆鱗竜 バゼルギウス(Ver2.0.0~) ・魚竜種 デルクス 泥魚竜 ジュラトドス ・海竜種 水生獣 ルドロス 水獣 ロアルドロス 溶岩獣 ウロコトル 泡狐竜 タマミツネ ・獣竜種 土砂竜 ボルボロス 蛮顎竜 アンジャナフ ・牙竜種 雷狼竜 ジンオウガ ジャグラス 飛雷竜 トビカガチ ・両生種 スクアギル ・蛇竜種 翼蛇竜 ガブラス ・古龍種 鋼龍 クシャルダオラ(Ver2.0.0~) 炎王龍 テオ・テスカトル(Ver2.0.0~) 霞龍 オオナズチ(Ver2.0.0~) 追記・修正は疾翔けしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 団子屋の看板娘ですらボウガンをあのスピードでぶっ放すとかこの里も大概人外しか住んでない -- 名無しさん (2021-05-11 19 45 55) ゲーム自体はそれなりに面白いけど、今までの映画のような迫力のある映像と切羽詰まるBGMが好きだったから、個人的に今作の生態ムービーは余計な語りが入ったことで雰囲気が変わり過ぎて好きになれない -- 名無しさん (2021-05-11 19 51 09) ↑2 発射速度は設備の機能だからおかしくないよ。問題はあの神エイムだ。G級ライセンスも余裕だろうな…… -- 名無しさん (2021-05-11 20 03 52) 作品は面白い。個人的にアプトノスのリストラが残念だった…1番好きな草食種ってのもあるが、いつも生肉を取るのに重宝していただけに… -- 名無しさん (2021-05-11 20 06 52) 太刀を託されるも「自分太刀派ではないんですが…」となるのは誰もが通る道 -- ななし (2021-05-11 20 07 26) ヒノエさんはあのサイズの団子を毎日50本食う。尚3食もキチンと食べた上で食う。里の居心地の良さは歴代でも屈指だと思う -- 名無しさん (2021-05-11 20 21 49) 里の人間に軒並み名前が付いたのって珍しくない? -- 名無しさん (2021-05-11 20 23 43) エロ双子姉妹 -- 名無しさん (2021-05-11 20 26 07) 無料アプデで追加されるんだから完全版商法とは違くない?有料DLCはあるけどおまけ程度だし -- 名無しさん (2021-05-11 20 37 24) ゲーム自体は未完成だけど、ありとあらゆる所を細かく作り込んでおりいい意味でモンハンらしくないストレスフリーな環境が素晴らしい だがオロミドロてめえは駄目だ -- 名無しさん (2021-05-11 21 14 37) ↑オロミドロだけ4か4Gから出てきたような畜生具合で逆に浮いてる -- 名無しさん (2021-05-11 21 57 43) アプデの手法それそのものに関しては、昨今の凄まじいコンテンツ消費速度を抑えようとしてる感じだよな多分 -- 名無しさん (2021-05-11 22 09 20) 百竜夜行、多数の大型モンスターに加えて古龍級モンスターも混じるどころ古龍も来る始末なに里の皆が老若男女問わずバリスタや大砲で立ち向かう上に各種設備の技術水準が半ばオーバーテクノロジーレベルな歴代トップクラスの為か、現代のシュレイドだの頭島津だの言われているという… -- 名無しさん (2021-05-11 22 21 06) ↑ 歴代モンハンで一番戦闘民族ぽい -- 名無しさん (2021-05-11 22 32 48) セイハクくんの恋路を俺は応援してるよ -- 名無しさん (2021-05-11 23 00 15) 破龍砲とか言う中々のトンデモ装備に草生えた -- 名無しさん (2021-05-11 23 01 08) オロミドロは武器種によってバッサリ評価変わるよね。スラッシュアックスとヘビィボウガンメインだから嫌われてるとは思わなかった -- 名無しさん (2021-05-11 23 31 37) 爆死するブンブジナを撮ってこいと言ってくるコミツ -- 名無しさん (2021-05-11 23 35 50) 狩技の存在、狩猟スタイルの概念(Wでのソードマスター等)、多様な迎撃設備の登場etc...で、「継戦では本職ハンターに及ばないが特化能力や装備で瞬間戦力なら光る」里の皆に納得が生じて楽しい。シリーズの積み重ねという感じだ。 -- 名無しさん (2021-05-12 00 06 17) ↑2しっかりトドメ刺してんじゃねーかw(別にトドメを刺す必要はない) -- 名無しさん (2021-05-12 00 16 30) インタビューによればカムラの里はやはりMHP3のユクモ村にほど近い場所にあるそうな。 -- 名無しさん (2021-05-12 01 44 59) ボリューム少ないって言うがアプデ前69種の大型モンスターって非G級作品ではむしろ多い部類じゃないか -- 名無しさん (2021-05-12 06 12 54) 面白そうと思って買おうとしたけど、虫とか糸とか犬とか操作方法がXXより格段に難しくなってたから諦めたw -- 汚花のフラウィ (2021-05-12 07 04 21) イオリくんめっちゃかわいい。ウツシ先生もいいぞ -- 名無しさん (2021-05-12 07 43 02) ↑2 慣れればかなり快適だぞ。操竜は最初は能動的に狙わなくてもいいし… -- 名無しさん (2021-05-12 08 07 18) 実はからくり蛙もモンスターらしい怖いデザインのつもりの可能性がある(アヤメさん曰く武器のイメージを敵も逃げ出す怖いのと依頼した所からくり蛙みたいなデザイン書いてた)、ハモンさんの怖いのイメージって…… -- 名無しさん (2021-05-12 08 23 32) 個人的には装飾品のレートの高さがなあ……そらワールド準拠で1ポイントだけでもスキル発動するから高いのはわかるけどクリア後実装の珠筆頭に幾らなんでも一個辺りの必要クエスト数多すぎでしょ。麻痺や爆破強化1つで瑠璃を5,6個消費て…気軽に爆破装備や麻痺装備的な箸休め装備作れないのはダメでしょうよ。そら強いのが最初からわかりきってる超会心や速射装備ばかりになるよ。装備を作る自由性が厳しすぎ -- 名無しさん (2021-05-12 09 08 46) ↑装備の必要素材数が多いのは今に始まったことじゃなくない?それ自体が目的のゲームな訳だし。強いスキルが2スロに固まりすぎなのはあるけど -- 名無しさん (2021-05-12 09 21 29) ↑2別に自分のやりたい武器に合わせた装備作ればいいんじゃね?周回には超会心や速射便利だけどそれで行かなきゃダメってルールも無いんだし…自由度を狭めてるのは最適解に固執するその思考なんじゃね? -- 名無しさん (2021-05-12 09 30 36) 自由度があると聞こえはいいけど、実質ただの縛りプレイでしかないんだよなぁ -- 名無しさん (2021-05-12 11 40 41) 「最適解じゃないけどプレイ感を変えて楽しめる装備」を全部縛りプレイ扱いするのは流石に暴論がすぎるでしょ -- 名無しさん (2021-05-12 12 06 40) ゲハ厨のネガキャンを完成度で黙らせた良作 -- 名無しさん (2021-05-12 12 09 38) 無料アプデで補完されるんなら未完成であっても早くプレイできる方がいいわ -- 名無しさん (2021-05-12 13 29 23) 発表時には「えぇ~?」って微妙な感想だった翔蟲アクション、ハンターのボイス、百竜夜行も実際にプレイしてみれば普通に違和感無く楽しめた。触れてみないと解らないものだね。もしも頭ごなしに否定してたらライズは楽しめなかった。 -- 名無しさん (2021-05-12 13 33 28) レウスとクシャが戦ってて楽しい調整になってるだけでもありがとうって感じ。特にクシャはIBの評判から見事に盛り返したなぁと -- 名無しさん (2021-05-12 14 02 13) あの団子の食い方は実際に可能なのかを宮野真守氏が検証したけど、混ざりすぎて味が分からなくなるから止めましょうって結論づけてた。 -- 名無しさん (2021-05-12 14 32 14) 言うてバゼルなら瑠璃も出るときゃ3〜4個出るし…そこまで不便は感じなかったな。素材が集まらないはモンハンだといつもの事じゃん。それを求めて周回する、そんなゲーム性がモンハンじゃん -- 名無しさん (2021-05-12 15 09 00) 最適解じゃない=縛りプレイと取るならそうだが、それを楽しめるかどうかじゃね?効率極めるのも自由だし効率重視しないプレイするのも自由…それが自由度ってもんだろ -- 名無しさん (2021-05-12 15 15 13) キャンプでの食事が出きるようになったのは今作じゃなくワールドからでは? -- 名無しさん (2021-05-12 16 50 15) 最適解以外は縛りプレイって人類滅ぶレベルの暴論ですぞ… -- 名無しさん (2021-05-12 16 55 40) 団子屋前の怪文書…もとい詩人姉ちゃんがハンマー使いなのは覚えてるけど他に持ち武器判明してる村人っていたっけか -- 名無しさん (2021-05-12 16 59 26) あの詩人、まじめに詠んだらかなり良い詩が作れるのに敢えてあんな詩にしてるっぽいんだよね -- 名無しさん (2021-05-12 17 35 08) ヒノエミノトというエロ同人界隈の新星 -- ななし (2021-05-12 20 32 12) これからやる人は、ハンターの名前を『トヨヒサ』にするべきでは -- 名無しさん (2021-05-13 01 06 08) ガルクも翔蟲もいないモンハンに戻れるか自信がない… -- ななし (2021-05-13 09 33 12) ↑次回作までにイオリの両親が布教に成功している事を祈ろう…… -- 名無しさん (2021-05-13 09 36 22) 翔蟲はわからんけどガルクのシステムは引き継ぐと思う -- 名無しさん (2021-05-13 16 05 21) ↑7 この項目で武器について触れられていないキャラならウツシ教官が双剣。あと居残り組だけどセイハク君が弓使い。引退してるけどカゲロウはニンジャソードの製法教えてくれた時のやり取りから多分片手剣だと思う。 -- 名無しさん (2021-05-13 18 49 00) 名前位自由に決めさせてやれよ、て言うか誰だよトヨヒサ……勝手にべきとか決めんなよ -- 名無しさん (2021-05-14 20 49 18) ハモンさん、爺ちゃんにだけなイオリ、セイハク・・・ツンデレしかも男が多いカムラの里である -- 名無しさん (2021-05-16 07 34 18) ボリュームが少ないって言われるの、今まで時間の掛かってたフィールドの移動がオトモガルクや翔蟲でだいぶ短縮されたのもあるのかな -- 名無しさん (2021-05-16 09 45 41) テスト -- 名無しさん (2021-05-16 22 03 51) ↑×2 あと、モンスターの位置がクエスト開始時点で分かってしまってるのも要因かなと。スピーディーに狩りが出来るけど、やっぱりちょっと寂しんぼ。MHWの痕跡探しは面倒と言えば面倒だけど、それはそれで楽しくもあった。 -- 名無しさん (2021-05-17 22 19 42) 百竜夜行での里の人達の有能&無双っぷりを見ると、カムラの里って忍者の隠れ里じゃなくて本当は薩摩国だと思うんですが(名推理) -- 名無しさん (2021-05-17 22 21 49) イブシマキヒコと裏ボスのグッズ出るなんて…情報解禁 グッズ化早くないか? -- 名無しさん (2021-05-17 22 31 04) もうすぐストーリーアプデだしね -- 名無しさん (2021-05-18 22 42 36) 操竜の都合で乗り廃止はやむ無しとしても、猟虫の育成不可が操虫棍使い的には不満点だったなぁ…。操虫棍使いにとって猟虫はアイルー並のオトモなんよ、買えばいいって関係じゃないのだ…。 -- 名無しさん (2021-06-01 00 32 57) ↑ワールドの時点で買えるようになってた上に既にレベル上げはできても細かいカスタマイズはできなくなってたみたいだから今更では…?(4Gから復帰勢並感)まぁ、今回はそのせいで百竜刃棍が息してないんだけどな! -- 名無しさん (2021-06-01 01 44 00) カムラの里の漢字表記が禍群だったのには最初驚いた。でも、住民の戦闘民族っぷりを思い返すと納得もした。なんにせよ歴代の拠点でもかなり物騒な名前じゃないだろうか? -- 名無しさん (2021-06-07 12 05 36) だって実際数百年前から百竜夜行が度々来てる物騒な土地ですし -- 名無しさん (2021-06-07 12 36 06) それを押してまであそこに住み続けたって事は余程あそこの鉄鋼業の旨味は凄いんやろなぁ……武力もあるから容易に手出しもできんし -- 名無しさん (2021-06-07 12 45 26) 旨味とかそれ以前にカムラの里って人類の絶対防衛ラインなのよ。百竜夜行って作中で原因わかるまではモンスター達が大挙として人里を襲う現象と見られてたので、里を放棄するとあの一帯の村落は壊滅するし、その先の人類の拠点もそのまま攻め込まれないとも限らないと考えられてもおかしくないわけで。実際にはイブシマキヒコから逃げてたわけだが、それでもモンスター達がどこまで逃げるかわからん以上カムラの里で食い止めないとマズイ。ただの大型モンスターでも大概一般人的にはヤバいのに、ラージャンやらバゼルやらまでいやがるし -- 名無しさん (2021-06-07 19 07 09) 後単純に今まで住んでた里捨てて何処に行くかってのもあるだろうしね。 -- 名無しさん (2021-06-23 22 12 24) 獰猛とか歴戦みたいなシステム無いけどG級相当の作品で出るんかな。ヌシは二つ名と同じで別モンスター扱いだし -- 名無しさん (2021-07-10 21 20 44) 禍群の里って名前、自然の絶対的脅威の最前線ってあんま言いたくないけど扱いが被差別部落に近いよなあ -- 名無しさん (2021-08-23 11 59 22) 結局もう飽きちゃった・・・フロンティア復活しないかなあ -- 名無しさん (2021-08-27 19 21 29) G級発表やったぜ!!! -- 名無しさん (2021-09-27 12 10 44) 新看板モンスター?が悪魔か吸血鬼っぽいし和洋妖怪大決戦になっちゃう -- 名無しさん (2021-09-27 12 56 06) えらく早いG級発表は嬉しいけど、武器調整は頼むからしっかりしてくれ。発売してから何か月も不具合だらけなのはうんざりだ。 -- 名無しさん (2021-09-27 15 34 29) ↑今作の徹甲弾はマジで3Gのパチ○コの再来クラスだからな……てか、スタンまで取れるのでよりヒドくなってると言わざるを得ない -- 名無しさん (2021-09-27 16 32 01) ↑2 残念ながらあの武器バランスは「不具合」じゃなく「仕様」なんや…… -- 名無しさん (2021-09-27 16 34 27) ↑、↑↑ ちゃんうや。武器バランス自体は毎度の事だからまだいいとして(いやよくないけど)、操作性の不具合が多すぎた。武器の仕様事態に文句が無いとは言わないけど、ホントにちゃんと自分達で快適に操作できたんかって箇所を後から修正しまくってたのがあかん。コロナ禍でしんどかったんならしんどかったでその辺きちんとアナウンスしてくれればいいのにそれさえも無かったんだから… -- 名無しさん (2021-09-27 17 14 12) とりあえずザザミも復活するのと、まとめてヌシ化するのはわかった。せっかくならタマミツネ以外の四天王にも帰ってきて欲しいところだね -- 名無しさん (2021-10-01 01 22 36) 古龍実装前に引退したけど、一番やったモンハンよりも村に愛着が湧いて好きなモンハンだわ。本当キャラが良いよね -- 名無しさん (2021-12-12 09 30 31) いいゲームだし数を数えるとボリュームもたっぷりなはずなのに、なーんかサクッと終わっちゃったんだよね… -- 名無しさん (2022-01-07 17 17 01) 一番妖怪みたいな見た目なのに復活出来なかったケチャワチャ亜種に合掌 -- 名無しさん (2022-01-19 14 55 31) ↑5 ワールド以前ならクソバランスもまあ今回はこういうスタンスなのかで済んでたのが、ワールドで発売後に中身はともかく適宜アプデで修正するという姿勢を見せたばかりにライズの姿勢がクソに見えてしまう -- 名無しさん (2022-02-04 22 54 34) サンブレイクでライゼクス参戦発表されたお陰で四天王の中で続編未参戦なのは遂にガムートのみに… -- 名無しさん (2022-03-18 13 13 28) 今日のサンブレイク新情報でちょっとだけ本気を出してきた まさかアイツが来るとは… -- 名無しさん (2022-06-14 11 11 14) 声が多様性に対応したんならもうそろ装備の見た目の性別違い選べても…ガンナー分減ってるんだし… -- 名無しさん (2022-06-22 11 10 09) ガンナーは無くなったけどガルク分増えてるんだよね -- 名無しさん (2022-06-22 11 41 17) ダブルクロスの続編でよかった -- 名無しさん (2022-07-07 14 02 11) サンブレイクの内容を追記しました。 -- 名無しさん (2022-07-09 19 24 35) サンブレイク合わせると結構分量あるな。分けた方がいいかも -- 名無しさん (2022-07-10 06 19 34) アクションゲー過ぎて原型が無い -- 名無しさん (2022-07-10 14 12 32) モンスターとはほぼ意思疎通できないからこそのモンハンだと思ってたので、正直イタコ要素はいらんかった。それ以外のストーリーと、タワーディフェンス以外のシステムは歴代モンハンの中でもかなり上位に食い込む楽しさだった。討鬼伝とかGEみたいで個人的にイタコやなんだよな。モンハンのモンスターは言葉どころか意思も見せてほしくないというか。クエスト依頼してくるモンスターは別格なモンスターだし。 -- 名無しさん (2022-07-11 14 21 53) マガドの特殊個体のことを「拗らせた童貞」って言ってる奴いてさすがに笑った -- 名無しさん (2022-07-13 10 14 48) ↑俺達はマガイマガドに会う度に角をへし折って去勢させていた…? -- 名無しさん (2022-07-14 16 40 38) モンハンも弓も好きだったけどワールド以降アクションつまらなくなって困ったなー なにあのヘコヘコ射撃してるの。頼みの綱だったFもサ終しちゃったしなんでアクションゲーなのにアクション根本から変えるのかねぇ -- 名無しさん (2022-10-02 00 22 18) 花結ほんとに悩ましい……ヒノエとミノトから俺への愛なのに。でもLv3に勝手に改造されたとき既にフゲンの手が入ってるしとも思えるか、ううう -- 名無しさん (2022-10-21 18 38 15) 名前 コメント
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【簡易テンプレ】 【名前】ハンター(モンスターハンターXX) 【属性】狩人、人間(男) 【大きさ】約46300㎞ 【攻撃力】覇砲槍クーネアペカムという武器を所持 自身の大きさ程度の範囲の砲撃で因果律操作による存在消滅 砲撃の純粋な威力は単一宇宙破壊規模 【防御力】宇宙破壊級の攻撃を受け無傷 素の状態で魂凍結・魂破壊・因果律操作・消滅・存在消滅・絶対零度・氷結・空間破壊・電撃・精神攻撃・ 細胞の隙間から切断する攻撃・ 猛毒・物質変換・睡眠・スタミナ奪取・強酸・太陽級の高熱・炎・気絶・目を潰す閃光耐性 麻痺耐性×2 回復不可無効 戦闘開始から三分の間は追加で、睡眠・精神攻撃耐性×2、麻痺・毒耐性×3を持つ 【素早さ】大きさ相応の達人並み 戦闘開始から6分間は絶対疲れない 【特殊能力】不可視視認 太陽並みの大きさの相手の目を潰す閃光を装備、効果範囲は自身の10倍程度 自身にダメージを与えられる威力の爆弾を2つ装備 自身の大きさの七倍程度を一瞬で飛び3~4発投げれば自身の10倍程度の人外含む相手をマヒさせる(麻痺攻撃×2) 自身並みの効果範囲を持つ人外に効く毒煙を発する玉を装備 常時発動の人外含む相手の視認による魅了 【戦法】強走薬グレートを飲み、味方の狩猟笛を持ったハンター(参戦はしていない)から全状態異常無効の旋律をかけてもらった直後の状態で参戦 魅了が効かなければ初手閃光玉で目をくらませ、麻痺投げナイフ連打。麻痺しなければ接近し砲撃で因果を操り消滅させる 砲撃は接触する必要などないので3万㎞ほど離れた場所から行う 相手がデカければ砲撃を連打しまくり死ぬのを祈る 相手が機械っぽいなら投げナイフなど効果がないので閃光玉を投げた後とっとと接近して砲撃し消滅させる 戦闘が長引いたら適度に強走薬グレートを飲む 【備考】舞台となっている惑星の大きさは最低でも2760億㎞以上 環境ルールでこの惑星の上から参戦 【世界観】フィールド等で星が確認できるため単一宇宙並 また後述するがハンターは成人男性に比べて約2300万倍に巨体化しており それに合わせて草や木といった周囲の物も巨大化している よって舞台となっている惑星は約2760億km 【作品名】モンスターハンターXX 【ジャンル】狩りゲー 【名前】ハンター(モンスターハンターXX) 【属性】狩人、人間(男) 【大きさ】弓武器である王牙弓【稚雷】の説明には、「猛き王者の紫電をまとう最終型王弓エンライ。放たれた王の矢は天の日輪をも貫き、落とす。」 と書かれている。故にこの弓は太陽を貫き、落とすことが可能なので射程は最低でも139万kmあり、恒星破壊級の威力を持つものとする。 本作では弓矢はハンターの30倍程度の距離で消滅してしまい絶対に届かないので、ハンターの大きさは約46300kmとなる。 【攻撃力】ハンターは覇砲槍クーネアペカムというガンランスを所持している。 このガンランスは「覇神の砲撃は因果を操り、対象の存在そのものを無にする。」と書かれているので砲撃は因果律操作及び存在消滅がある。 砲撃の範囲は自身の大きさ程度。砲撃は瞬時に出る。 砲撃の威力は後述する崩天剣エンテオンカムを超えるので単一宇宙破壊並み 【防御力】以下のすべての攻撃をどれだけ喰らいまくっても怯むだけで全くの無傷。また持とうが使おうが触れているほど近づこうが何も起こらない。 以下は全て武器の説明文である 「迸る迅雷は獲物の魂を喰らう」 ハイラギアブレイド 「近づく者を魂ごと凍結させる」 白猿薙【ドドド】 「覇神の砲撃は因果を操り、対象の存在そのものを無にする」覇砲槍クーネアペカム 「その連撃は千万の雷撃となり、獲物を打ち、焼き焦がす」王剣シツライ 「射出された水が細胞の隙間に入り込み、効率よく切断する」ストリームスピア 「怒りで捻じれた螺旋の角が、巻き込む全てを無へと還す」鬼神天槍ラージャン 「白き雪神の第一の力は、大地を、そして空間を削った」崩天槍ケルケオンカム 「絶対零度の冷気を纏う最終型の鋼氷銃槍。突けば雪嵐が吹き、一帯は美しき氷原と化す」ダオラ=ブリジア 「触れた者は永劫に溶けぬ氷像へと化す」グレイシャーフロスト 「神の携えし《斧》は世界を崩し分断する」崩剣斧ムルカムルバス 「怒れる白き雪神の第九の力は、天を崩し、世界を破壊した」崩天剣エンテオンカム 「射抜かれればその身は美しい結晶となる」天華晶弓 「重い打撃で、獲物のスタミナと意識を奪う」ベルダーハンマー よってハンターは宇宙破壊級の攻撃を受け無傷で、魂破壊・魂凍結・因果律操作・消滅・存在消滅・絶対零度・氷結・ 空間破壊・電撃・細胞の隙間から切断する攻撃・物質変換・スタミナ奪取に耐性を持つ。 シビレ罠が効かない小型モンスター(麻痺耐性×1) をマヒさせる麻痺投げナイフ(麻痺×2) が効かないハンター(麻痺耐性×2) をマヒさせるフルフルの電気ブレス(麻痺×3) が効かなくなる旋律、全状態異常無効(麻痺耐性×3) 毒煙玉が効かないハンター(毒耐性×1) を毒にするゲリョスの毒液(毒攻撃×2) が効か無くなるスキル「毒耐性」(毒耐性×2) を発動させたハンターを毒にする紫毒姫リオレイヤの尻尾の毒液(毒攻撃×3) が効かなくなる旋律、全状態異常無効(毒耐性×3) 「刺されたものは眠りにつく」スリープショテルに攻撃されても眠らないハンター(睡眠耐性×1) を眠らせるウラガンキンの睡眠ガス(睡眠攻撃×2) が効かなくなる旋律、全状態異常無効(睡眠耐性×2) 「その美しさはモンスターたちをも虜にする」G・ルナZキャップを見てもなんともないハンター(精神攻撃耐性×1) を前後左右がわからなくなるほど混乱させるホロロホルルの鱗粉(精神攻撃×2) が効かなくなる旋律、全状態異常無効(精神攻撃耐性×2) これらのことよりハンターは素の状態で毒・睡眠・精神攻撃耐性×1、麻痺耐性×2を持ち 全状態異常無効の効果時間中なら、睡眠・精神攻撃耐性×2、麻痺・毒耐性×3を持つ 「触れたものを瞬時に溶かすほどの強酸性」と書かれる恐暴竜の唾液を喰らっても戦闘続行可能なので強酸耐性 「傷口をえぐるその形状は治癒不可能な傷跡を残す」と書かれる黒蝕竜の惨爪を持つゴア・マガラの爪攻撃を受けダメージを受けるも全回復可能(無論外見も一切変わらない) なので回復不可無効 「その爪で引き裂かれたものはたちまち燃え上がるという」と書かれる炎龍の剛爪を持つテオ・テスカトル引っかかれてもダメージは受けるが燃え上がらないので炎耐性 数発殴れば自身の10倍以上デカいモンスターを気絶させられるハンマーで何百発殴られようが気絶しないので気絶耐性を持つ 投げたら強烈な光を発しモンスターを気絶させる閃光玉の光を受けても何事もないので、目を潰す閃光に耐性を持つ また以下の装備を着用している 「太陽の突進をも受け止めるだけの力が備わる」ウカムルウルンテ よって太陽級の高熱に耐えられる 【素早さ】大きさ相応の達人並み程度か(ほかの武器を持たせたら明らかに常人では不可能な高度で飛んだりする) しかし参戦時に強走薬グレートを飲んでおり、戦闘開始から6分はどれだけ激しい運動をしようが一切スタミナを消費しない(すなわち一切疲れない) 【特殊能力】「暗殺にも利用されるという不可視の刀」と説明されているミラージュショテルを視認可能なので不可視視認×1 ハンターは以下のアイテムを所持している。 秘薬…これを飲むと瀕死状態でも体力が完全に回復する。飲んで回復する一連の動作に4秒程度かかる いにしえの秘薬…これを飲むと体力やスタミナが完全に回復する。同じく飲んで回復するのに4秒程度必要 強走薬グレート…これを飲むと6分間の間、どれだけ全力で走ろうが、激しい動きをしても疲れることはない。 閃光玉…これを投げつけると自身の10倍程度の範囲に閃光が走り、その閃光によって敵は自分の姿が視認不能になる。 ただ、あくまで目を眩ませる効果なので目が退化している敵などには効かない。目そのものを使えなくするので不可視視認があってもハンターの姿は見えないだろう。 音によって相手の位置を判断するなど視覚に頼らずに相手の位置を判別できる相手には何の効果もない。 範囲は前方40度程度で後ろを向いたりすれば回避できるが、初見で気付くのは難しいだろう。 自分の30倍以上デカいガララアジャラも、この光で自分を視認不能になる 大タル爆弾G…自身の3倍程度の範囲で爆発する爆弾。自分にダメージを与えられる程度の威力を誇る ペイントボール…大タル爆弾を起爆させるのに使う。自身の10倍程度の距離まで遠投が出来る 毒けむり玉…地面に投げつけることで、自身と同程度の範囲で毒霧を噴出する玉。自身の半分程度の大きさのブナハブラ(無論人外)を一撃で絶命させられる。 麻痺投げナイフ…射程は自身の7倍程度を一瞬で飛ぶ。3~4発直撃したら自身の10倍程度のモンスター(無論人外)を麻痺状態にできる 麻痺攻撃×2 ハンターは秘薬を2個、いにしえの秘薬を1個、強走薬グレートを4個、大タル爆弾Gを2個、閃光玉を5個、毒けむり玉を5個、麻痺投げナイフを5本、ペイントボールを10個所持し、 強走薬グレートを最初から飲んだ状態で参戦している ハンターは以下の防具を着用している 「その美しさはモンスターたちをも虜にする」G・ルナZキャップ ので人外含む視認発動による精神攻撃 【長所】人外にも効く精神攻撃 【短所】ほとんどハンター(モンスターハンターX)のコピペ 全ての説明文を見たわけじゃないので多分まだ強化できる 【戦法】強走薬グレートを飲み味方に全状態異常無効の旋律をかけてもらった直後の状態で参戦 魅了が効かなければ初手閃光玉で目をくらませ、麻痺投げナイフ連打。麻痺しなければ接近し砲撃で因果を操り消滅させる 砲撃は接触する必要などないので3万㎞ほど離れた場所から行う 相手がデカければ砲撃を連打しまくり死ぬのを祈る 相手が機械っぽいなら投げナイフなど効果がないので閃光玉を投げた後とっとと接近して砲撃し消滅させる 戦闘が長引いたら適度に強走薬グレートを飲む 【備考】環境ルールでモンハン惑星の上にいる状態で参戦 vol.116 参戦 vol.116 29 :格無しさん:2017/06/29(木) 01 14 06.77 ID TDnGb5kY MHXXの龍星大剣ハールって武器の説明文 古文書は記す。 「恐れ見よ。星雲を断ち割る絶望の轟撃を」 銀翼の大剣、最終強化形態。 これで星雲サイズっていけるかな あと星雲の最低値調べてもわからないんだけどわかる人いる? 30 :格無しさん:2017/06/29(木) 01 21 09.93 ID y+XK9Ty9 それ比喩表現だから無理じゃね 作中で衝撃波とかなんか出る? そもそも実際に星雲断ち割れるの? 31 :格無しさん:2017/06/29(木) 01 43 30.06 ID TDnGb5kY そんなこと言ったら王牙弓【稚雷】も討鬼伝の星切りもDQHの星屑の剣も星破壊したこと無い件 32 :格無しさん:2017/06/29(木) 01 47 50.68 ID y+XK9Ty9 それで実際に破壊ついてんの? もしついてんならついててもいいんじゃね 33 :格無しさん:2017/06/29(木) 02 14 53.86 ID TDnGb5kY ついてるよ というかwikiあるんだから自分で確認しろ 34 :格無しさん:2017/06/29(木) 02 55 06.22 ID r3cDl7SI 星雲の直径をカバーする射程と相応の破壊力は認められそう ただ剣が星雲並みに大きいとは限らないから剣のサイズは大剣並みか作中描写準拠 39 :格無しさん:2017/06/29(木) 09 14 10.85 ID y+XK9Ty9 世界を破壊するとか分断するで宇宙破壊耐性はつけれないだろ そもそもモンハン世界で言われてる世界=宇宙かどうか分からないし つけれても惑星破壊耐久並だと思うんだが 42 :格無しさん:2017/06/29(木) 10 28 00.17 ID V2jyX9mn (省略) 39 作中で「世界」が世界観規模を指していない場合は作中定義に従うけど 最強スレだと基本的には「世界=世界観規模」じゃなかったっけ まあ「世界=世界観規模」を使うならテンプレに世界観を書く必要があるからテンプレ不備な気もするが (省略) 43 :格無しさん:2017/06/29(木) 10 29 22.71 ID /4jPz9DG 36 因果を操作し対象の存在を無にするって、因果律操作による存在消滅攻撃扱いだから、この場合って因果律操作耐性がある奴には効かない扱いで良いんだよね? 44 :格無しさん:2017/06/29(木) 10 40 08.55 ID y+XK9Ty9 42 その作品での世界の扱いが惑星の範囲内の作品もある(世界改変系の能力とか) 一概に世界を破壊とか切り裂くで宇宙規模はできない筈 だからモンハンでの世界が宇宙を含んでるのかどうかとかも必要だと思う 45 :格無しさん:2017/06/29(木) 11 02 09.67 ID bA6cEFZz 銀河切ったり太陽落とせるから 宇宙も含んでそうだが、テンプレに世界観ないから不備だな あと宇宙生存は無理なんだっけ? 46 :格無しさん:2017/06/29(木) 11 51 12.87 ID TDnGb5kY 【世界観】フィールドなどで星が確認できるため単一宇宙並み これで問題ないかな? 48 :格無しさん:2017/06/29(木) 14 50 33.30 ID V2jyX9mn 44 そういやファンタジー世界だと世界観は基本的に惑星規模になるんだったな 46 それで大丈夫なはず (省略) 49格無しさん2017/06/30(金) 00 38 48.16ID U5Oex18t モンハンXXって反応が達人並しかないんだし崩天剣エンテオンカム使ったら単一宇宙破壊並の攻撃可能になるんじゃね? だったら最初から閃光玉使わずに剣使った方が早いと思うんだが 画像見る限りではハンターより少し大きいから46300km以上の射程はありそうだし 50格無しさん2017/06/30(金) 01 01 25.22ID vGJI5LnI エンテオンカム斬れ味赤にすりゃ(説明文変化なし)ダメージ砲撃を余裕で下回るし星雲破壊級じゃなくて単一宇宙破壊級いけるんじゃね 52格無しさん2017/06/30(金) 06 01 21.42ID vGJI5LnI 砲撃の威力は後述する崩天剣エンテオンカムを超えるので単一宇宙破壊並み これに変更して問題なければwikiに追加する …結局これXXで強化された所がほとんど無い件 274格無しさん2017/08/21(月) 18 15 01.22ID B0aDMQj5 275 ハンター(モンスターハンターXX)書き忘れてたところとか色々修正 【世界観】フィールド等で星が確認できるため単一宇宙並 また後述するがハンターは成人男性に比べて約2300万倍に巨体化しており それに合わせて草や木といった周囲の物も巨大化している 舞台となっている惑星も巨大化していると思われるので惑星の大きさは約2760億km 【素早さ】銀翼刀 「繰り出される斬撃は、流れ星の如く速く、切ない。」 とあるので 素の流れ星の速度秒速40km +地球の自転速度秒速30km ×モンハン惑星の倍率2300万倍で 秒速約6億9千万km(光速の約2300倍) が銀翼刀の斬撃の速度 この斬撃を視認し、銀翼刀を担いだハンターと共闘出来るので 反応速度、戦闘速度共に光速の約2300倍 移動速度は大きさ相応の達人並み 【備考】環境ルールでモンハン惑星の上にいる状態で参戦 あと単一宇宙破壊無傷のハンターにダメージを与えるモンスターの攻撃で惑星破壊されないから惑星に相応の耐久ってあり? 275格無しさん2017/08/21(月) 18 21 58.55ID Uz3y/R5H 274 銀翼刀ってそれ有り? まず如くってついてる時点でダメだと思う 276格無しさん2017/08/21(月) 18 44 29.22ID B0aDMQj5 …改めて見ると完全に比喩だな 銀翼刀関連は取り下げる 423格無しさん2017/09/20(水) 10 18 03.03ID kfNlFFRK ハンター(モンスターハンターXX) 考察 ハンター(モンスターハンターX)の上位互換に見えて一部能力が変更されていたり(常時対人魂凍結→常時対人・人外魅了) 能力低下している部分がある(太陽サイズ破壊が不可能に)のでハンター(モンスターハンターX)の前後から確認 ○ トモル・オーガン:魅了→砲撃勝ち × エイジ(ベルクロス):常時放射線負け ○ みなと(放課後のプレアデス):魅了→砲撃勝ち ○ カービィ:魅了→砲撃勝ち ○ 綿月豊姫:魅了→砲撃勝ち ○ 孫悟飯:魅了→砲撃勝ち ○ ハーウィン:砲撃勝ち ○ ナチュ:砲撃勝ち ○ ガ:砲撃勝ち ○ ハンター(モンスターハンターX):ほぼ同戦法だが互いに麻痺投げナイフを投げ合った時に相手のは効かずこちらのは効く勝ち × ドラメッド三世:大きさ的に倒せない、時間停止負け × バルンガ:大きさ的に倒せない、接触吸収負け △ マスター・ヒュペリオン:大きさ分け 人外有効魅了により勝てる相手が増えているので下は大丈夫か 上は大きいヤツが多すぎて惑星破壊で10連敗以上するのでここで終了 >バルンガ=ドラメッドⅢ世>ハンター(モンスターハンターXX)>ハンター(モンスターハンターX)> 424格無しさん2017/09/20(水) 12 46 17.55ID K9WkN1AR 考察乙 テンプレ作成者だがまだ惑星破壊されるのか… なんか近くに同じような性能の奴いるのあれだしもう少し強化案探して見る 425格無しさん2017/09/20(水) 13 19 56.92ID kfNlFFRK マスター・ヒュペリオンより上は光年単位の大きさを超えるキャラがゴロゴロいるからね(1光年=約9.46兆km) vol.115 535 :格無しさん:2017/06/17(土) 16 48 36.44 ID d3eTZKHP MHの嵐龍の厚被膜ってアイテムの説明文 「天を舞う神の衣。その特性に、羽織れば一時、宙を舞うことさえできる、まさに説話の羽衣。」 これで飛行と宇宙生存いけないかな 536 :格無しさん:2017/06/17(土) 17 01 36.90 ID ZggArh5d 一時的に空を飛べるようには読み取れるけど宇宙生存は無理でしょ 537 :格無しさん:2017/06/17(土) 17 14 14.06 ID d3eTZKHP 空じゃなくて宙って書いてあるからワンチャン行けるかと思ったけどやっぱ無理かね なんとか宇宙生存持たせたいんだけど難しいね 538 :格無しさん:2017/06/17(土) 19 39 25.43 ID ZHEmNSur 「足が宙に浮く」や「宙返り」みたいに「宙=空中」を指す場合も多いからね 539 :格無しさん:2017/06/17(土) 20 34 10.43 ID kE/9O7kW 535の説明だと宇宙はつかん そもそもついたとしても一時だったら意味ない 飛行可能も文字通り一時しかつかないだろ